【才不是童話】角色強度排行推薦,最強灼燒流隊伍搭配。

【才不是童話】角色強度排行推薦,最強灼燒流隊伍搭配。

應該有很多人和我一樣被《才不是童話》的畫風吸引的吧?

新手第一次十連抽的開局角色選什麼?

輸出/坦克/奶媽/控制那些角色最強?

最強首抽最強T0角色推薦,挑對了英雄,通關超簡單。

【才不是童話】各職業最強英雄排行。

【才不是童話】輸出角色推薦。

一、【輸出英雄】當前版本就推薦兩個主輸出。

1.萊妮絲

改動後,當前版本第一輸出,越到後期越厲害,

無論主線還是魔塔甚至是公會狩獵,都能打出巨額輸出。

 

核心玩法是配合坦克,

每個敵人普攻掛buff,

然後靠被動這個效果每回合打傷害,

尤其是點燃傷害。技能傷害係數高,

也可以根據情況集火對面關鍵怪物,達成秒殺。

萊妮絲這個普攻,我個人評價是遊戲裡最強普攻,

因為這個標記是永久的,其他隊友也可以獲得收益。

-15韌性和-15閃避在數值效果上,尤其是後期,特別顯著。

2.荊棘愛麗絲(木愛)

新手入門最佳選擇,

前期主線很多水屬性的厲害怪物,

木屬性的高額破盾,

觸發特效,

前期過圖如絲般順滑。

後期因為破盾特效傷害逐漸不夠看,

所以推圖略顯乏力

但是還是推薦開局拿。

 

無論主線,還是試煉裡面的碎片試煉,

有一個木愛都可以讓你前期快人一步,快速發育。

值得注意的是被動的破盾自動釋放目標是優先當前最容易破盾的,

也就是說場上如果護盾都不高,木愛很容易一個3技能破全場盾。

要注意算修一下盾,從而讓破盾打出最大收益。

 

【才不是童話】坦克角色推薦。

二、【坦克】坦克推薦萬金油光老頭。

1.時間守護者(光老頭)

開服活動人手一隻,

是這個遊戲最良心的福利,

可以一直用到最後。

強度在坦克里遠超其他。

 

老頭四個技能全是神技,

群控,群體加速並減cd,自身恢復,開局嘲諷。

擁有了一個肉所能想到最好的技能。

 

45和60級覺醒更是讓老頭變成了全場嘲諷,

自動反擊恢復的全自動坦克。。。

因為老頭的特性,後期一些主線圖只要沒有奶,

老頭甚至可以1打4。

【才不是童話】奶媽角色推薦。

三、【治療/奶媽】當前版本奶不會暴擊,對於治療角色是巨大削弱,

但是還是要養至少一隻,一些圖,尤其是遺跡,很考驗回復能力。

1.灰姑娘(木灰)

主要是帶控制和2cd的奶,是偏向於輸出向的奶。

最最重要的是,這個卡升星快,

開跨服競技場後,每週能用幣子換一隻,

是最容易五星的奶,星數屬性佔優的情況,比別的奶作用更大。

2.火柴

火柴的核心價值在於減cd,

配合木愛等一些技能冷卻久效果突出的英雄使用。

3.黑女巫(這個笑容不值得守護嗎?)

其他技能就不說了,控制為主,

主要是15級覺醒之後的自動群奶,

遺跡和祕境這種考驗回复的,特別有用。

【才不是童話】控制角色推薦。

四、【控制輔助】通常情況輸出、奶、坦克至少每個一個,剩餘的位置可以考慮控制輔助。

1.水愛麗絲(水愛)

雖然覺醒技能的無敵是副作用,

雖然被動幾乎永遠不會觸發,

但是,就憑她的2技能和3技能,

依然可以上榜。控制穩定優秀、輸出尚可。

 

2技能毛絨玩具,傷害不俗,關鍵是指向性,

特效無論觸發哪個都是血賺,尤其是沉默,給上一些關鍵怪,直接決定是否過圖。

 

3技能是指向性硬控,開局控住boss,

還能給一個減防的buff,後期怪物防禦高,全靠減防才能打得動。

 

2.赤焰灰姑娘(火灰)

核心在於2技能控制兩回合。

3.白皇后

開服第二個活動免費送的

渾身都是控制,

尤其是高星之後,

控制能力恐怖。

 

遊戲裡唯一的普攻硬控,

後期特性命中上來,有6-7成概率會暈眩。

 

群體沉默,開局暈眩拉條,都是很優秀的輔助特性。


【才不是童話】萊妮絲灼燒流,隊伍搭配及玩法

很多新人不知道為啥推薦萊妮絲開局或者作為主c,

這裡詳細分析一下萊妮絲的技能和使用方法。

萊妮絲

版本第一輸出,沒有並列(尤其後期)。

一方面是技能本身的攻擊係數,第二個在於掛灼燒的被動,我們一個個技能來看。

1技能——獵手標記(5星強度)

這個技能我認為是遊戲裡最強普攻,

首先135%基礎係數對於單體一段輸出的普攻,是不低的(標準140),

重點在於標記效果。標記一方面配合被動是灼燒的關鍵,

第二點是這個被動本身帶來-15閃避和-15韌性。閃避都好理解,

增加命中機率。15韌性是減少15%暴擊概率和暴擊傷害,

在遊戲後期多15%暴擊傷害會都很多傷害,並且這個標記是永久(可以被淨化清除)。

 

(ps:這個標記跟木雪二技能的標記居然可以共用,神奇,不知道是不是bug)

2技能——多重射擊(5星強度)

核心輸出技能,首先在有標記的目標身上額外觸發一次,

實際上是130*3,總傷達到了390%,在3冷卻單體指向型傷害裡排名前列(標準260左右)。

這裡要注意,要標記目標才能有3段傷害,否則是2段。

其次這個技能帶減少防禦,這個遊戲的基本傷害公式=(我方攻擊-對方防禦)x技能係數x增克減暴,

後期減少的防禦對傷害提升是巨大的,配合水愛或者木灰的減防技能,可以達到爆炸輸出。

3技能——覓心飛矢(3星強度)

核心輸出技能,正常2段,暴擊3段,總體有135*3=405%,

在同類技能裡排名前列。作為2技能沒有時間疊buff,傷害不夠或冷卻時使用。

前期英雄屬性底時,暴擊率很低,所以優先使用2技能傷害更高。

被動——狮心箭術(10星強度)

灼燒流核心!灼燒流核心!灼燒流核心!

關鍵點1,免費的,回合開始時釋放(必須不被控制,沉默暈眩等狀態下不會釋放)。

關鍵點2,所有標記敵人都會受到傷害和灼燒,標記越多越賺,這個可以暴擊也會破盾。

插敘一段灼燒的解析

系統裡的灼燒是這樣的解釋,但這個是不正確的!

真實的灼燒詳情如下:

1.灼燒有持續回合和層數兩個屬性,面板只能看到持續回合,層數看不到。

2.持續回合結束灼燒效果消失,默認為2回合,持續時間內再次獲得灼燒刷新持續時間(回合是受灼燒者出手到下一次出手為一個回合)。

3.層數影響灼燒的傷害,持續(對方每回合算)獲得灼燒層數翻倍,中斷回合則層數減半。

4.灼燒基礎傷害=(我方攻-目標防)x0.25

5.灼燒層數可以增幅基礎傷害,每層增幅1倍,最多10倍,之後只能刷新持續時間。

6.灼燒傷害可以被火元素加成、暴擊暴傷等增益方式加成。

7.我方有多個角色可以施加灼燒,則每次刷新持續時間並翻倍灼燒層數,但灼燒的基礎傷害只按照第一個施加灼燒的單位攻擊和屬性計算。

舉個例子

我有個1000攻擊的萊妮絲,給500防禦的對方怪掛標記,靠被動每回合加灼燒。

第一回合125(有浮動係數,此為理論參考值)

第二回合250

第三回合500

第四回合1000

第五回合1250(10倍上限)

這個傷害在後期暴擊暴傷等加持下,能達到20w左右,關鍵是免費,並且可以全體。

而角色後期一個2技能也就是這個傷害,相當於每回合都在給對方全體施加2技能。

後期越戰打不動,全靠這個灼燒來燒血。

(筆者靠這個玩法極限越戰4倍多)有一個嘲諷抗住傷害,萊妮絲就是最強砲台。

覺醒15——獅子星座(5星強度)

因為被動灼燒的存在和灼燒機制,導致所有增加標記的技能都是5星強度。戰鬥開始,還能免費一次被動。

覺醒30(5星強度)

從上面灼燒機制看,所有加速度的,都是好技能,可以幫助快速翻倍灼燒傷害。

其他覺醒就不一一解析了,關鍵是這兩個,極其影響輸出,尤其是15級覺醒,一定要優先點出。

接下來說下陣容搭配及玩法。

通過灼燒的機制,可以得到我們需要陣容盡可能達成以下條件。

1.萊妮絲要有穩定的輸出環境尤其不能被控制(否則灼燒掉一半傷害)

2.盡可能提升速度如拉條

3.可以適當增多帶灼燒效果的卡牌,但是第一次灼燒盡可能萊妮絲掛

所以陣容裡一定要有嘲諷坦克,盡可能不斷嘲諷,如年華紅皇后。

然後其他位置可以考慮拉條輔助,如光灰、光老頭。

還有控制和奶,木灰、桃樂絲等。

其它灼燒卡可酌情搭配。

之前這個套路還可以用來刷公會狩獵,

但是改版後公會boss免疫灼燒控制了,就難受了。

活動boss如果可以,還可以嘗試這個套路。

如果萊妮絲練度最高,不會被打死,可以只上一個萊妮絲跟boss單挑,

從而達成最高輸出(因為回合數限制,避免其它卡浪費回合)。

來源TAPTAP,作者:興趣使然的不重名玩家

 

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