【POE】3.16 轉世災魘 首週進度報告 | 拓圖簡易講解 輿圖新天賦改變遊戲進程 | 解剖煮飯機制 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile - POE 3.16拓荒, ARPG, POE 拓荒, POE拓荒, 流亡黯道 拓荒, POE 輿圖, 流亡黯道 輿圖, POE 3.16, 流亡黯道 3.16, 流亡黯道 轉世災魘, POE 3.16攻略, Chinese, POE 3.16推薦, 流亡黯道 3.16攻略, 流亡黯道 3.16拓荒, 流亡黯道 3.16推薦, POE 拓圖, POE 轉世災魘, POE 機制, 流亡黯道 拓圖, 流亡黯道 機制, Cantonese, 遊戲攻略, Snakie002, 何師傅, Gaming Guide, 香港, 澳洲, 廣東話, 國語, 字幕, 中文, POE, 何玩, Twitch, Snakie, Snakie 何師傅, Hong Kong, Australia, Melbourne, Subtitle - 敗家達人推薦

【POE】3.16 轉世災魘 首週進度報告 | 拓圖簡易講解 輿圖新天賦改變遊戲進程 | 解剖煮飯機制 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

【POE】3.16 轉世災魘 首週進度報告 | 拓圖簡易講解 輿圖新天賦改變遊戲進程
解剖煮飯機制 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

大家好,又是我Snakie何師傅。

先感謝各位有參與直播的觀眾朋友們,謝謝你!

3.16 菜單方面雖然健康,新防禦系統,專精部份,
以及輿圖改動等等,可是聯盟機制及實際遊玩人數方面顯示,
暫時來說不買帳的玩家還是居多,玩家人數下滑,遊戲進程改動等等,
這個聯盟的壽命還是要觀望觀望;

跟以往一樣都是首週的紀錄及影片,
包括簡易拓圖流程教學,輿圖天賦及聯盟機制感想等等,
希望可以幫到對新輿圖及機制有疑問的朋友們!

 

文字補完 原文連結 (關於影片沒有提供的內容):
圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!

這次由3個部份補完,
分別是防禦面問題,遊戲進程改變,以及聯盟機制感想

 

  1. 防禦面問題(閃避值)

    本篇只針對閃避值來說 (因為左面的護甲還沒玩過)
    在實際更新前,很多不同說法對閃避值及法術抑制有不同的想法,
    實機測試後,感覺因為光環跟天賦專精的改動,
    基本上要上到一個合格的水平 (75%閃避)
    配合基本裝備 藥水及優雅,大約2萬多的閃避值是相對容易,
    同時要做到100%的法術抑制,也沒有想像中的難,

    只是,在血量跟異界怪物異常大力的前題下,
    比以往投資更多點數在閃避及法術抑制,
    也做不了以前那種5點天賦解決問題的感覺,
    無可否認在同一個投資點數下,
    游俠右方的閃避向是的確給削了,
    以前可能5點天賦走物躲法躲配合六門大法就可以解決問題,
    現在要付出更多天賦做回以前的感覺,
    要不就要走格檔法術抑制等新玩法,
    重點還是,要走以往的純閃避流派,會比較困難;
    所以最後還是要練習肉眼回避,純靠裝備 / 天賦已成絕響了;

  2. 遊戲進程改變
    推圖拓圖從以往的八區變成四區,
    大副縮短機體的適應期,
    以往可能打滿其中四區,然後必須再打四個循環才進入A8等級,
    最大的挑戰是黃圖轉紅圖,而到達紅圖後可以稍微有一點耗時才會到達A8,
    所以在A5到A8期間,基本上機體裝備不用太大改變,
    邏輯上能應付到A5,就能應付到A8前的地圖(因為都是同一等級的地圖);

    現在把拓圖部份縮短,變相是以前的黃圖轉紅圖再轉終盤,
    都只是一兩個循環內的事情(兩石黃圖變三石紅圖變齊石終盤),
    實際上機體可能沒有太大改變,因為理論上只是多打16張地圖而已,
    但需求卻大大提升,這其實是有效而健康地提升遊戲時長,
    中間打不過可以做大量週邊活動,
    跑跑劫盜,打打礦坑,或是先農一下通貨機體等,
    先把機體面提升,要推進度只是十數張地圖而已,
    不像以前A5到A8其實做得事情是完全一樣,
    作業感方面大大降低,同時有效拉長時數,
    不過需要玩家作出相應的調整,畢竟新系統不太習慣
    用舊有的方式去打新的輿圖會有點累(就是有高等能推進都先推)
    公會都有朋友們因為硬推,是打得過,每場都5 6門,
    升級有困難,打到A8也只是88等級而已,
    跟以往想比足足有4 5個等級差距,
    5個等級其實已經=一個中型星團了,
    所以快節奏卻高難度的推圖方法,
    個人感覺是一個比較有效留住玩家的方法(要留不住 拉長縮短都是留不住)
    習慣就好~

  3. 聯盟機制感想

    暫時來說除了五連六洞,煮一下變六連外,
    武器裝備真的沒有甚麼有趣或有用的詞出現,
    反而反效果詞真的非常坑,
    爆炸詛咒手套,反效果詞為不能觸發詛咒,
    直接變磚。。。
    胸甲—2插槽技能直接讓賽,
    好一點的就是多給你10%移速的鞋子,
    或是加點抗性減點魔,跟不給沒有很多差異,
    當然要中天選之詞不是我們凡人能做,
    只是在云云智障詞綴抽來抽去都是一樣的結果下,
    還是乖乖5變6,當賺點外快算了;

    煮地圖還行的,因為地圖的報酬在T4 5左右開始明顯,
    煮出甲蟲或特別通貨類都值得一打,
    而且可以不用特別打太高等級的地圖,
    煮好也打不嬴。。。反而煮點好跑但較低的黃圖紅圖效果更佳,
    也不影響輿圖進度,地圖還是要多煮一點,是今季其中一個財富密碼;

    總之按V就得有必死的決心,畢竟內裡的詞綴跟設置肯定是有問題,
    每一次一進去秒死的感覺不會好玩的。。。

個人感想

3.16 暫時來說是玩防禦跟玩新天賦佔的比重較多,
畢竟聯盟機制除了地圖外說實話是一個沒大獎的輪盤,
不太值得賭而且不能逆向操作才是重點,不能造成混傷小雨弓,
不能詛咒的爆炸手哈哈哈

不過整體改動還是可以接受,現在可以農的東西方向也多了很多,
而且各有各價值,目前為止新的東西還沒給發掘出來,
但已經炒價不斷,有炒價起碼是好事,起碼有人玩。。。

這一季如果是休閒玩家應該覺得不錯的,
畢竟防禦面方向選擇較多,不亂按V死的機會較少,
遊戲體驗會比一般的好;
當然如果是高手的話,
那應該沒甚麼問題,加油吧

差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!

希望可以幫到大家!謝謝你!
如果想繼續看到遊戲攻略評價,各式各樣遊戲影片,
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謝謝你!

By Snakie何師傅

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