A3: STILL ALIVE倖存者 | 各種玩法推薦解說大逃殺 | 靈魂連接者 | 世界地圖練功以及PVP!每日任務裝備結構 | 裝備升等

期待已久的網石又有新作品了
A3 STILL ALIVE (A3倖存者) ,當時在韓國推出的時候,許多平時有關注海外遊戲的玩家都非常興奮,光影表現跟人物角色的質感都有相當的水準,沒想到上市兩百多天後有中文版,到時候玩家組隊一起玩就可以更簡單,快速明瞭。
當時在玩的時候除了這遊戲的野外地圖組隊,還有豐富的組隊副本、公會副本、單人副本。
能夠在200天發表國際版伺服器,算是不負眾望。
感覺大家對A3: STILL ALIVE這個IP比較陌生,
其實A3是韓國第一款針對成人所推出的RPG線上遊戲,
所以在海報或網站總是以象徵血腥的暗紅色系為基調,塑造出成人專屬的唯美風格
網石公司 曾經製作過許多經典品牌的重製,
例如:天堂 2 革命 、TERA M、劍靈 革命,
KOF ALLSTAR,還有《七大罪~光與暗之交戰~》
開發經驗相當多元,大部分作品都有不錯的評價,榜上有名
一款遊戲最具有[天堂 2革命]的味道
法師的出招也有[劍靈革命] 的風範
整體上簡單說有[天堂2革命的感覺] [黑色沙漠的浮誇技能] [英雄之戰的裝備結構]
此遊戲屬於2.5D暗黑風視角 MMORPG+大逃殺玩法
本作的大逃殺玩法是讓 30 名玩家在相同條件、場地的情況下,
互相競爭成為最後一名倖存者的生存戰。
除了大逃殺,遊戲內還包含最多 100 對 100 人的大規模 PVP
算是非常講求玩家互動的遊戲,記得要多找朋友一起同樂
別把它當黑色沙漠邊緣人玩法了。
這遊戲有幾大職業
守護騎士、刺客、狂戰士、弓手、魔術師、共 5 種類的職業
 
有人一定會問誰最強,推薦玩甚麼
這部分我要跟大家分享的是,
根據PVP排行還有大逃殺排行整體看了一輪下來,
整體上還算均衡,意思就是任何職業都有人玩得不錯。
 
也有人會問一個月課金2000-4000可以很強嗎??
這問題其實很有意思。如果今天有100個玩家 99個人都課20萬,
只有你一個人課金4000元,那你肯定在排行最後一名阿!!
大逃殺排行除外 因為大逃殺的玩法不看戰力。
 
所以上述兩個問題很常見,卻沒有絕對的答案。
這遊戲跟其它普遍的MMORPG 還是有所差異的。
例如最核心的玩法
核心玩法大致上可分為三種領域
1.大逃殺
2.靈魂連接者
3.最熟悉的開放世界地圖練功以及PVP
我們就先來分享大逃殺的幾個重點要素
首先進入大逃殺內容之前會讓你選擇你想要的武器
 
也就是說 起始創甚麼職業並不影響
都能有各種多元的玩法,而且進去都是歸0開始闖蕩。
不會有那種課金影響戰鬥力的現象。
可以真正享受一場公平的競技。
這對於喜愛大逃殺玩法的玩家,
是一大福音,輕鬆愉快享受公平的對決。
而且獎勵不錯。
 
關於靈魂連接者。
再來我們分享這遊戲的核心戰鬥力靈魂連接者。
 
這遊戲有許多豐富的靈魂連接者可以召喚
你也可以想像這是一個副官系統。
靈魂連接者分為攻擊型、防禦型、輔助型(補血)
種類非常多,可根據個人喜好去搭配。
有時候甚至靈魂連接者甚至是致勝關鍵。
 
 
我個人很喜歡這隻貓,這是防禦型的副官。
超級萌 每天看了心情就很好
這些靈魂連接者本身會有一個大招,關鍵時刻必須施放。
這介面可以指定三隻。死亡時會由其它替補或者手動操作更換。
都是決定你在戰場的分配,玩法較多元。
 
關於靈魂連接者的裝備
就像是主角本身一樣,也是有一套完整的提升系統
包括合成升星、裝備強化、技能強化,
所以初期的玩家可以考慮專注一隻來練。
資源不足的情況下。每日任務10次都解抽靈魂連接者的任務
 
 
 
每日任務一天可以解10回
可以重複接取一樣的任務
集中資源拿取靈魂連接者對吃
讓靈魂連接者升級更快。
 
關於裝備結構、裝備升等
還記得天堂2革命的裝備結構嗎
就類似這樣的玩法。玩法跟觀念可以直接套用
這也許就是韓式思維的裝備架構。
玩法直接相容。無須痛苦重新學習。
唯一比較特別的就是這遊戲的裝備根據
角色每提升10等級就要拆掉。
 
例如這圖片顯示的
 
 
每一個等級 都有相對應的裝備,
如果你初期沒有卡等一直衝主線的話
也不用每個階段的裝備都去做。
裝備怎獲得呢?
找城內的小黑
 
 
把不要的裝備給他分解
然後再把分解後的紫色碎片
就可以做出符合當下等級的裝備
根據經驗分享
6抽鍛造比較有機會出好裝備唷
個人經驗僅供參考
大家可以嘗試
 
 
 
至於衝裝備,當你衝到+20的時候,
成功率就很低拉,心臟要夠大顆,
資源要夠雄厚,不過還好就是衝上來之後,
以後換裝備只要直接使用繼承轉移過去就好了。
不用再重新衝一次,不然真的蠻可怕的資源消耗。
裝備珠寶魔石也是提升戰力的小環節。
 
 
你沒看錯 4.6%成功率
 
再來就是裝備珠寶(魔石)
說到裝備魔石
就要提到副本的玩法
這遊戲有豐富的副本可以挑戰
 
包括個人副本,派對副本,派對就是組隊的意思,
配對玩法可以讓玩家跟玩家之間更有參與感,
畢竟許多人玩線上遊戲,就是要看到玩家之間的互動才願意接受。
副本每天有限制大概2次,
平日打2次,累積一些加場券,
周末一次打完,
再來就是裝備珠寶(魔石)
說到裝備魔石
就要提到副本的玩法
這遊戲有豐富的副本可以挑戰
 
包括個人副本,派對副本,派對就是組隊的意思,
配對玩法可以讓玩家跟玩家之間更有參與感,
畢竟許多人玩線上遊戲,就是要看到玩家之間的互動才願意接受。
副本每天有限制大概2次,
平日打2次,累積一些加場券,
周末一次打完。
 
關於時裝
時裝需要課金嗎?
這遊戲的時裝可以透過慢慢累積資源一樣能擁有
而且擁有候會增加一些能力值,例如攻擊力、防禦力、最大生命力、
 
像是這一件就是增加防禦力210的時裝
可以透過500藍色鑽石購買
藍色鑽石不一定要課金,慢慢累積也會有
我3390個藍色鑽石就是慢慢累積的。
有時候不急著買,多累積一些鑽石。
要是有活動改版,突然出現喜歡的時裝,
就可以趁機會買起來收藏,
卸下不會減少戰力,
因為這時裝的戰鬥力機制是透過,
獲取即刻擁有戰鬥力並且累積上去的
有點像是劍靈革命的那種設計模式。
 
最後根據我體驗過許多遊戲的經驗來講,這款遊戲是值得大家來玩的,有著華麗的技能效果,流暢的動作打擊,開放世界的地圖,多元化的副官系統(靈魂連接者),熟悉韓國式的裝備結構成長系統。不用太多學習即刻上手。當時雖然是玩韓版,但是很快地就能了解遊戲玩法,如果你曾經體驗過網石公司開發的遊戲,必定能更加得心應手,上述就是我對於韓版200多天的一些心得分享,希望對大家都有幫助到。
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