【魔物獵人崛起】大錘Rise最強武器推薦、裝備排行、材料製作、蟲技操作、進階技巧 MHRise

【魔物獵人崛起】大錘篇

最強武器推薦、裝備排行、材料製作、蟲技操作、進階技巧 MHRise

  • 前言

 經歷幾天的狩獵終於打完尾王了,

這次大錘的改動還算不少,

起初DEMO還在擔心手感和流暢度沒有世界好,

正式版發售後實際操作過使我的憂慮一掃而空,

幾個小改動讓靈活度直線上升,

期待未來裝備技能齊全能夠突破世界的上限。

  • 武器動作改動

 操作概念與世界大致相同,

之前也發過大錘的基本操作和觀念的文章(點我超連結)

這次會以有更動的動作和技巧為主。

*新手玩家請多多善用獵人筆記

*表格內圖太小請直接點圖

*建議使用電腦/網頁閱覽

蓄力變化(ZR+A)

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交換技:武

這邊俗稱武錘

一開始就能使用

MHW的強化狀態

習慣世界的獵人

大多使用這個

*註:一樓的蓄力動作會以武錘為主

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世界玩家很熟悉的蓄力強化

全動作5%加成被拔掉了

不過現在不會隨意解除狀態

這邊我俗稱藍錘

基本上和世界一樣會常駐

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這次新加入的動作

藍轉黃錘的時候會墊步且進入蓄3

黃錘就是MHW大錘蓄力強化前的狀態

也就是舊作系列的初始動作

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交換技:勇

這邊俗稱勇錘

請至5F

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藍轉黃錘應用技巧

魔物大破綻打完一套

還有時間可以利用此特性多打一套蓄3相關技能

示範gif為藍錘位移蓄3

轉黃錘進入蓄3接流星穿地擊

跳躍攻擊-蓄力123段(ZR)+X

這次新增的

翔蟲受身在最高處接空中蓄力落地大概是蓄2

多人使用時要注意後續接X可能會擊飛隊友

蓄力位移攻擊(放開ZR時推動左類比)

蓄1+X

蓄3

這個改動讓手短的大錘團打更舒服

尤其是藍錘的位移蓄3

出手快距離遠

偷刀選擇不再是蓄1和2

而轉轉轉在4~5圈按X全壘打後

新增派生為按兩次A

就會把搗麻糬後兩打揮出來

(橫揮)交換技(水面打擊)

A鍵改回了原本的橫打

同時保留搗麻糬

改成了四連打

基本上還是算五連打(+起手橫打)

*註:換成水平打擊一樣能搗麻糬

這次新增的GP技

成功時按X能反擊全壘打

出手速度比橫打快

但是硬直比橫打久

算是GP失敗的懲罰機制

使用幾天的心得是強歸強

但是大錘從古至今的玩法都是

壓著蓄力靠走位打輸出

由於無法在蓄力期間和蓄3後使用

所以使用頻率沒那麼高

主要還是得熟悉怪的動作

畢竟GP時機難抓

不過成功了到是什麼都能反擊

注意多段攻擊即可

最大的功用是

魔物間隔短的破綻中

能安心的使用蓄1和2偷刀

後續能用GP硬接+反擊

和蓄力變化:勇的相性較好

如下

翔蟲技-1(ZL+X)

一開始就能用的蟲技

原本需要斜坡才能使用的風火輪

現在能直接使用

可以在ZL+X之後壓著ZR原地蓄力

也能蓄力途中使用

蓄力階段所影響的傷害只有落地那一下

藍轉黃錘技巧也能適用

適用場合為

頭部或肉質45以上弱點偏高的魔物

還有團打

缺點是斬味消耗上偏高要注意

能夠穩定且精準打弱點的熟練者

或單挑場合可以換右邊的蟲技

平面位移技

一樣能使用中蓄力和蓄力中使用

打出去後能夠繼承蓄力階段

飛行期間有霸體(如下圖)

但是沒減傷

而且使用中蓄力是沒有霸體的

使用場合為

魔物異常好動需要長距離位移

繼承蓄力能很好的追擊

缺點就是發動偏慢

沒有預判使用很容易被擊飛

翔蟲技-2(ZL+A)

大錘最痛的招式

硬直也很長

要注意的是第二段傷害在地面

而且不能在使用中蓄力

在空中期間能推左類比來更換落下方向

  • 技能選擇

 先提出幾個比較常見的,

給想要自己配混裝的獵人參考,

後續如果有更新更多裝備,

裝備技能選擇多了再做更新。

攻擊取向

初期武器基本功擊低

堆疊攻擊是加速狩獵的首選

這代也強化了高lv的效果

讓後期也能有一定效用

新技能

給的攻擊力相當誇張

持續時間為30秒

很適合剛接觸大錘的新手使用

會心流核心之一

肉質45以上會發動

魔物頭部普遍都有達標

對於只打頭的錘子相容性極高

會心流核心之二

建議會心常駐70%以上

才有明顯的效益

堆會心基本手段

但是珠子變二級有點貴

熟練者專用

後期堆攻擊的選擇之一

攻擊lv7給的功能強大

因此優先級下降

但現階段裝備太散

無法刻意出

先無視

和無傷相同是補傷害的技能

不太穩定的增傷手段

世界在冰原能強制發怒

這代缺乏相似手段

優先級降低

同樣因裝備太散

先無視

功能取向

新增的技能

大錘的福音

武器特性關係需要魔物讓仇恨在自己身上

有空位基本上建議出

尤其是團打

材料簡單

又是一級珠

這代基本上不可能不帶狗

初期也需要貓的蒐集素材功能

因應本作主題而新增的技能

初期能出個1級

材料也好做

可惜是二級珠

後期競爭激烈只能捨棄

常貓車的新手好夥伴

現在不管什麼近戰武器都建議帶著打團

有小缺點就是中異常沒辦法用一般動作打醒

(沒耐衝的話,麻痺需要擊飛,暈眩跟睡眠後仰就行)

老問題了

看個人手感來調整技能等級

由於蓄力三段都有用處

我個人偏向不帶

但藍錘的位移蓄3出手快

喜歡打蓄3的獵人

可以把集中的優先級拉高

LV3在世界有20%

Rise少了5%

現階段裝備技能太散緣故

也不好出

看武器出利刃還是匠

但現階段裝備技能太少

先無視

也是老問題了

多人積蓄值累積太高

效果不明顯

單人比較有感覺

裝備剛好有就當作送的

非必要技能

相比匠

選適當斬味武器出利刃來的彈性許多

不過大錘出手頻率算低

除非使用短白斬武器

或是玩勇錘/常態使用風火輪

否則非必要

而且能上狗磨刀

  • 拓荒裝備

 套裝推薦-給不喜歡混裝的獵人參考

下位(初階)

初期

非常適合給新手的套裝

自帶佯攻適合新手大錘練習如何面對魔物

有防禦還有逆襲的+攻

挨揍還有獎勵拿

越貓越強越硬的不屈

而且青熊獸好欺負做裝簡單

中後期

標準的大錘專用套裝

痛打蠻顎就完事

迴避距離能空中趕路

彌補走位不周

是真的很方便好用

上位(進階)

初期

進階版

上面介紹過就不贅述了

挨揍就能變強

剛升上位挖礦打小怪就生出一套

給lv3耐暈保命很不錯

中期

同下位介紹

武器後期普遍都用迅龍武

怕大家做了迅龍套會很膩打到吐

就不推了

上位後期還是推薦混裝

混裝推薦:

待更新

  • 武器選擇

下位

初期

一開始打完就能做到2等的鐮鼬錘

趕快換掉送的爛武器

打起來速度才會快

下位

中期

打完天狗獸能做這把就做

素材不夠無法做

且想拚進度

繼續使用鐮鼬錘即可

村任血量都不多

下位

後期

還在鐮鼬錘的建議換成這把

同等級武器相比較高攻

長綠斬不用磨刀

也順便為後期做準備

看完ED後準備邁向高血量的上位集會所之前

可以考慮做這把

爆破在單人還是很強

二階140攻+18爆破

需要素材有逆鱗

和大連續才會給的勇氣之證

都要刷到會很花時間

請自行斟酌(尤其逆鱗)

上位

初中期

拿著迅龍/怨虎龍錘一路敲到土砂龍

就想辦法生出這把

前面素材挖礦就完事了

攻擊力高又帶藍斬

直接打到通關沒問題

上位後期

打完7星的轟龍才能做出來

會心流都是拿這把了

現階段的畢業武器

前面有做出下位二階怨虎錘的話

能把他升滿使用

配整套怨虎算是懶人套裝

  • 尾王之後的配裝

待更新

  • 結語

.大錘交換技-蓄力變化:勇

 蓄力是大錘的核心,使用方式改了,

整個大錘的玩法會變得完全不同,所以重新開一樓。

*沒提到的動作就是和一樓的武錘相同。

蓄力變化:勇,這邊俗稱勇錘

基礎動作來自於MHXX

勇氣風格的大錘

蓄力攻擊分為三打一個循環

每一打只有兩階蓄力

且中間只能接特定動作

否則會回到第一打

最大的特點就是快速擊出蓄力123打

揮出狂風暴雨般的重擊

→ ZR+A →

二階蓄力.一打

(雙重揮旋)

二階蓄力.二打

(雙重上鉤擊)

二階蓄力.三打

(雙重下墜擊)

示範用的蓄力二階123打

多一段大約0.5的傷害

由於蓄力時間太長

不太實用

*注意:推動左類比一打二打都有位移,唯獨三打沒有,但是可以轉360度

123打連段

怪物有破綻就是賞他一套

不用刻意蓄滿

補充說明:

從武器蓄力發光的顏色變化和蓄力所需要的時間來看,勇錘2階蓄力=武錘/黃錘的3階;

武錘/黃錘從蓄1到蓄3為三秒,而勇錘蓄1到蓄2也是三秒;

另一個測試方法是用流星穿地擊的傷害比較,武錘/黃錘蓄1對應勇錘蓄1,而武錘/黃錘蓄3對應勇錘蓄2。

衝刺粉碎擊-二階三打

比較特別的是

他除了繼承蓄力階段

也繼承當前蓄力打數

.進階技巧-

 基本上只有一個要記得。

基本技巧-蓄力起手方式

直接ZR

翻滾中ZR

任何模式下的錘都能使用,這個非常重要,是後續衍生技巧的源頭。

蓄力一打

直接壓放ZR

翻滾後壓放ZR

武模式藍錘蓄1也能用,

主要是翻滾調整距離的時候使用

能稍微加速出錘速度。

操作方式:翻滾中蓄力(如上),翻滾結束時同時放開ZR+左類比復歸。

應用-蓄力三打翻滾接一打

測滾(失敗)

前滾(成功)

三打完魔物剛好膽怯,

迴避追擊時可以使用,

距離算是剛剛好,

平時大失衡打樁還是直接ZR連點到底即可。

*前滾限定,測滾一定失敗。

勇錘核心-翻滾保留蓄力二、三打

上面不太會沒關係,這個一定要知道,也沒什麼技巧,

就是進入二打三打,前有個很明顯把錘舉起來蓄力的動作,

只要在這個動作完成前翻滾就能保留當前蓄力。

這樣就能夠提高機動性,玩起來靈活許多。

綜合以上所有技巧,剛好打一套組合錘,拿來練習肌肉記憶還不錯。

有點花拳繡腿就是了

分開看的話貌似很簡單,實戰操作起來那可是完全不同的,只能多練習,

可惜NS只能錄30秒,不然想放實戰上來,之後看看有沒有TA玩家能駕馭了。

這是我目前摸索到的全部技巧了,

也歡迎各路好手一起討論發現的新技巧,

讓我們一起把大錘神教發揚光大吧!

 

作者:昨夜櫻花下 AsDf13135050

原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=159838&tnum=5&bPage=3