【才不是童話】角色強度排行推薦,最強灼燒流隊伍搭配。 - 推薦, 隊伍, 角色, 首抽, 搭配!, 陣容 - 敗家達人推薦

【才不是童話】角色強度排行推薦,最強灼燒流隊伍搭配。

【才不是童話】角色強度排行推薦,最強灼燒流隊伍搭配。

應該有很多人和我一樣被《才不是童話》的畫風吸引的吧?

新手第一次十連抽的開局角色選什麼?

輸出/坦克/奶媽/控制那些角色最強?

最強首抽最強T0角色推薦,挑對了英雄,通關超簡單。

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【才不是童話】各職業最強英雄排行。

【才不是童話】輸出角色推薦。

一、【輸出英雄】當前版本就推薦兩個主輸出。

1.萊妮絲

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改動後,當前版本第一輸出,越到後期越厲害,

無論主線還是魔塔甚至是公會狩獵,都能打出巨額輸出。

 

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核心玩法是配合坦克,

每個敵人普攻掛buff,

然後靠被動這個效果每回合打傷害,

尤其是點燃傷害。技能傷害係數高,

也可以根據情況集火對面關鍵怪物,達成秒殺。

萊妮絲這個普攻,我個人評價是遊戲裡最強普攻,

因為這個標記是永久的,其他隊友也可以獲得收益。

-15韌性和-15閃避在數值效果上,尤其是後期,特別顯著。

2.荊棘愛麗絲(木愛)

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新手入門最佳選擇,

前期主線很多水屬性的厲害怪物,

木屬性的高額破盾,

觸發特效,

前期過圖如絲般順滑。

後期因為破盾特效傷害逐漸不夠看,

所以推圖略顯乏力

但是還是推薦開局拿。

 

無論主線,還是試煉裡面的碎片試煉,

有一個木愛都可以讓你前期快人一步,快速發育。

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值得注意的是被動的破盾自動釋放目標是優先當前最容易破盾的,

也就是說場上如果護盾都不高,木愛很容易一個3技能破全場盾。

要注意算修一下盾,從而讓破盾打出最大收益。

 

【才不是童話】坦克角色推薦。

二、【坦克】坦克推薦萬金油光老頭。

1.時間守護者(光老頭)

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開服活動人手一隻,

是這個遊戲最良心的福利,

可以一直用到最後。

強度在坦克里遠超其他。

 

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老頭四個技能全是神技,

群控,群體加速並減cd,自身恢復,開局嘲諷。

擁有了一個肉所能想到最好的技能。

 

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45和60級覺醒更是讓老頭變成了全場嘲諷,

自動反擊恢復的全自動坦克。。。

因為老頭的特性,後期一些主線圖只要沒有奶,

老頭甚至可以1打4。

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【才不是童話】奶媽角色推薦。

三、【治療/奶媽】當前版本奶不會暴擊,對於治療角色是巨大削弱,

但是還是要養至少一隻,一些圖,尤其是遺跡,很考驗回復能力。

1.灰姑娘(木灰)

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主要是帶控制和2cd的奶,是偏向於輸出向的奶。

最最重要的是,這個卡升星快,

開跨服競技場後,每週能用幣子換一隻,

是最容易五星的奶,星數屬性佔優的情況,比別的奶作用更大。

2.火柴

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火柴的核心價值在於減cd,

配合木愛等一些技能冷卻久效果突出的英雄使用。

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3.黑女巫(這個笑容不值得守護嗎?)

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其他技能就不說了,控制為主,

主要是15級覺醒之後的自動群奶,

遺跡和祕境這種考驗回复的,特別有用。

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【才不是童話】控制角色推薦。

四、【控制輔助】通常情況輸出、奶、坦克至少每個一個,剩餘的位置可以考慮控制輔助。

1.水愛麗絲(水愛)

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雖然覺醒技能的無敵是副作用,

雖然被動幾乎永遠不會觸發,

但是,就憑她的2技能和3技能,

依然可以上榜。控制穩定優秀、輸出尚可。

 

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2技能毛絨玩具,傷害不俗,關鍵是指向性,

特效無論觸發哪個都是血賺,尤其是沉默,給上一些關鍵怪,直接決定是否過圖。

 

3技能是指向性硬控,開局控住boss,

還能給一個減防的buff,後期怪物防禦高,全靠減防才能打得動。

 

2.赤焰灰姑娘(火灰)

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核心在於2技能控制兩回合。

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3.白皇后

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開服第二個活動免費送的

渾身都是控制,

尤其是高星之後,

控制能力恐怖。

 

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遊戲裡唯一的普攻硬控,

後期特性命中上來,有6-7成概率會暈眩。

 

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群體沉默,開局暈眩拉條,都是很優秀的輔助特性。


【才不是童話】萊妮絲灼燒流,隊伍搭配及玩法

很多新人不知道為啥推薦萊妮絲開局或者作為主c,

這裡詳細分析一下萊妮絲的技能和使用方法。

萊妮絲

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版本第一輸出,沒有並列(尤其後期)。

一方面是技能本身的攻擊係數,第二個在於掛灼燒的被動,我們一個個技能來看。

1技能——獵手標記(5星強度)

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這個技能我認為是遊戲裡最強普攻,

首先135%基礎係數對於單體一段輸出的普攻,是不低的(標準140),

重點在於標記效果。標記一方面配合被動是灼燒的關鍵,

第二點是這個被動本身帶來-15閃避和-15韌性。閃避都好理解,

增加命中機率。15韌性是減少15%暴擊概率和暴擊傷害,

在遊戲後期多15%暴擊傷害會都很多傷害,並且這個標記是永久(可以被淨化清除)。

 

(ps:這個標記跟木雪二技能的標記居然可以共用,神奇,不知道是不是bug)

2技能——多重射擊(5星強度)

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核心輸出技能,首先在有標記的目標身上額外觸發一次,

實際上是130*3,總傷達到了390%,在3冷卻單體指向型傷害裡排名前列(標準260左右)。

這裡要注意,要標記目標才能有3段傷害,否則是2段。

其次這個技能帶減少防禦,這個遊戲的基本傷害公式=(我方攻擊-對方防禦)x技能係數x增克減暴,

後期減少的防禦對傷害提升是巨大的,配合水愛或者木灰的減防技能,可以達到爆炸輸出。

3技能——覓心飛矢(3星強度)

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核心輸出技能,正常2段,暴擊3段,總體有135*3=405%,

在同類技能裡排名前列。作為2技能沒有時間疊buff,傷害不夠或冷卻時使用。

前期英雄屬性底時,暴擊率很低,所以優先使用2技能傷害更高。

被動——狮心箭術(10星強度)

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灼燒流核心!灼燒流核心!灼燒流核心!

關鍵點1,免費的,回合開始時釋放(必須不被控制,沉默暈眩等狀態下不會釋放)。

關鍵點2,所有標記敵人都會受到傷害和灼燒,標記越多越賺,這個可以暴擊也會破盾。

插敘一段灼燒的解析

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系統裡的灼燒是這樣的解釋,但這個是不正確的!

真實的灼燒詳情如下:

1.灼燒有持續回合和層數兩個屬性,面板只能看到持續回合,層數看不到。

2.持續回合結束灼燒效果消失,默認為2回合,持續時間內再次獲得灼燒刷新持續時間(回合是受灼燒者出手到下一次出手為一個回合)。

3.層數影響灼燒的傷害,持續(對方每回合算)獲得灼燒層數翻倍,中斷回合則層數減半。

4.灼燒基礎傷害=(我方攻-目標防)x0.25

5.灼燒層數可以增幅基礎傷害,每層增幅1倍,最多10倍,之後只能刷新持續時間。

6.灼燒傷害可以被火元素加成、暴擊暴傷等增益方式加成。

7.我方有多個角色可以施加灼燒,則每次刷新持續時間並翻倍灼燒層數,但灼燒的基礎傷害只按照第一個施加灼燒的單位攻擊和屬性計算。

舉個例子

我有個1000攻擊的萊妮絲,給500防禦的對方怪掛標記,靠被動每回合加灼燒。

第一回合125(有浮動係數,此為理論參考值)

第二回合250

第三回合500

第四回合1000

第五回合1250(10倍上限)

這個傷害在後期暴擊暴傷等加持下,能達到20w左右,關鍵是免費,並且可以全體。

而角色後期一個2技能也就是這個傷害,相當於每回合都在給對方全體施加2技能。

後期越戰打不動,全靠這個灼燒來燒血。

(筆者靠這個玩法極限越戰4倍多)有一個嘲諷抗住傷害,萊妮絲就是最強砲台。

覺醒15——獅子星座(5星強度)

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因為被動灼燒的存在和灼燒機制,導致所有增加標記的技能都是5星強度。戰鬥開始,還能免費一次被動。

覺醒30(5星強度)

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從上面灼燒機制看,所有加速度的,都是好技能,可以幫助快速翻倍灼燒傷害。

其他覺醒就不一一解析了,關鍵是這兩個,極其影響輸出,尤其是15級覺醒,一定要優先點出。

接下來說下陣容搭配及玩法。

通過灼燒的機制,可以得到我們需要陣容盡可能達成以下條件。

1.萊妮絲要有穩定的輸出環境尤其不能被控制(否則灼燒掉一半傷害)

2.盡可能提升速度如拉條

3.可以適當增多帶灼燒效果的卡牌,但是第一次灼燒盡可能萊妮絲掛

所以陣容裡一定要有嘲諷坦克,盡可能不斷嘲諷,如年華紅皇后。

然後其他位置可以考慮拉條輔助,如光灰、光老頭。

還有控制和奶,木灰、桃樂絲等。

其它灼燒卡可酌情搭配。

之前這個套路還可以用來刷公會狩獵,

但是改版後公會boss免疫灼燒控制了,就難受了。

活動boss如果可以,還可以嘗試這個套路。

如果萊妮絲練度最高,不會被打死,可以只上一個萊妮絲跟boss單挑,

從而達成最高輸出(因為回合數限制,避免其它卡浪費回合)。

來源TAPTAP,作者:興趣使然的不重名玩家

 

立即下載<才不是童話>電腦版。

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