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【靈魂潮汐開服慶典】

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一直喜歡靈魂潮汐
從陸服開服玩到現在, 前幾天才知道台版有事前登入
然後今天要上線了, 很開心, 來發表一下心得

0. 遊戲小談

本體挺佛的, 整體評價很高, 也被評過最佳的rpg手機遊戲
在陸服靈魂潮汐的風評非常非常好
但是因為玩法硬核, 一開始很多地方很難, 優化也都沒做好
所以初期遊戲體驗有點糟糕, 會陷入無止盡刷key和打不贏boss的迴圈
(這些系統等你進遊戲就知道)
現在整體節奏已經變得很輕快了, 不像開服那麼厚重, 也相對不肝一點
肝度: 中等偏下
課度: 下
這遊戲適合慢慢玩, 劇情文案寫得非常好, 比很多小說都還要棒
活動也是偏向小品故事, 玩起來像2-4小時的rpg maker般的小作品
我最推薦的攻略組,
專作靈魂潮汐的攻略, 不過節奏榜是有蘊靈的差別
不要無腦照著抄, 沒有特定或高星蘊靈或是角色, 系統是運作不起來的
B站四月攻略組 <– 強烈推薦
節錄幾篇給大家參考
游戏常用术语和队伍培养思路规划
人偶强度和培养推荐节奏榜
超详细配队教学和蕴灵搭配推荐
PS:台服是舊版技能且沒開魂芯(類似角色覺醒), 沒必要看最新的

1. 節奏榜

新手遊大家最關心的都是首抽要抽誰
只有一個選擇, “阿卡賽特”
(雷隊專用)
先說遊戲其實挺佛心的,陸服大保底是能自選的,所以只要小花一點錢想要誰就有誰
阿卡賽特主要是初期沒有up池
這是推薦首抽的點
身為坦克卻擁有很強的大雷系增傷能力
新手雷系主C莉莉是白送角, 歐若拉有up池, 所以可以很快地擁有完整且強大的雷隊
阿卡賽特的增傷在雷系隊伍內是最強的, 高壓下也可以轉冰系坦克
PS:其實雪兒更強, 遊戲永遠的T0
但是開服就有up池, 不管多非都能拿到
這遊戲討論陣容一律是內建有雪兒的狀態下

2. 隊伍組成

遊戲特色就是每個角色擁有兩種不同的屬性可以互相搭配
免費白送的角色都很強, 後期也有各種角色能搭配
打法就是先利用屬性破盾, 然後再開爆發一波帶走敵人
常規配隊思路:坦克×1,治療/輔助×2,輸出×2
隊伍實例:
物理暴擊隊:
坦克:花匠(芙麗希婭)
治療:單奶-修女(薇姬娜)、群奶-王女(柯露雪兒)
輸出:星見亞砂、莉莉艾洛、南宮凜
為什麽選擇雙奶?
遊戲中期開始怪物傷害較高,且常常伴隨AOE,
選擇單奶+群奶開荒較為穩妥,若無單奶/無群奶,也可以雙群奶/雙單奶
神纳木弁天特別提一下, 白送陣容裡可能會缺火
破盾效率很好, 多段傷害+隨機破, 缺點就是隨機真的太隨機了
坦克是相對最沒存在感的, 只有很初期能扛, 初期用花匠, 幫破能暈, 前期很強
坦多半都要有一點輔助能力, 這也是阿卡直升T0角的主因
但並不代表花匠沒用, 有好幾期boss滿魂芯花匠都是高分隊中的成員
 

懶人包:

先找一個主力輸出手, 決定玩什麼隊
不知道找誰就選莉莉, 系統白送升星, 雷物都是頂尖輸出
一號位-隊長放主輸出手
二號位-雪兒 (沒有就抽到有)
三號位-坦 有阿卡就阿卡, 沒有就花匠, 薩提亞/真子都是需要搭體系, 還有邪教吸血鬼
四號位-副C, 主輸出是單體, 副C可以選個aoe的, 等一號位農到4星可以一四號位交換農碎片
五號位-輔助/奶/破甲, 可根據關卡自由更換
 
 

3. 主力輸出手

以下是主C名單, 如果有抽到的話或是喜歡的話可以自行搭配
物理暴擊隊:星見亞砂(模組1)>莉莉艾洛(物理模組)>南宮凜(物理模組)
物理流血隊:尼柯萊特(模組1)>星見亞砂(模組2)>葉隱琉璃(模組1)
火系單體隊:夢咲音月(火焰模組)>神納木弁天(火焰模組)>南宮凜(火焰模組)
火系AOE隊:迦瓦娜(火焰模組)>歐若拉(火焰模組)>拉薇拉(火焰模組)
雷系單體隊:歐若拉(雷電模組)
雷系AOE隊:莉莉艾洛(雷電模組)>德萊潔恩(雷電模組)
魔法單體隊:葉月雪(魔法模組)>艾妮斯(魔法模組)
魔法AOE隊:薩緹婭(魔法模組)>薇姬娜(輸出模組)
冰隊:安德莉亞(冰霜模組)
每個隊伍針對不同boss都有強的地方, 活動boss是每週更新的
雷隊就強在啟動快+暴力 (雷隊還分成感電和雷電隊, 循環有一些不一樣)
物爆隊一隻都不用抽搭配雪兒就能啟動
未來會有很多新角補體系
然後提一點, 這遊戲的輸出是相輔相成的, 並不單純吃特定角色
輔助的加成作用甚至比輸出手本體還要強
(說的就是你…雪兒…)

4. 通行證

CP比極高, 而且主要是會給裝備卡
這一期通行證是泛用神卡女武神, 而且通行證拿滿是可以滿星的
通行證到滿等容易嗎?
我個人評價是中等偏難, 不需要額外吃石頭補體力之類
但是每天把體力花完也要1個月左右才能領到最後獎勵
(最近玩某個其他遊戲3天就能把通行證刷完, 有夠扯的)

5. 家園

先升煉金爐, 不用升滿, 升滿效益很低
有強迫症的人可以滿, 有東西拿
家園的田地記得種菜, 非常重要, 好感度的主要取得來源
不知道種什麼就種小麥, 去商店買種子種
料理的話現在可以先不用, 等確定要主練哪隻再來做料理給他升好感
種田不知道種啥就買小麥種麵粉
4個麵粉做的饅頭cp比非常高, 如果能吃饅頭的都很好養
料理的廚房也是要升級的, 不然很多東西做不出來, 吃的東西也偏爛
而前面幾週大概都在升鍊金爐和派遣室, 廚房有餘裕可以先升到第2-3階段(改變外觀才算)
 

6. KEY本

本作最靠杯最農的東西來了
攻略可以寫5篇內容以上
這邊只想說, 打過5-6之後, 難度會升級到lv3, key獲取會多20%
等以後可以升到lv4之後這本困難度會下降
lv3有太多陰間關卡了, 存著道具等lv3再用
key本每個都分成3小關, 然後打完開獎勵箱, 建議都在第三關用道具
前兩關都算簡單的
還有失敗可以退出重進SL

7. 抽角色升星?

絕對不要, 同樣資源拿去抽裝備卡
次元深淵會給角色碎片
固定隊長+整個小隊隨機幾片
次元深淵的難度是看總戰力的, 可以考慮4拖1, 主要角色戰力夠強就很好打
初期常規陣容打就好, 中後期或是發現打不贏的話再調整

8. 隊伍到了20會有質變

可以自由組合技能

9. 沒有OO, 等級不夠, 活動會不會打不贏??

這遊戲本質單機rpg, 活動是另外的故事, 完全跟你隊伍無關
相當於另起一個lv1小號開始打
大概是2-4小時內容的rpg小故事

10. 蘊靈記得裝

有額外效果, 特效看裝備三個最低稀有度的
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可以無腦裝3個SR, 另外蘊靈能力比本體強很多
強烈建議強化
很多打不出傷害/很脆被秒的, 看一下蘊靈有沒有裝好

11. 人偶師經驗值

素材關掃蕩都沒有exp
只有主線和每日有exp

12. 速度

這遊戲陣容成形之後, 會面臨調速問題
這個蘊靈很重要, 不要合成, 拿單件就好
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他可以讓功能角加速, 在輸出角之前, 這樣就可以在單回合破甲+增傷
讓主輸出手最後出手取得最高傷害爆發

12. 台服技能組

靈魂潮汐陸服總共有2次的技能調整
台服是上第一次改版後的, 也就是加強了魔法和火系
(第二次主要是提升物理系和其他的一些系統)
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另外就是最近的私語事件, 讓整個遊戲的評價到達歷史最低點
希望台服不會犯同樣的錯

13. 2-6探索沒有100%

中間兩個龍要互看, 能解鎖隱藏道路
隱藏道路旁邊還有一條隱藏道路可以走

14. 課金相關

懶人包: 通行證>月卡>6R(每日禱告禮包)
這三個是cp比遠超其他東西的
通行證基本必買
加上滿星女武神, 先不說一星金卡就和滿星紫卡數值差不多
女武神更是泛用神卡, 裡面也給很多抽卷和資源
然後是限購禮包的全部 (除了等級成長禮包, 等級成長只有5比較高)
只要是用月粹的都買爛, 剩下就裡面看缺什麼就買什麼
補給禮包就是6R>12R, 剩下三個cp比都不高
12R有精神藥水, 缺體的人基本上必買, 這遊戲體力少的可怕…

14. 家園

金幣初期很珍貴, 建議買鑽石的和風家具
至少要買上下樓梯, 上下樓梯整個家園有3組可以用
需要150*2共300鑽, 前期對心情回復有一點幫助
不過後期就沒啥用了, 中後期基本上不推圖
來源:巴哈