【原神】二周年728天心得,全角色90養成日記。天賦全滿,聖遺物畢業,全專武心得。
原神是我堅持玩過最久的遊戲,足足兩年728天的時間沒有中斷過!
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這兩年的時間,從原本想要探險原神世界的故事劇情,
最後卻被每個角色的故事所吸引,
每一次的更新,都能看到進步,每個角色都有不同的玩法,
心裡想著,既然要完整享受原神,那就要玩過所有角色吧!
然後就走上敗家之路,所幸角色都有的保底機制,讓我還在能負擔之內取得。
冒險等級60級
第一次冒險等級60級,一共花了481天,那時終於踏上萌新的門檻。
也完成了全部角色滿等級,五星天賦全9、四星天賦全8的成就。
好感度也全部滿了,全部角色名片解鎖的那一瞬間,真的很感動。
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這次新增的三名新角色提納里、柯萊、多莉,
在截稿前可惜還沒好感度全滿,僅有天賦滿級、聖遺物專武滿級。
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最喜歡原神的地方。
不同角色的技能,可以搭配出不同的玩法。
這是我覺得原神最迷人的特色,
如果再把聖遺物的套裝算進去,變化更多。
溫迪的龍捲風、琴的風壓劍、鐘離的護盾、萬葉的小飛天、
香菱的風火輪、魈的飛天跳躍、莫娜的水遁,這些都超有趣的!!
可以組合出超級多變的玩法,超過所有遊戲的變換。
不在是攻擊堆加的方式,而是互相搭配出更強的玩法。
這是我最最最愛原神的地方,相對的這樣的玩法一定要抽角色。
所以就要開始課金。
一開始還不習慣每日任務只有四個,太輕鬆了吧。
(從黑沙爆肝地獄過來,原神感覺是天堂阿)
可是這也是我後來喜歡原神的一點,
不用特別照顧,每個新角色就是一個新玩法。
也不用一直去跟別人比強,自己每天去設定一個目標來玩。
每天目標設定:
每天上線、先做四個每日任務+花光樹脂,並且買滿到150原石。
塵歌壺中拿銀幣加上鍛造礦石。
每三天挖一次全地圖的水晶礦
每一個禮拜練滿一隻角色。
一個月練滿角色好感度與天賦、湊滿聖遺物跟武器。
這樣的目標去做,充滿了我的每一天。
有剩下的時間就去解主線任務跟角色任務。
課金方向
基本必買小月卡+記行,
每天固定買3~4次的60樹脂(50+100+100+150)
再來是小課金抽角色(0命~2命)。
很少抽武器,大部分都是抽歪的五星武器。
除了5星角色都會拿到5星武器。
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開局首抽連續刷了兩天。感謝風神的指引。
初期前兩天我花了很多時間要抽迪盧克,一直抽不到,只抽到琴。
後來又抽到溫迪才認命,也謝謝溫迪陪我走到現在,
有了風神的指引,我才能夠走的更長遠。
也認我深深的體會到,這遊戲玩的是特技反應傷害,
所以不是單體攻擊強就行,要搭配元素反應,
真心推薦,溫迪是最適合跑大世界冒險。
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蒙德之旅
初期隊伍搭配:皇女+香菱+琴+溫迪
就這樣在蒙德東征西闖的,輕鬆打騙無敵手。
皇女機關槍搭配香菱火,一直爆炸一直爽。
屬性也不會被剋制。
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以前的風神可以飛天,現在不行了…
璃月之旅
後來進入到了璃月篇
新角色更多,也抽到一個五星主C角色。
刻晴,很開心的練了一陣子
刻晴+香菱+琴+溫迪
當時覺得超強了,但是後來面對雷槌就GG了
從那時候才開始注意元素護盾的問題。
才一直切換搭配換角色,找尋最好的搭配方式,
也在那時候無意間抽到可莉。
被華麗的爆炸跟可愛的個性給擄獲了。
還可以把溫迪的龍捲風炸成火龍捲。
從此開始踏上開始抽角的道路。
雪山之旅
帶上可莉炸炸炸就完事的地方,
阿貝多是啥?鐘離?通通吃我炸彈啦。
這時候怪物傷害越來越高,琴的奶量不夠。
才仔細搭配聖遺物。
打週本的黃金屋與龍王這時候常常死,
才趁著鐘離復刻抽一波。
抽到鐘離後,我才知道護盾的玩法,
有了鐘離,原神的玩法又不一樣了,沒有血條的問題。
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只要有鐘師傅保護我,我無所畏懼。
稻妻之旅
稻妻遇到的第一件事情,可莉的攻擊越來越不夠用,
抽到萬葉,超級強,原本以為是小溫迪,
這個攻擊力真的很香。
我當時才抽到班尼特,說真的沒啥好用的感覺。
補的血少,又要站在圈內才能補血,琴都是直接補滿。
直到抽到霄宮,兩者搭配後,鐘離護盾一開。
滿天機關槍,比皇女機關槍更強。
隊伍搭配就變成:霄宮+皇女+鐘離+班尼特
或是霄宮+皇女+班尼特+溫迪。
緊接者碰上雷神,是我第一次覺得要抽個二命的角色。
因為他是神,又是奶刀,
提瓦特兩神都這麼神了,
溫迪能飛天、鐘離能鎖血
這個三神一定神,雷電將軍的確傷害真的很神,
但是除了這樣還沒感覺的到那裡有更特別的。
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雷神的刀真的很強。
淵下宮探險
淵下宮的色調很陰沉,感覺就是很悶。
這時候就開始抽雪花騎士優拉跟補滿阿貝多
還有開始把以前的角色補滿好感度,
滿好感度會有名片可以拿。
層岩巨淵礦工生活
層岩巨淵開放後,我挖礦的工作量瞬間減少,
許多大量的水晶礦,足夠滿足每日的精鍊上限。
金蘋果群島星空美景
這是我第一次真心覺得解謎超難的,
靠著網路上的攻略才有辦法解完,
也對皇女的角色故事,有了更加深刻的了解。
最後看到星空美景,一切都值得啦。
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須彌之旅
最愛輕鬆風格與明亮的感受,感覺來到了很多樹與水的蒙德,
明亮輕鬆,讓每個任務都充滿了樂趣,這才是享受遊戲,
當然有也非常困難的76隻蘭納羅任務。
野外動物所產出的肉肉也非常多。
草系元素玩起來,感覺還是缺了什麼,
沒很明顯特點在哪,
風系可以起飛、岩系可以護盾、火系可以燃燒、
雷系可以爆炸、水系補血治癒、冰系可以凍結。
還是要多研究最新草元素反應解說。
練角色的流程。
基本上線從角色等級開始衝,先沖經驗書,缺什麼突破材料就去打BOSS。
樹脂課下去就對了,個人覺得150就夠了,再上去就是大課長的。
等級滿之後再刷武器材料,基本上都是拿四星武器,我五星武器很少,
有時候抽角歪到還挺高興的。
這就是我728天,遊玩到現在的心得。