【黑色沙漠】帆船航海新手向簡介與個人心得! - 黑色沙漠, 新手, 海怪, 船艦, 黑沙, 帆船, 航海, 護衛艦, 製作 - 敗家達人推薦

【黑色沙漠】帆船航海新手向簡介與個人心得!

這篇文主要是寫給剛加入的萌新、生活系統苦手、以及對帆船/護衛艦/航海/海怪陌生的玩家。內容主要是分享我的經驗,來給版上的大家一些建議。
 
前言:首先會寫這篇文,主要是最近在分流頻看到新手問些帆船相關的問題,似乎是受到版上風氣影響。雖然看到還是會耐心教學,但我覺得有人能來版上寫些新手向一點的文章是最好不過,畢竟黑沙算是入門難易度偏高的一款遊戲。
 
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Part.A 前篇

    為什麼我要造帆船/護衛艦?

起初臺服進度不快,不少資訊都可以先從韓版得知,那時候受到版上一篇艾裴利雅帆船介紹的影響,覺得蠻有趣的,也因此開始這條航海路。
    
 

    我推薦造帆船嗎?

我蠻推薦新手做帆船的,推薦理由如下:
(1)  對於新手來說,我認為給予自己一個明確目標很重要。
不論是造帆船、拚等級、衝裝備、生活等級匠人……。給予自己訂定一個目標,在廣大的黑沙世界裡,絕對是有幫助的,至少不會整天無所事事。
 
(2)能量消耗
我開始著手收集帆船材料時,大概是50等的時候吧(以前等級比較難練),那時貢獻不高、能量也很快就滿,為了消耗能量,我給自己一個目標:造帆船。即使蒐集帆船材料期間,中途也停擺過不少次,但就照自己步調來就好,畢竟原料放在倉庫,也不會跑走不是嗎?總有一天會造好的。
 
當然能量消耗方式有百百種,但至少我是選擇這個方法
如果想賺錢,可以採集煉金料理、採集加工裝箱
如果你想拚運氣買裝,可以刷個黑商
如果你很無聊,可以拿去分流頻聊天,我可以裴你<3
如果你很懶,可以找艾羅斯汀拿去換藥水賣錢或者投資據點…
 
(3)未來不缺的武器/防具大黑
收集過程中,採集到大黑的尖叫大概是無聊過程中的慰藉吧,我自己都是趁有大黑加倍的時段去採集,多少可以增加這些額外收益。新手我是建議可以都自己留著,未來必定能感受這些成果。
而至於卡普拉石跟精靈粉末,因為是比較新的東西,在我蒐集材料時還沒有,但整體來說,現在採集比起以前收益是高蠻多的。
 
(4)未來海上的代步工具
不論是從漁村或是艾裴跑去大洋掛釣魚,又或者是在小島間解狩獵任務,可以大幅縮短交通時間。
 
 
    我推薦造護衛艦嗎?
對於萌新與剛接觸生活系統的玩家來說,我是不推薦的。
對於對航海有一定認識的玩家,我則是認為可以嘗試做做看,理由如下
 
首先先來比較兩者素質:
(左方為帆船素質,而右方則是護衛艦數值)【黑色沙漠】帆船航海新手向簡介與個人心得! - 黑色沙漠, 新手, 海怪, 船艦, 黑沙, 帆船, 航海, 護衛艦, 製作 - 敗家達人推薦
而背包與負重部分:
(左方為帆船素質,而右方則是護衛艦數值)
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簡而言之,帆船的特色在於背包大小以及負重;護衛艦特色則是略勝的操控性以及填彈速度
不過兩者都可以用來打海怪,至於哪個好用,見仁見智。
 
而為什麼上方我會如此建議,主要是因為原料的難易度與CP值。
以帆船來說:
(1) 雖然基本素質差一點點,但對於未來想跑大洋貿易的玩家來說,可說是首選。
(2) 除此之外,撞海怪來增加公會資金也是一個不錯的選擇。
(3) 相較於護衛艦,原料蒐集簡單很多。
 
而護衛艦,也是有不少粉絲:
(1) 據說撞海怪效率更高,但因為我自身兩艘船裝備突破數不同無法比較確實差異。
(2) 操控性能高一點
(3) 砲塔發射冷卻更短
 
整體來看,我認為帆船CP值較高,護衛艦做得到的,帆船都做的到。
如果兩艘都製作,是最好不過了;但如果只想造一艘船,我會建議帆船就好。
 
小結論:選擇自己喜好、判斷自己合適的選擇,認真做每日任務吧!
 
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Part.B 蒐集原料與製作過程

    帆船蒐集原料

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蒐集原料過程,以帆船來說,最麻煩的大概是原木,原木只能手動採集,不然就是蹲交易所,個人是選擇完全自己採集。簡單說明一下手動採集的優缺點:
(1) 能量足以發洩
(2) 足夠自用的大黑
(3) 幾乎不花太多銀幣
(4) 成就感
(5) 就是累、得花時間。
 
個人建議新手採集原木時,可以找一些樹種單一的地區:比如說藥草村、特蘭特森林、安特之森、蔓莎之森等等。會說樹種單一地區,主要是負重的問題,能夠將原木塞進馬背包,可以解決不少問題。
除此之外,砍樹時會有機會採集到「昆蟲琥珀」,可以留著賣錢,但因為負重蠻重的,我個人是習慣丟掉。
 
最後,採集場所很重要,會影響到採集的效率,請各位自行體會,尋找適合自己的地方。
    
 

    帆船其他入手管道

另外現在還有另一個入手管道:夏卡魯印章。
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蒐集50個夏卡魯印章可以換一艘帆船。如圖所示
個人是覺得這是除了廣-食人怪物戒指之外,第二個值得換的物品,可以省去不少時間。
然而有些人覺得很浪費,見仁見智,自己斟酌一下,不要做出後悔的選擇就好。
 
 

    護衛船原料收集

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比起帆船,護衛艦原料蒐集起來更加困難,製作上我除了閃亮粉末是拉交易所,其他都是自產。
 
之所以會優先推薦新手優先做帆船,主要是護衛艦材料上除了需要比帆船多200的標準角木外,更需要800塊珊瑚鑄塊,以及1600的松樹沉積合板。
 
珊瑚鑄塊部分:珊瑚鑄塊原料最基礎為珊瑚碎片,需要靠海底採集來蒐集,然而其中卻有不少困難點:
(1) 對於沒有鯊魚裝/泳裝的人來說,潛水是個大問題,不一會就浮上來了。
可以利用換角色/回登入畫面等方式重製潛水量
(2) 珊瑚各處採集點量不多,不夠密集。
(3) 雖然機率性出現兩個,但頻率不高。
   
當然,這些東西都可以靠毅力與錢財克服。有不少人會選擇預購的方式,或者買珊瑚草戒指來燒,但花費十分龐大,現在預購價仍在攀升。
 
松樹沉積合板部分:這東西需要靠松樹合板以及椰子果一起加工合程,椰子果需要要到瓦倫附近的採集點聘請勞工,若不是早期玩家,蒐集起來勢必要很久,現在預購價格也是很高就是了。
另外不少任務會有送,比如卡瑪地區部分任務、艾裴般箱子後的連續任務,如果想趕工製作,不妨可以去每天跑一下。
 
更詳細的過程與材料細項可以在版上另一篇文找到:

    製作過程

不論是選擇製作帆船或是護衛艦,兩者都需要龐大的工作量才能夠完成,建議大家原料蒐集一半的時候,就可以來聘請勞工開始製作。
 
以帆船來說,總共需要3220工作量
以護衛艦來說,總共需要3875工作量
 
過程中,個人是建議去艾裴刷幾個匠人勞工,真的刷不到用專家的也還可行。直接去艾裴聘勞工優點是不影響自身生產線,但需要額外花費一些貢獻;如果其他地區有勞工,想趕工製作帆船,也可以先停擺自己的生產線,各地都擺上一些船隻的原料,製作起來快很多。
 
另外帆船或護衛艦製作完成後,登記證會在最後一個勞工的所在地倉庫。比如我最後一個工作量是由海地爾的勞工完成,我的登記證就會出現在海地爾倉庫。不要傻傻的去艾裴找哦!
 
最後很重要一點,一但開始製作,即使中途放棄製作,中間投入的材料也拿不回來,所以一定要堅持到底。
 
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Part.C大洋探險

    首次啟航

當拿到帆船/護衛艦登記證到手後,最重要的就是想個好名字下海囉!
 
另外值得一提的是,帆船比起魚船,更容易擱淺在小島沿岸,平時停岸時,盡量不要太貼近沙灘,船頭盡量與陸地垂直。
 
而關於帆船操作與技能介紹,版上已有相關文章,這裡就不細講。
可以搜尋版上相關文章:

    前進大洋

雖然剛開始玩航海,能使用的帆船技能不多,也沒有夠好的船裝,不過別擔心,仍足夠橫渡大洋。
對於新手來說,首次進入大洋容易迷航,這時候有些小技巧,可以防止自己迷路:
 
(1) 指南針:雖然不可自動導航,但可以知道自己所處位置。
(2) 組隊:即使進入大洋,組隊後仍可透過小地圖知道隊友方位。
(3) 標聖光:開啟世界地圖,利用ALT+右鍵的設定自動移動,可以在想要的位置標上光束,即使進入大洋,光束也不會消失,方便用於定位。
換頻與切換角色,聖光會消失,請注意!
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(4) 寵物:利用有尋找菁英怪技能的寵物,當遇到小海怪時,便可知道自己位置。
(5) 安裝MOD:小地圖會顯示據點編號,能大略知道自己所處的據點位置。安裝方法黑沙寶典論壇下載處有蠻清楚說明。
 
 

    船艦修理材料與風之根源

修理工具對於撞海怪來說是必備,可以修復船的紅血。製作方法為任意合板再加工劈柴一次。
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風之根源則可以恢復船的黃條50%,冷卻時間30分鐘。獲得方法為每日任務以及艾裴船舶零件工具坊。
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另外渡口勞工有在販賣風的結晶,可恢復船的黃條10%,冷卻為1小時。
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    幽靈船:

遊戲中有個防掛機的機制,當掌舵時,有機會觸發幽靈船,需要開炮打沉才可繼續行駛,每次約兩發就足夠。而開炮需要購買的砲彈,可向各城市的渡口勞工購買。
 
另外非掌舵狀態不會觸發幽靈船,可以放心掛釣魚。
 
萬一身上沒有砲彈也不用擔心,換頻、切換角色、回角色選擇畫面等,都可以讓幽靈船消失。

    落海:

假如不信發生意外,如沉船,首先能向公會/分流/世界廣求助。
萬一沒人,可以在里程購買信號彈,會有船隻載回雷瑪島。
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另外也可使用旅行者地圖,移動到最近的城鎮,可以飛往拉特港。
 
最後提醒一點,逃出沒有效,在大洋中使用逃出仍然會在海中央。
 
 

    大洋開點:

大洋開據點,不像平常要找據點管理人,而是要行駛到該海域的海中央。當據點打開時,世界地圖的迷霧消去,而左上角據點投資優惠的叉叉也會消失,變成有連接投資的圖示。
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另外,在開據點時有個小技巧,可以多人組隊一起開據點,非船長玩家使用逃出,此時會飛往的位置就會是據點海域的中間。如果長時間沒找到開據點位置,不妨試試這個方法。
 
 

    航海等級:

航海的生活等級,主要是靠解任務來獲得,也能用掛渡船方式提升,版上其他文章有詳細介紹,這裡就不加贅述。
 
另外提醒一件事,我遇過不少新手第一次解拉特每日,都忘記把偏好類型打開;有些則是忘記向NPC拿任務道具,第一次解任務請多加注意。
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Part.D 賺取公會資金與個人收益

    賺取公會資金

不論是大型海怪或者海盜船,掉落的物品:內單、金幣、稀有掉落物,皆不可自己使用,只能轉換成公會資金,畢竟全進自己口袋,一小時輕鬆收入破億,這是很不平衡的一件事。
 
不過仍然有其他方法,可以拿到這筆錢,也就是「鼓勵金系統」,但仍無法全部拿到,會有一部分會被其他會員平分。而如何使用公會資金則是看各公會安排,想認識鼓勵金機制板上也有文章。
另外,我希望大家有個觀念,假如所在公會並非航海公會,請不要有「其他人是米蟲」這種想法,如果公會沒有強制要求,其他會員不過是用自己方式遊玩,不要為了利益忘了公會的目的。
 
 

    賺取個人收益

除了大型海怪掉落物會進公會資金之外,大洋中也有不少是直接賺取個人銀幣的方法。例如:
(1) 小海怪:每隻海怪約撞擊2~3下,掉落的內單轉換成個人銀幣約可獲得100萬,也有蠻高機率獲得精靈的粉末,對於航海來說,是個不無小補的補貼
 
(2) 大洋貿易,每天順路跑,收入也是很可觀的,但需貿易達一定等級
 
(3) 瑪戈莉雅寶藏,在大洋偶爾會看到發光的漂流物,需要銀鑰匙才能開啟
 
(4) 找個附近沒海怪的海域掛釣魚,大洋起桿快速,配合匠人貿易BUFF利潤龐大
 
 

    海怪

海怪詳細內容這裡就不多加贅述了,版上有其他攻略文有詳細介紹。
想嘗試可以先從最近熱門的小海怪以及赫卡魯撞起,這兩個對帆船傷害都不高,而且移動緩慢很單純。另外針對新手,我蠻建議找個公會,如果有人引導,撞海怪會學習很快上手容易。
 
另外個人想提醒航海新手常犯的錯誤:Q必須在尾段靜止時,船頭指向海怪才可以造成傷害,衝刺過程中是沒有傷害的。
 
 

    提升海怪收益

提升海怪收益的方法,主要是針對航海有一定程度的玩家提供幫助。
(1) 所有海怪位置皆是固定點:基本上,多開幾次大洋,就會熟悉這些海怪的位置。
另外有些人特別喜歡找坎迪度姆的欺負,可以撞死後,修船,直接換頻道,省去找海怪的麻煩。
 
(2) 雙開公會船:個人蠻常用這方法的,能有效且穩定時薪收益破億。前提是要有兩臺電腦、兩個帳號。
本尊開自己的船隻、而另一個分身帳號則開公會船,本尊打完的東西丟在公會船上,省去來回清負重的麻煩,可以在海上長期不用回補。
 
(3)共乘:透過組隊成員,可以使用修理工具幫帆船修復損失血量,能夠邊找海怪邊修理,省去不少時間;船員也可以用砲彈來造成一定傷害,增加打怪效率;多一個人撿東西,負重也很好解決。不過通常收益是用平分來算,這部分怎麼安排就看大家了。
 
(4)獲得道具增加咒文書:個人自從解秘密任務之後,我就不相信這張在打怪的效益了,不過它拿來打海怪非常有感,能夠直接增加內單掉落量。開咒文書後,最好配合其他人共乘,不然負重爆很快。
 
 

    公會船使用心得

公會船我也使用過無數次了,這邊就來分享一下使用心得與建議。
 
公會船非常不建議自己一個人拿去打海怪,主要原因是那緩慢的速度與難以補充的行動量,頂多只適合代步還有打貝爾的時候會用到。對於貝爾,公會坐騎有個能力-公會復活,角色死亡可以在公會坐騎旁復活,打貝爾的時候很方便。
 
那公會船的拿來打海怪的使用時機?
公會船需要三人以上才可以把公會船的特色使用出來:單邊四排砲彈。
對於公會船來說,雖然撞擊海怪效率遠不及帆船與護衛艦,但有個優點就是砲台多,打海盜船類速度很快。依我經驗,三人一同出海時平均效益最高,每人收益大約每小時4000萬上下(公會船有藍裝),雖然比不上單人出海,但也不差就是了。
 
另外公會中出海人口比例越高,對公會好處也是越多,如果公會有公會船,不妨幾個人揪團拿出來玩玩。
 
另外提醒行駛公會船幾個小提醒:
(1) 開船前,請會長把要出海的玩家至少一名設定為副會長;其餘至少為補給官以上。
設定為副會長是為了能找公會渡口勞工收船回血補動力;而補給官則是為了能使用公會-風的結晶。風的結晶使用CD為一小時,但冷卻是用角色來計算。
 
(2) 面對動力有限的情況下,公會船能減少使用技能就盡量減少。
 
(3) 船員需要準備足夠的修理工具,由於技能施放少,被海怪或海盜船攻擊的次數會上升。
 
(4) 船長最好熟悉一些海怪點,減少動力的消耗。
 
(5) 公會船若遠程回收會增加受損度,每10%受損度,需要1000萬公會資金修復,沒事盡量不要遠程回收。
 
(6) 公會-風之根源:因為本人沒用過,未來會補充心得。
 
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Part.E 簡單小結與結語

※新手萌新建議做帆船就好,CP值較高;護衛艦則適合對航海有一定熟悉的玩家。
 
※採集很累但優點很多,試著動手看看,不要輕易放棄,沒想像中困難。
 
※選擇好的公會,善用許多資源。
 
 

    結語

航海也經歷過蠻多次改動,比如最早修理工具只能回0.5%、船隻傷害與防禦增加、幽靈船難度下修、鼓勵金機制調整等等,也使得現在單人航海更平易近人、收益更高,造就現在出海熱潮。
 
而我也不可否認,大海確實是個提款機,不過也要衡量一下自己能力,找個適合自己的公會,不一定海怪公會就是首選,不論是金錢層面,或者是遊玩選擇。
 
最後希望大家能在大洋玩出自己的心得,分享不同的看法或者補充,文內有錯誤歡迎糾正,也請新手不要害怕發問。
 
謝謝大家OuO
 
(文章部分圖片待補充)

#白色鳶尾花誠收對航海有興趣的玩家

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