【悠久之樹】首抽最強角色推薦,SSR、SR角色評價,台服隊伍推薦。 - 首抽, 角色推薦, 悠久之樹 - 敗家達人推薦

【悠久之樹】首抽最強角色推薦,SSR、SR角色評價,台服隊伍推薦。

【悠久之樹】首抽最強角色推薦,SSR、SR角色評價,台服隊伍推薦。

悠久之樹台服要開了,首抽推薦文。
悠久之樹是一款類GBF的回合制手游(本人沒玩過GBF)
養成主要分為主角+角色、迴響+武器以及虛數體三部分
角色的技能決定了本身的機體
迴響提供高額的屬性和傷害加成
一號位虛數體會提供迴響額外的加護倍率
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本篇分享的主要觀點會以無課結合我遊玩陸服的心得來做首抽推薦 課老請隨意
新人想找陸服往期攻略可以到bigfun
想看圖鑑可以看bilibiliwiki
想看節奏和偷跑解包可以到nga
注意事項:
腳色技能跟活動,還有迴響效果跟sp腳素材,有可能會不一樣(比如:sr以下腳色可能會砍弱)
台服參考時,還請先核對過腳色跟迴響技能效果
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悠久之樹首抽教學。

下面開始角色介紹
進遊戲一開始肯定是解新手劇情然後
刷首抽
刷首抽
刷首抽
如果不出意外和陸服一致
首抽會是無限重抽的10連卡池

特萊威許願池

在「新人限定許願池」內進行許願時,可邂逅10名角色,其中必定包含1名或2名SSR稀有度角色。
如對許願結果滿意,可選擇本次結果進行保存;在保存結果前可無限重置許願結果!
必得1ssr 最多2ssr sr無保底隨機出

首抽10連SSR角色推薦(貝爾特朗伊莉莎白)

所以目標會是抽出兩隻不重複的ssr
(不要重複 首抽池的許願籤可以在困難刷)
和盡可能有用的sr
卡池包含以下6隻ssr
加拉哈德 莉莉安 夏洛特 蓮華 貝爾特朗 伊莎貝拉
先說結論
由於夏洛特預約會送所以不考慮
剩下推薦貝爾特朗伊莉莎白兩隻角色
莉莉安和蓮華是地雷 極度不推薦
加拉哈德不常用,喜歡可選

悠久之樹首抽SR角色推薦。

SR角色推薦
安娜莉莎 卡爾 六花(立繪太好看) 格溫德琳 敏妮 安潔莉娜
SSR角色分析 (以陸服實裝效果為主,括號內是暱稱)
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悠久之樹SSR角色評價。

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加拉哈德(火gay)

火隊唯一SSR盾 下位替代只有SR盾法姆能用 不然就要用盾主角
而具有SSR等級(個人xp)立繪的法姆在火專武活動才跟蘭卡一起推出
所以在開服很長一段時間 火隊只有加拉哈德一個盾能用
但是在出火有利活動之前也用不到他 只在需要他減傷加防吸仇恨的高難關才用的到
技能組(滿基能最高級為主)
調率爆發:神宣劍 白玉無瑕:對敵方全體造成294%的傷害,並賦予我方全體全屬性傷害減免30%,持續3回合。
由於火泰坦的迴響(火伽馬)提供了大量的強化攻擊概率 火隊角色在無其他加成(連奏)的情況下能達到4T一個大,減傷覆蓋率高達3/4 至於傷害可以當沒有
共鳴術1:聖人的試煉(cd5):消耗自身20調率值,對敵方單體造成300%火屬性傷害(上限60W),
並賦予自身無敵(不受傷害和負面效果)與援護(100%被單體傷害打,保護隊友)效果1回合。
火有利的風BOSS很喜歡設計一些一回合連續平A多個隨機單體目標,可以說是專門做球給這個技能的。
需要注意的是,由於會消耗20調率值,在這個回合需要使用這個技能的話,記得別手賤點到大。
共鳴術2:騎士的信賴(cd5):賦予我方全體防禦上升(30%)及暴擊率上升(30%)效果,持續3回合。
簡單粗暴的加防加暴擊率,覆蓋率高達3/5,配合被動大概3/4
固有能力1:聖教的守護者:自身免疫防禦下降效果;回合開始時,小幅回復自身生命值。
就,很硬。湊數技能,沒這個也是硬,一般也不會留debuff在身上,能解盡量解。

回血效果就真的只是小幅,我的火方陣加拉哈德2W血,每回合也就回個7、800,聊勝於無。

固有能力2:指引試煉的聖劍:進行普通攻擊時,概率縮短自身所有共鳴術的冷卻時間。

沒寫概率,可能要拆包老去找,個人體感20%左右,還行。

同調加護:(同調2,基能解鎖)自身生命值高於80%時,提升20%從容效果。
20%從容可以理解成滿血時傷害+20%,不會破限。加拉哈德本身就沒什麼輸出,意義不大。
同調加護是陸服半周年才加的,台服不確定有沒有(大概率有),每個角色解鎖需要的同調不同,
一般同調5才解鎖的效果會滿強的,拿來騙課賺錢。強的同調一般都是讓暖機角色開局就能爆發,
也有一些是追加額外效果。個人觀點:無課不強求同調,強的角色沒同調還是比糞角滿同調強多了
主要差在多人你暖好機前,別人就把傷害打滿拿MVP了。
加拉哈德可以理解為一個團隊防禦buff機,30%減傷和30%防禦基本常駐,
多一個加拉哈德可以讓你在高難關多一個更好更穩的選擇(火王八來啦哈哈哈),
但是在這遊戲90%的時間都在農素材。在追求效率的素材關,
加拉哈德只給火隊多了火隊不缺的暴擊率,對傷害沒什麼幫助,
因此並不推薦首抽選擇
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莉莉安(水狼)

水隊唯二SSR回復職業,另一個是新人助力禮包的花凜(6塊軟妹幣)
開服最大騙局,當初我玩的時候去找推薦都是推莉莉安
據說封測挺不錯(沒看過),開服砍一刀直接下水道
橫向對比風隊的開服SR奶敏妮,只能說,看看什麼才叫SSR奶媽!!
回到正題,由於陸服開服是水光有利活動-盤旋上空的陰影(分兩段,先水後光),
推薦莉莉安是一個邏輯上正確的選擇。
台服開服想玩水隊的玩家也不是不能選,強度在SSR末段班,
但在水隊你沒得選,比水SR奶巴魯多了一些功能性,少了奶量。
 
技能組
調率爆發:蒼星熠熠,蔚藍的解放者:對敵方全體造成336%的傷害,並驅散一個增益buff,50%機率額外驅散一個。
算是吃到陸服第一個活動的紅利,在很需要驅散的時候,做為一個奶給了驅散。缺點是半周年之前,
水隊迴響沒有迴轉(水泰坦貝塔太菜,同個模板硬是比土貝塔少5%中攻擊率,一般不帶),在輕攻擊只回10調率的情況下,臉黑的玩家要7T才能丟出第一個大,而後要間隔10T。
共鳴術1:流星加護術式 摸魚版(cd7):恢復我方全體550+25%最大生命(上限4000),賦予我方全體暴擊率上升效果15%(5回合),並解除一個異常。
看起來挺全面的技能,但是奶和暴擊率buff綁定,你說我開局是奶還不奶,奶了之後下個奶要等7回合,
可能就要死了;不奶就沒滿暴(開服玩家的水泰坦迴響一般會撐到加一個莉莉安buff100%暴率),就很兩難。7T奶4000對於水隊來說也不夠。
共鳴術2:靈狼的守護(cd5):賦予我方單體水屬性角色蒼星之嘯效果(80%中攻擊概率,30%重攻擊概率),持續3回合。
俗稱狼頭,1.0水隊缺迴轉,莉莉安只能給一個角色迴轉,80中30重保證不會發生輕攻擊,能讓一個角色4T一個調率爆發。
看情況給不同人,一般給C位,需要驅散的高難關會給莉莉安自己。
固有能力1:傳承的羈絆:小幅提升我方全體恢復量(10%)與暴擊傷害(20%)
不錯的團隊增益被動。
固有能力2:怠惰少女的摸魚技巧:普攻暴擊時,縮短狼頭冷卻1回合。
滿暴情況下,狼頭每三回合可以給一次,剛好常駐。
同調加護:(同調2,基能解鎖)自身使用調率爆發時,賦予我方全體追傷效果(30%),持續3回合。
不錯的基能,追傷是普攻額外追加傷害30%,比如莉莉安重攻擊打到80W上限,
追傷會再追加30%,也就是24W,跟普攻傷害上限是分開的,能幫全隊三輪普攻都增加30%傷害。
看上去挺不錯的對吧?呵呵。
開服水隊國家隊是莉莉安、冬至、花凜和羅蘭。
奈何玩家發現了R卡真神菲琳
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,大招能給全隊加迴轉+回血(沒有奶量上限,個人3W血的水隊可以回6K),共鳴術30%火傷減免覆蓋率3/7,
另一個解異常+再生(回合結束回復1500HP),被動普攻暴擊時回全隊血。
可以說是在保護面、全隊迴轉以及奶量都輾壓了莉莉安,唯一的優勢區間剩下驅散。
但是10T一次的驅散,我大可用刺客主角或卡爾來驅散,沒必要用莉莉安。
陸服在半周年時加強過一波老角色(不包含莉莉安),期待莉莉安可以在一周年時重返榮耀。
這時可能就有人問了:那我是不是可以用菲琳就好,莉莉安抽到也當倉管?
在陸服這是OK的,但是據說日服把菲琳砍了,台服不知道會跟哪個版(我猜日服,這樣莉莉安才有人抽),
具體情況還得等正式推出再看,到時候沒得選還是得用。
題外話,另外一個R奶艾莉兒在陸服也滿強的,個人評價是高於莉莉安,低於菲琳,不知道有沒有砍
當初遊戲理解不行,回頭來看這兩個小R奶針D猛
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夏洛特(土爹/我的lp)

強悍的BUFF,全面的技能組,夏爹牛牛牛!
重點是立繪太好看了!!
技能組
調率爆發:天華櫻閃:對敵方全體造成420%傷害(上限280W),並賦予自身地屬性攻擊上升(50%)與反擊增傷(30%)效果,持續3回合;50%機率刷新共鳴術無明兩段
一眼強的技能,大幅提升夏爹自己的輸出,缺點大概就是420%有點低,換成單體600%會更好碰到上限,還有50%概率賭臉。
題外話:最初的夏爹實際效果是100%刷新,文本是50%刷新。玩家覺得這應該是文本錯誤,但是官方表示是實際效果錯誤而砍了機率。然而當其他角色的技能也出現相同問題時,官方將實際效果強的歸於實際效果錯誤,文本效果強的歸於文本錯誤,總之都是下修,於是起了一波節奏。
個人觀點:官方的問題,你至少要統一標準修改吧?要嘛就全部文本錯誤,要嘛就實際效果錯誤,怎麼能哪邊強就往弱的改。後來官方就很少修改文本或實際效果了,所以還有很多敘述與效果不符的bug在樹遊裡可以發現,請各位以後看到這類型文章的人,給他一個已知用火寫些。
共鳴術1:櫻散 剎那(cd4):對敵方全體造成280%傷害(上限60W),賦予目標地屬性防禦下降15%(120s),並賦予自身強化攻擊概率上升(40%中與重攻擊概率)與追傷(50%)效果,持續3回合。
高達3/4的覆蓋率。恕我直言,沒看過夏爹打出輕攻擊。50%追傷也是很浮誇的數字,夏爹難波萬。
共鳴術2:無明兩段(cd5):對敵方單體造成400%傷害(上限60W),並賦予自身無念無想效果,持續1回合。
#無念無想:造成傷害提升40%;代替我方其他角色成為敵方普攻與技能的目標;使當前受到全屬性傷害-70%;受到敵方傷害後,會對敵方進行一次普通攻擊,可觸發強化攻擊。
簡單說就是1回合增傷+援護+70%減傷+反擊,一回合不管對方攻擊幾次,只會對一個目標反擊一次。反擊同樣可以回復調率值,配合有激奏與連奏效果的角色(例如女僕+伊莎貝拉)可以達到1回合1個大,臉好就能一直刷新。70%減傷可以充當坦克吃一些BOSS的高傷害技能。缺點就是刷新靠賽,以及共鳴術上限60W很容易撞到。同樣400%傷害,冬至和愛麗絲上限有120W。
固有能力1:天眼:每3回合賦予自身反擊效果;生命值高於50%時,提升自身仇恨值。
讓自己容易被打+反擊。樹樹的仇恨值一直都很謎,不要覺得提升了就會被打,援護才是穩定被打。值得一提的是,夏洛特的反擊效果不是1/4/7/10,而是1/3/6/9回合才有。
固有能力2:明靜止水:進行普通攻擊時,額外提升自身8調率值。
夏爹牛啊!一個重攻擊就回41(33+8)調率,中攻擊回33點,等於別人重攻擊回的量。咱夏爹奧義就是轉得特別快。
同調加護:(同調5,基能解鎖)自身處於地屬性上升效果時,普攻追加追傷效果。
追傷比例不明,可能有大佬算出來了但我沒看到。由於夏洛特調率爆發迴轉夠快,這個效果基本能夠常駐。
只能說夏爹就是強,一人成軍,什麼BUFF都有,只是都給自己。
陸服開服的三個土SSR之間相性很差,特別是土盾伊尼特,
本身自帶援護,有時會讓夏爹無法挨打觸發反擊,
所以當初的土隊被稱為夏爹一個人帶三條狗,夏洛特也曾榮登單人最強SSR(單人最強不等於最強,望周知),
一個人能幹所有事。然而土隊的星垣角色(SP)巨門會賦予全隊反擊效果,
夏爹這種自帶反擊的角色可以看作提升50%(比喻不代表確切提升數據),
但其他土隊大C卻提升100%,相對來說夏洛特吃到的效益就比較低。
但由於星垣角色製作周期長(無課大概1.5~2個月一隻60SP),
沒巨門的人夏洛特還是很猛,有巨門只是沒那麼猛,一樣能用。
土隊現在陸服3大C:夏洛特、凜、拉碧絲,組隊一般3選2,再加上泳裝艾葉和巨門。
本人土隊不熟,不多評價其餘角色,夏爹,強!因為開服有送,
所以首抽不推薦再拿一隻,但是絕對值得練。
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蓮華

開服唯一SSR風盾。最悲劇的角色,本身強度合格,個人認為團隊效益比加拉哈德高,
卻在迎來高光前(風有利活動)出現了春分,慘!既生春分,何生蓮華!
在春分出之前還是能一用的,曾經也是新人推薦首抽角色之一,還沒高光就倒的可憐妹子。
開服風隊:羅莎麗+休斯+敏妮+蓮華/艾米
技能組
調率爆發:星位天極:對敵方單體造成420%傷害(上限280W),賦予自身一層幻影(不可與其他技能的幻影疊加,必定迴避一次攻擊)與援護效果(1回合)效果,並解除一個自身異常狀態。
風隊的調率傷害很高,420%雖然不好打滿,一般打個1、200W差不多,Buff夠多也有機會打到上限,幻影+援護也有很好的保隊友效果。
共鳴術1:小尖(cd5):賦予自身仇恨值上升、迴避率上升(25%)、強化攻擊概率上升(25%中重攻擊概率),持續三回合。
仇恨上升這種謎一般的保護以及提升迴轉。25%迴避配合基能就有40%,再加上同調和風泰坦效果就更高。覆蓋率3/5還不錯。
共鳴術2:引征(cd8):賦予我方全體一層幻影與風屬性攻擊上升(30%)效果,持續6回合。
還不錯的群體增益,覆蓋率高達6/8,只是8回合一層幻影有點久,據說封測是7回合2層,公測砍了。
固有能力1:耳赤妙手:自身迴避攻擊時,賦予敵方全體一層攻擊力下降(5%,最高3層,120s)效果
很容易觸發的降攻3層,15%幅度一般。
固有能力2:反夾:自身處於幻影時,提升暴擊率,普攻附加追傷效果。
幻影就是用來給人打的,只能說聊勝於無的被動。
同調加護:(同調5,基能解鎖)處於迴避率上升狀態時,提升調率爆發傷害及上限(10%(28W))
還行,但是救不了蓮華。
蓮華的問題就在於春分,夢一般的優勢區間是敵方99999傷害無視減傷,靠全隊幻影苟下來。
有這種BOSS嗎?還真的有。在土屬性虛數迴廊(風有利塔)裡有出現,然而人家不只打一下,
還有其他傷害技能也在同回合觸發,並且施放順序在99999無屬性傷害之前,先把你幻影破了再讓你go die,可憐。
建議存鑽等春分,蓮華歪到開服可以先練先爽,到時候還是要換春分。
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貝爾特朗(貝爺)★首抽推薦

光隊唯一SSR奶,光隊紋章隊核心,隨著紋章角色越來越多,貝爺的地位也變得不可撼動。
開服被詬病的問題是暖機時間過長,需要帶R卡伊摩協助暖機。限定角色瑪麗斯的出現讓貝爺10T就能疊滿紋章。
單從奶量和保護層面來看不如SR奶安潔莉娜,但在功能性遠遠勝出。
技能組
調率爆發:光輝聖旗的指引:恢復我方全體600+25%生命值(上限4000),並賦予光屬性攻擊上升效果(20%,3回合),並解除兩個異常狀態;當輝光的紋章達到5層時,縮短我方全體共鳴術冷卻1回合。
對比莉莉安的回血技能,同樣是4000血,莉莉安要7T,而貝爾特朗在光隊的迴轉裡只要3-4T就能丟一次大,可以說奶量完爆了莉莉安(知道莉莉安為什麼菜了吧)常駐的光屬攻及解異常也是很實用的效果,滿紋章的穩定減cd更是強悍。
共鳴術1:神聖(cd6):對敵方全體造成360%傷害(上限60W),賦予我方全體恢復量上升(25%)、異常抗性上升(25%)、連奏(25%)效果,持續3回合。
要農暗屬性副本BOSS常常給一堆噁心的異常,例如睡眠、石化,有這個異常抗性,加上屬性有利,光隊在農暗BOSS本不容易被限制。連奏可以提升全隊迴轉,提升25%調率值恢復速度表示當打出輕攻擊時,原本會回10點調率,變成12點調率值(10*1.25=12.5小數點捨去)。
共鳴術2:啟示(cd7):賦予我方全體中攻擊概率上升(35%)、重攻擊概率上升(20%),持續3回合,與一層輝光的紋章效果,最高5層。
合計高達55%的強化攻擊概率,貝爺就是光隊的調率迴轉核心。紋章本身沒有效果,但部分角色的技能效果會隨著紋章層數變強。如果只靠貝爺一個人疊紋章,要29T才能暖機好,在瑪麗斯出之前一般會搭配伊摩(R)或青蓮(SR)疊層。
固有能力1:救濟者的神托:自身免疫共鳴術封印狀態;提升全隊共鳴術傷害。
免疫共鳴術封印還不錯,有些BOSS就是故意用這個噁心人,但如果免疫調率封印豈不更好,開調率就能再解異常。提升共鳴術傷害沒什麼用,光隊共鳴術容易碰到上限,不破限就基本0提升。
固有能力2:奧克雷奧勝旗:每5回合恢復我方全體150+5%生命值,提升5點調率,解除一個異常狀態。
很好用的被動,回血量蚊子腿,5調率有時候能剛好讓你打出調率爆發,解異常很好用。比如在第9回合全隊被敵方睡眠,第10回合就會直接解異常醒來,時常能有好的發揮。
同調加護:(同調4,基能解鎖)使用共鳴術啟示時,恢復我方全體600+25%最大生命值(上限2000)。
當初看的時候以為能奶4000,實際效果只有2000有點失望,不過還是不無小補,農多人蘭的時候更穩。
貝爾特朗能夠給光隊提升大量迴轉與連奏、解異常、回血,還能縮短全隊共鳴術cd,是一個非常全面的輔助,
隨著星垣角色武曲(光隊調率大C)和限定角色瑪麗斯等紋章角色登場,貝爾特朗的重要性與日俱增,
相信他還能在光紋章隊核心的位子撐上一段時間。光隊作為平民泰坦隊農多人蘭(重要素材產出)副本最適合的隊伍,
建議還是要人手一隻貝爺。同樣是體系隊的花霞隊地錦沒落了,但是貝爺身後有超級大C武曲,要扳倒他還是很難的。
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伊莎貝拉★首抽推薦

作為開服到星垣角色開放前的唯一主動壓血的輔助,伊莎貝拉的價值不必多說。
半周年前的1.0版本,土隊和暗隊只有破釜一條路(血越少攻擊越高),
伊莎貝拉是開服唯一一個能壓血的角色。
本身自帶群充、連奏,伊莎貝拉對於土隊和暗隊的迴轉和輸出提升巨大。
儘管作為暗屬性角色,吃不到土迴響的加成,伊莎貝拉仍作為土隊外掛核心活躍了好一陣子。
沒有伊莎貝拉的土/暗隊注定只能過一個比較失敗的人生。
在土有利版本曾經有個邪教【血牛隊】,用高達4W的血跟水屬性BOSS刮痧。
然而現實卻給了他們狠狠一巴掌,官方在隨後的土有利紫微星垣活動-文曲挑戰加上了傷害檢測,血牛隊玩家只能乾看著然後被爆揍,
從此以後世間在無血牛隊。沒有伊莎貝拉,你連土/暗隊都不配玩。
技能組
調率爆發:全能之始:消耗我方全體40%當前生命值,賦予我方全體破釜(30%)、共鳴(提升30%共鳴術傷害)與光屬性防禦上升效果(40%),持續3回合,並解除2個異常狀態。
對標貝爾特朗的調率爆發,有著同樣優秀的團隊buff與解異常,光屬性防禦上升讓暗隊面對光BOSS時殘血也不容易暴斃。破釜效果30%差不多就是當HP最殘的時候 傷害提升60%,配合土暗諸神/泰坦迴響的破釜效果,血越殘打人越痛。
共鳴術1:秘藥 節制(cd6):賦予我方全體再生、連奏(30%)持續3回合,並提升15點調率。
群體充能+連奏,對團隊調率迴轉幫助很大,再生是伊莎貝拉唯一的奶。
共鳴術2:秘藥 暴怒(cd5):賦予我方單體暴怒(25%中重攻擊率、30%迴避率)效果,持續3回合,並縮短目標所有共鳴術cd1回合。
類似莉莉安的狼頭,但是減cd這方面強太多了。可以給主C減cd打出更多共鳴傷害,也可以給星垣角色(SP)廉貞減,讓爆發從3T提前到2T。
固有能力1:庸人勿擾:自身生命值低於40%時,提升強化攻擊概率和仇恨值。
具體數值不明,不過體感不錯。
固有能力2:天才的餘裕:回合結束時,若當回合自身位受到攻擊傷害,則提升8點調率;提升異常抗性。
這天賦在土隊有夏爹幫擋比較好觸發,在暗隊就隨緣,配合共鳴1的連奏,一回合多10調率值。異常抗性這東西平常感受不到,在需要用到的時候他是真好用。
同調加護:(同調5,基能解鎖)共鳴術秘藥暴怒額外賦予目標追傷效果。
這我還沒點到,具體數值不知。暗隊主要以共鳴術傷害為主,個人認為我方單體追傷對團隊傷害提升極小,就算同調5也不推薦點,浪費材料。
伊莎貝拉是我個人很喜歡的角色,能頻繁的壓下我方血量維持破釜。
相對於廉貞14回合1次的壓血,暗隊打長線是必備伊莎貝拉這隻角色的,
不然在廉貞的cd裡只能刮痧(廉貞是大奶,壓不了血)。配合新限定角色泳裝露露的頻繁小奶,
目前暗隊長線可以無腦auto多人光真源副本(2.0迴響)。
以下是我個人甘苦談,當初土有利活動時,跟著官方走的我,手中只有水、光泰坦,
刷土泰坦那叫一個折磨(眾所周知,無論是1.0還是2.0,土泰坦的迴響副本都是最難打的,因為風1.0太強,迴響和角色輾壓其他屬性),
水1.0是暴擊流,暴擊跨屬只有1.25倍,傷害極低。光1.0是技傷流,第一回合打完一套就沒了,之後傷害還不如水。
這時我刷出了一套平鋪(指未淬鍊1/4)土盤,掏出我的夏洛特+伊莎貝拉+女僕,效率竟比完整水/光方還快。
結論:伊莎貝拉現版本依然是暗隊核心之一,
偶爾在大佬競速裡被優化但依然強勢,有意玩土/暗隊的玩家必備,因屬性有利會輪換,每個隊都要做,
所以首抽還是建議要獲取一個,血牛隊很憨。不過看日服開服就是泳裝活動,
伊莎貝拉在土隊只能活躍到土伊莎-限定角色泳裝艾葉出之前,不會像陸服一樣,打了半周年的工。
目前陸服能主動壓血的角色:伊莎貝拉(約3T一次),廉貞(14T一次),泳裝艾葉(同伊莎,不過土隊調率轉更快),烏爾姆(傻b土王子,用流血壓血太憨了沒人用)

SR角色推薦評價(按屬性排列)

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安娜莉絲

有驅散有累計攻防降低(8%,最高24%)有推條有降異抗,非常全能的一隻SR特殊,
功能齊全。曾多次為沒抽到限定盈缺的本人拿滿活動獎勵,十分好用,火隊角色不齊全的玩家推薦練一個。
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卡爾

共鳴術1水屬性防禦下降25%,共鳴2雙驅散+15%降攻,大招驅散並減共鳴2 cd2回合,
可以一直驅,一直驅。水隊需要驅散上他就對了,本身也是一個合格的SR特殊,有降攻有降防,做出文曲(SP)前個人很常使用。
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六花

覺醒立繪特別好看。
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作為一個水SR輸出,輸出也就那樣,不如多上一個增傷輔助。
能配合冬至打永凍折磨一些BOSS,但是大部分BOSS都有冰凍抗性。
本次陸服活動挑戰BOSS屍龍沒有冰凍抗性,讓玩家重溫了一把永凍折磨,感覺非常好。
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格溫德琳(女僕)

固有能力非常強,6回合內我方全體強化攻擊概率上升25%,全體激奏(每回合回10點調率)。
普攻流血目標時機率縮短我方全體共鳴術1cd(據說約16%),共鳴術25%減防。
讓土隊在前6回合的迴轉特別快,普攻減cd時有奇效。土限定艾葉就是縫合了女僕的固有技能和伊莎貝拉的技能。
可見女僕的強勢之處。在泳裝艾葉推出之前,土隊一直都有女僕的位子,十分推薦在首抽時刷出一個來用。
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敏妮

擁有兩個回血技能,抬血非常的猛。同時還具有全體風屬性攻擊上升、暴擊率上升等Buff及敵方風屬性防禦下降15%的debuff。
開局還有群體兩層免疫,不會開場就被BOSS控住(開服活動盤旋上空的陰影-光有利嵌合獸,入場群控噁心了不少人)。
當時有不少想轉換跑道當風至尊的玩家抱怨,敏妮也太難抽了,比SSR還難抽。
只能說,沒有敏妮,只能度過一個比較失敗的人生
缺點是調率爆發是回血,沒有配合到風隊的高調率傷害。上位是SP星垣角色祿存,
沒有SSR上位。在做出祿存之前,敏妮可以陪伴你好久好久,建議必備
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安潔莉娜

不同於貝爾特朗,安潔莉娜技能組著重於防禦面。
調率爆發和共鳴術都可提供的暗屬性防禦上升,且由於是不同來源,所以可以疊加,不會相互覆蓋。
在針對暗BOSS對策方面,安潔莉娜是優於貝爾特朗的(其實會一起上)。
陸服半周年以前的光有利活動基本都是安潔莉娜的高光時刻,
每次找攻略時總會看到:我直接貝爺+安潔auto,讓沒有安潔莉娜的人心情鬱悶。
推薦開服選莉莉安,沒有貝爾特朗的人一定要有安潔莉娜,足夠你拿滿獎勵。
安潔莉娜+貝爾特朗的輪換池也大概率會在光有利活動時推出,兩個都沒有的人記得抽。

總結:開局推薦貝爾特朗+伊莎貝拉兩個核心角色

開局推薦貝爾特朗+伊莎貝拉兩個核心角色;加拉哈德適用面窄,
喜歡可選;莉莉安如果菲琳被砍殘可以選;蓮華被春分輾壓不考慮;
夏洛特已送不考慮。SR推薦優先女僕和敏妮,這兩個沒有很難受。
沒選貝爾特朗的可以刷個安潔莉娜。
抽完首抽,若是與陸服相同,up冬至地錦,可以抽個冬至和地錦,
開服水有利活動-盤旋上空的陰影可以用苟隊硬苟,不需要冬至,所以地錦>冬至。
或是直接衝常駐抽羅莎麗+修斯,直接開啟風至尊之旅。
若是與日服相同,先開泳裝活動,必抽泳裝夏至,沒抽出來可以刪號了。
個人認為水屬性是角色最貧瘠的屬性(之前是土),目前陸服水隊能排上T1的角色只有夏至和文曲,
其他都只是湊數用用,等新角補強。泳裝夏至和2.0水迴響將水隊從下水道直接拉上T1級別,可見其強度。

陸服現版本水隊標配:夏至+文曲+菲琳+冬至/羅蘭/雪華

 
個人認為會是與日服模式相同,代理比較好賺,當看到代理是小萌時,
我心都涼了一半,推薦想玩久一點的進陸服(不過陸服也是整天有人唱衰快涼了,不知道還能苟多久)。

陸服現版本開局個人推薦:首抽伊莎+貝爾。

去當期up抽一個拉碧絲,存鑽等限定。火限定迴響極彩之虹即將復刻,估計盈缺和春分復刻也不遠了。
推薦先練光隊,以能通過極難4-5和刷蘭副本為優先。建議找個陸服群,單人開荒可能有點難。
Bonus
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6塊錢禮包(一般池抽的到)-花凜(甜甜)
作為一個6元角色,花凜的強度對開服玩家是合格的。
本身具有大量團隊增益和群體免疫盾,吃盡了開服紅利,大放異彩。
可惜本身奶量極小,只能靠再生奶,也無法提升水隊迴轉。
當玩家將目光從水隊轉移到其他隊的奶媽時就發現,
水隊SSR奶媽怎麼這麼摳。
個人評價:能用、堪用,而且你也沒得選。
比莉莉安稍微好用一點,如果台服菲琳被砍……,你懂的。
基本上兩個小奶會一起上,花凜+莉莉安。
就如在莉莉安段落所提,開服水隊莉莉安+冬至+花凜+羅蘭,4個SSR全上。
有什麼建議或是其他想看的介紹可以留言跟我說,
例如全SSR簡評、未來新角、玩法介紹等。感謝觀看。
來源:巴哈 作者:PguOut8授權
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