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2022【忍者必須死】35層中等配置海島探險攻略 PC電腦版

2022【忍者必須死】35層中等配置海島探險攻略 PC電腦版

練了半個月時間終於打到35層了,
分享一下關於這探險的一些小技巧
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先上配置圖,我是用這4隻角色去打的,
因為這期加成小椒但我沒小椒所以分數超低,中規中矩的配置
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在推進度之前先確認一下該期的特性是什麼,
咕嚕咕嚕的話不建議打(原因是後面血超厚會爆時間)
主練的那隻被抗性也不建議打,
像我主琳的話上禮拜的火雷交融我就沒辦法打,打了也是浪費時間
然後在推極限進度前活動的狗狗最好先升滿
我技能帶強化模組/輔助用鼓舞模組
當然也會有其他套路像充能射擊流,
但我比較偏好用正攻打法,自己用得順手最重要

進關隊長我比較推薦小黑(100等),
原因是20%出一張卷而送的可以突破攜帶上限(主要是興奮劑),
到30層期望值為6張,算平均50塊一張也相當於賺了300塊(如果是卷軸增幅週則效益更高)
阿力的話如果有練也推薦使用,
到30層幾乎相當於長駐興奮劑,前提是要練到100等
琳的+20%錢效益除非一直無傷不然正常不及小黑
而且後面的赤鬚會一直吃錢基本上是長期破產狀態
蒼牙的補血原則上只能用10層(25~34),
相當於5個血瓶效益也是遠不及小黑
小椒跟銀梟只有指定卷軸多10%傷害沒有質變效果極不推薦
另外就算沒練也極度建議帶一隻小黑壓半血進去針對隼白
(如果沒練就想辦法在蚊子關被激光射壓半血)

寶物配置

主角推薦用寒冰+專屬套+刀鞘+鬼戒,
不推薦籠手是因為代價大,平常籠手的位置被寒冰替代(+300攻)
其他角色鏢戒套+專屬套裝就好,有2命就多帶個忍宗快點打出大招也行

祝福商店

武器加成+忍術加成必買,剩下兩個推薦減傷+主角屬性精通(像主琳就水屬精通),
如果到25層武器跟忍術加成都沒3等建議重來比較好,
後期補血有錢也可以買,因為赤鬚會一直弄到破產

卷軸商店

衰弱/興奮劑/安慰劑/小掃瞄(10格)有缺必買,
剩下看錢包允不允許(25層前盡量留$100給下層祝福商店)
(優先度血瓶->大掃瞄->安眠藥(身上沒掃瞄)->單體傷害卷->群體傷害卷)
樓層攻略(基本上除了逆襲SS+的拉絲青龍王外所有BOSS都要練熟才有辦法打上去)
-前26層略,基本上點滿狗狗就是一發武器+一個大結束遊戲,卷軸盡量留
如果21~24遇到小的蚊很遠可考慮用單體卷打掉,
如果是大的則建議用掃瞄殺一隻怪直接開打,
或者用最爛的角色去吃3回合的激光
-27層有機會遇到首領37/38的赤晶紅龍跟青龍,沒什麼特別
-28層關鍵層,這裡只會有逆襲SS+的紅龍王(泡泡龍)/青龍王(拉絲龍),
先開格子遇到小的紅龍直接開打(2-3發飛鏢可打到跳階,武器留在換階段卡無敵),
遇小的青龍先留著到格子翻無可翻時用單體卷軸打掉
(卷軸增幅期間110級可在全開格時單發收掉,
如格子開不夠建議用小的掃瞄,非卷軸增幅則直接兩發單體卷)
最後賭大隻的是紅龍,大概5-6鏢可打到跳階,
有信心閃掉的話建議武器留在換階拼無傷)
如果是青龍就自行祈禱吧這隻還沒得練也只能硬灌傷害,建議用衰弱拼拳
簡易打法是開局先躲一下飛鏢(因為正常2發就跳階),
等武器CD好用武器清彈幕打進去然後直接開大跟他拼,
正常完全不會躲也就吃個3-4下傷害就會灌過去了
如果用射擊/散射模組的話就開技+大量攻擊卷軸直接灌過去也行,
這也是射擊模組最大的優勢
-29層開始就是最近更新的5隻SS+隨機出,
然後由30層開始血量會漲得非常快,
所以必須清掉所有小怪才可以吃大隻的,
所以掃瞄卷軸非常重要
這裡其中最噁心就蚊子跟隼白,
蚊子主要是板子難但會打就是補包,
隼白難在時間分配
開局看到蚊子建議直接傷害卷軸打過去,
因為31開始要3發才打掉基本上傷害卷效益很低
如果29遇大隻的蚊不太會打建議直接組隊打過去賭30層是其他自己單吃,
連2層蚊子就認命吧
另外特別補充隼白的打法,
由於探險不同於平常打SS+的血量
,所以很容易會出現打進P2沒大/打進P4沒招翻車的情況
這裡小的隼白我建議是只吃鏢打進P2,
進P2後武器+大招正常會卡在P3末段位置,
再吃飛鏢打進P4開兩發武器結束
大的隼白先打一發武器,
躲鏢到主武器CD好再吃鏢打進P2,
進P2再開武器+大正常會卡在P3,一樣等副武CD,
如果能只吃鏢打進去就扣武器,
如果時間吃緊就開武器加速(12血進P4,P4要求3發武器)
(不同層數血量不同要自己抓時機,只能說大概打法這樣會比較穩,因為P1沒特別困難的板子)
另外32層開始大隻的血量會到70萬如果遇隼白請果斷吃興奮劑/開強化模組,
如果32~34連3次隼白就認命吧,配置不夠就很容易爆時間
35層如果組隊的話一樣大家不開武器只吃鏢打進P2,
然後兩發苦無+大強行打進P3再隨機應變會比起P1開武器莫名打進P2來得穩十倍,
不然進P2運氣不好一進就刀氣板沒大招99%死
另一打法是自己單吃到40%血自殺出來,開衰弱+用小黑組隊進P3一起無腦跳
(自身小黑半血下進場-70%攻容錯非常高,隊友滿血情況下大概能吃15下左右,等隊友Carry)
剩下三隻年獸基本上就是看熟練度,沒什麼特別的
-36層大隻的基礎血量97.5萬,
以我的機體沒興奮劑基本上很難打過去了,
有機會再去試看看組隊多拼個一兩層

29~35層角色分配

更新補充一下
如果有稍微練過一下角色的話29~35層的小怪我會建議用不同角色分散風險,
因為主的角色要留起來打大王,所以小怪盡可能以不損主要角色的血量為主
另外必須要留2隻角色(超殘血也沒差)去領獎勵,
不然剩1隻才組隊的話死掉會直接跳出去不算通過該層
這邊也不太怕會輸出不夠之類的,
像我蒼牙才72等2400攻左右也有辦法單吃掉35層的小怪,
這要歸功於探險加成非常可怕,
自身基礎攻擊力佔比其實沒想像中高(光是狗狗加成就先+1000攻了)
另外像虎皮這種P1用三段跳比較好打的BOSS也可以優先使用三段跳角色去處理掉,
可以減低主要角色受傷風險繼而在打大BOSS時容錯率更高
基本上我會設600血為危險線(約能再吃3次衰弱後的王攻擊),
600血以下我就會用別的角色去拼小怪

另外回應一下留言中笛子的問題
笛子不被推薦的主要原因其實是因為3V3頂尖對決時不實用
(傷害延遲+CD偏長+苦無能存CD太誇張)
但實際上其實它並沒有那麼不堪,
有衝撞板的王用笛子放得好的話傷害是冠絕全遊戲的,
可參考下面情況,卡爆炸雙倍的情況約為6萬7傷害(爆擊),
這裡還少算了前2次的碰撞傷害(非爆擊約3000傷害)
雖然這裡是全都爆擊灌水了
但同樣機體情況下換苦無也只能打出42177傷害
(爆擊,有琳的水武加成+鏡子水屬增傷灌水)
在能額外保命的情況下能打出這種傷害,
我自己覺得是蠻厲害了尤其是副武可以挑板子來放更容易打出雙倍傷害,
比起村正之類有機會打空/3刀我會更傾向用穩定的笛子(當然這裡只是指懸賞情況)
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來源: 巴哈  作者:HKT sauchunt2