【原神:Genshin】稻妻三部曲➤思想設計篇➜你婆神里綾華的PV出啦!稻妻奉行文化與日本奉行的差異?!【BANWE】 - 手遊, 推薦, 攻略, 新手攻略, 新手, 優缺點, 蘋果, 教學, 課金, 裝備, 地圖, 任務, 無課, 活動, 屬性, 心得, 排行, 差異, 巴哈, 日本, 抽卡, 等級, 更新, 評價, 開局, 角色, 雷神, 刷首抽, 必看, 怪物, 懶人包, 遊戲攻略, 體力, 角色介紹, 禮包, 副本, 新手指南, 隊伍配置, 精華, 衝等, 原神, 遊戲設定, 遊戲介紹, 抄襲, 保底, 電腦遊戲, Genshin, 安柏, 璃月, 蒙德, 派蒙, 原石, 聖遺物, 雪山, BANWE, 手機遊戲推薦, 真香, BGM, 實況, 實況主, 薄荷貓, 二之國:, 炎上, 畫風, 龍貓, 優點, 缺點, 世界觀, 遊戲特點, 金蘋果群島, PV, 指南, 2021手遊, 2020手遊, 懶貓, 政治, 必學, 須知, 神瞳, 洛洛, 大丸, 回坑指南, 入坑指南, 七天神像, 摩拉, 海島, 前瞻, 前瞻直播, 神里綾華, 稻妻, 大偉哥, 歷史故事, 原神公式, 2.0版本, 永恆, 奉行, 霄宮, 早柚, 武器定軌 - 敗家達人推薦

【原神:Genshin】稻妻三部曲➤思想設計篇➜你婆神里綾華的PV出啦!稻妻奉行文化與日本奉行的差異?!【BANWE】

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哈囉σ`∀´)σ 這裡是BANWE
倒數六天!稻妻就要與玩家們見面啦
那最近在更新稻妻三部曲
今天是思想設計篇(*´▽`*)
今天跟大家說一些稻妻的設計理念
順道跟大家說一下稻妻很核心的奉行
資料來源是前瞻直播的內容
與自己上網爬文的一些資料
如果資訊有錯誤的地方
記得開樓或留言跟我說或補充一下
我會立即修改內文的
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(今日的老婆是神里 感恩老婆大人鎮樓😛

阿不過在開始之前
我一定要先提的是
今天的PV好香!!!
也很剛好今天要介紹事項的有關神里綾華!
那我們快來開始今天的內容吧

相信各位旅行者們 已經在上兩個大都市
自由之都蒙德和契約之邦璃月
度過了一段屬於你的精彩冒險故事吧
而在海的另一端 稻妻
這個象徵著「永恆」的國度
也有著獨特的風俗文化
最具體直接的就是他們的奉行制度
原神開發團隊在製作上
參考了日本江戶時代的文化
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當時的他們有著寺社奉行 勘定奉行 町奉行 遠國奉行這四個官制
其中寺社奉行 勘定奉行和町奉行也被稱為三奉行
那在遊戲中呢 他們也製作了屬於原神的三奉行
奉行在遊戲中可以理解為
一個專門去管理某些事情的重要團體
這邊就詳細說說這三個奉行吧
 
首先是九条家帶領的天領奉行
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負責執行「眼狩令」
在2.0PV所看到的九条紗羅
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就是天領奉行的一員
也是「眼狩令」的執行者
那天領奉行主要負責管理一些治安和軍事問題
 
而柊家所帶領是勘定奉行
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職責是嚴格審核進出稻妻者的身份
並在「離島」對外來人員進行統一管理
他們主要負責管理一些財政和海關事務
 
最後就是我們神里大小姐所在的神里家
帶領的則是社奉行
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哥哥神里綾人主要掌管政務
妹妹神里綾華則主理家族內外事宜
社奉行呢 也主要負責管理神社
還有慶典和一些文化活動
 
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還是好香!

不過遊戲中最主要的還是劇情啦
而稻妻的劇情主軸為神與人的故事
稻妻主要的元素代表為閃電
而閃電往往代表著須臾瞬間
但我們的雷電將軍卻是在追尋著永恆
那很重要的點就是
發生了什麼?
讓雷神的想法
從瞬間轉化為了永恆呢
 
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我是圖片穿插小精靈ヽ(●´∀`●)ノ
 
而這種理念變更後面代表的深意又是什麼
這樣子的思想矛盾
正是製作團隊想傳遞給大家的訊息
 
遊戲團隊也想透過這個訊息
來讓玩家們對雷神的行為和為人
產生出進一步的聯想
比如驅動雷神追尋永恆的契機是什麼
甚至是永恆這二字
背後是否有它所代表的深層意義
而未來故事中
雷神會用什麼樣的手段去追求永恆
這個手段是否可以成功
甚至是在劇情上
這個追求的過程推進到了什麼階段
推進過程中是否對稻妻構成了一定程度的影響
或者在這條路上
神想要的跟人想要的是不是還會有新的矛盾點
要怎麼把這麼多的疑問和思考邏輯
搬運到遊戲中 並且去具體化的實現它
就是整個稻妻劇情的基礎了
 
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嗨 這是我家:D

好啦 跟大家理一下稻妻的設計思想

希望不會無聊到睡著!
好的 那麼以上就是今天的思想設計篇
之後也會把稻妻三部曲完成!(๑´ㅂ`๑)
那小弟也有製作關於這篇文的影片
影片中有更詳細的資訊
與更多有關稻妻的畫面
有興趣的可以再去看看~