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【原神研究室】1.3版本刻晴全面分析▸聖遺物/定位/天賦/武器/組隊/操作技巧|物傷流、雷傷流玩法|雷系將會改強? ▹璐洛洛◃

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隨著刻晴UP的出現,應該很多玩家也在猶豫究竟要不要抽呢?雖然在當前版本中雷系被玩家們視為像是孤兒一般的屬性,但洛洛在想隨著前面的岩系增強之後,雷系玩家們的心聲也會被官方聽見,加上後面還有稻妻城將會推出,雷系改強應該也是有很大機率的,而影片中將會帶來滿命刻晴的實測與相關的玩法流派,也會提供刻晴的天賦、命之座、聖遺物、武器與隊員搭配,讓你看完就可以知道要不要入手刻晴這名角色囉!

【原神/Genshin】1.3版本刻晴全面分析

角色分析與定位

刻晴是五星的單手劍雷元素輸出,定位是站場主C,擁有高段數的攻擊頻率和高機動性的特色,不過刻晴並不適合單獨主C,如果要單獨主C,則就是走物理流的玩法,因此若是要玩反應流的話需要和其他副C或輔助搭配才行,因此在培養角色的同時也要將副C和輔助的練度也拉起來,但也因為這樣刻晴可以玩物理也可以玩雷傷,只是當前雷元素有些尷尬的原因在於,雷元素雖然傷害可以全程覆蓋,但目前與雷搭配可以打的反應共有:超載、超導、感電、擴散,屬於劇變類反應,這裡也再複習一下超載是炸盾爆發打斷、超導是降物理防禦、感電是打斷,其中超導沒有傷害只有功能性效果,而超載和感電相較於蒸發、融化的倍率傷害也不是那麼高,而且也不像增幅類反應一樣吃得到攻擊和暴擊,且超載、感電的傷害主要是受元素精通等級的影響,對刻晴這種主C來說就會有些吃虧,加上打出的反應並不能泛用在所有怪物身上,尤其遇到雷史萊姆、雷瑩術士或是雷槌時也比較麻煩,在深境螺旋中也無法像火屬角色那麼吃香,因此感覺只有在大地圖探索上比較實用,單手劍角色也比較無法像法師角或是大劍角隨便就打出3、5萬以上的傷害。

雖然前面提到的都是目前刻晴遇到的弱勢,但作為一個主C角色來說,刻晴的操作手感非常流暢,E技能在跑圖探索時也蠻好用的,若是搭配雙雷角色做元素共鳴的話,只要觸發超導、超載、感電的話將可以100%吃到元素微粒,刻晴的大招冷卻也不長只有12秒,能量也只需要40點,假設搭配一隻奧茲機關槍一直在場上和其他元素做出反應微粒的話,刻晴很容易就能夠無縫大招,只要危險一來可以直接開大招動畫躲過,加上刻晴突破後所提升的是暴擊傷害加成,只要越到後期刻晴就會越強,搭配對應的雷套聖遺物所帶來的雷傷加成,0命就可以玩,對於平民玩家來說也是一名不錯的角色。

 

天賦技能分析

刻晴的普攻是5段式攻擊,重擊的倍率很高,搭配E技能可以再透過超導降低物理防禦後,再使用普攻重擊給予物理傷害。

E技能星斗歸位長按可以在指定位置放置一個雷楔,雷楔若命中敵人時可以造成小範圍雷元素傷害,若再次按下E則可以讓刻晴瞬移到雷楔的放置點,並再次造成雷元素範圍傷害,若施放重擊則會在標記處引爆造成雷元素範圍傷害,若被動天賦1解鎖的話可以再為刻晴附魔雷元素傷害,不過這招傷害倍率普通,主要比較偏向功能性。

大招天街巡遊一共有8段的雷元素範圍傷害,隨著天賦等級提升的倍率也很不錯,是玩大招流刻晴的主要核心技能,若是被動天賦2解鎖後更可以帶給刻晴8秒的暴擊率提升15%和元素充能效率提升15%的效果,是個更優化刻晴無縫大招的天賦。

天賦技能升級順序,E技能的優先度是最低的,走物理流可以先升滿普攻,走反應流或大招流可以優先升滿大招。

 

命之座的影響

0命的刻晴只有在前期聖遺物還沒有成形時會稍微覺得有點彆扭,但對於沒有主C位角色的平民玩家來說還是很不錯用的。
命之座1主要是優化E技能的傷害,在刻晴消失與出現的地方造成50%的雷元素傷害,提升效果一般,且不論物傷流或是反應流E技能都不算是核心技能,因此提升的效果不高。
命之座2主要是優化刻晴的充能效率,普攻和重擊的時候有機率多產生元素微粒,不過就0命的刻晴來說,只要搭配雙雷共鳴和其他隊友,已經不是很缺充能了,因此也是提升的效果不高。
命之座3提升的大招的天賦等級上限,讓核心技能傷害更高,因此是不錯的提升。
命之座4在刻晴做出雷元素相關反應後,攻擊力提升25%,適合物傷流往上提升的命座。
命之座5提升E技能的等級上限。
命之座6讓刻晴得到全面性的提升,不管是普攻、重擊、Q或E技能,都可以獲得6%的雷元素傷害提升,並且前面提到的四種輸出方式的疊加都是單獨的,因此最多可以讓刻晴得到24%的雷元素傷害提升

總結來說,0命刻晴就可以玩無縫大招了,要往上提升的話,可以看自己的需求3命或4命,或是直接刻晴老婆我愛你滿命完全體。

 

武器推薦

四星武器

四星武器的部分首要推薦紀行武器的黑劍,主屬性增加暴擊率,尤其在前期刻晴比較難湊暴擊率時是很好用的,加上普攻或重擊暴擊有機率回復血量,可以提高刻晴的生存率,其次可以選擇匣裡龍吟,主屬性增加攻擊力,效果是對於有火或雷元素影響下的敵人造成的傷害提高20%,走物傷流的則可以選擇試作斬岩

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五星武器

五星武器在隨著魈卡池的推出後,武器池也多了一把主屬性暴擊率的盤岩結綠,以目前五星武器的主屬性來說算是最適合刻晴的五星武器,效果是隨著生命值上限而提升的攻擊力加成,若是走物傷流則可以選擇風鷹劍,最後天空之刃雖然副屬性是充能效率,如果有多一把的話,主要是讓刻晴在一些像是深境螺旋會降元素能量的場合時才使用的。

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不論雷傷流或物傷流都可以首選盤岩結綠。其次雷傷流的後備為黑劍>匣裡龍吟,物傷流的後備為風鷹劍>黑劍>試作斬岩,另外還有一種配法是搭配鍾離減抗的雙岩隊以及斫鋒之刃

 

聖遺物推薦

過渡期

過渡期的刻晴主要撐高暴擊率和攻擊力,因此選擇戰狂2件套搭配武人、行者之心、勇者之心增加攻擊力的2件套。

混傷流

混傷流比較泛用的聖遺物搭配法會是2+2的套裝,而2+2的配法有蠻多的,可以是如雷2件套+角鬥士2件套、強化雷傷和物理輸出,走一種混傷流。

雷傷流

雷傷流會是比較主流的玩法,建議的聖遺物套裝為如雷2件套+宗室2件套,或是平雷4件套,如雷4件套的效果主要是影響充能,對於刻晴來說不是很需要,平雷要的則是他4件套的效果,2件套的效果用處不大,可以根據自己的喜好去蒐集套裝。

物傷流

物傷流刻晴則可以選擇角鬥士2件套+染血2件套,或是特別喜歡用重擊攻擊的話也可以穿染血4件套,不過以靈活度來說還是2+2會比較好。
主屬性的部分選擇暴擊暴傷的理之冠、攻擊力%數的時之沙、雷元素傷害加成的空之杯,讓暴擊:暴傷是1:2,暴率至少撐到50%左右、暴傷越高越好。副詞條的部分雙暴>攻擊力%數>攻擊力

 

隊員搭配

反應流

刻晴作為主C,若是走反應流可以搭配的輔助及奶媽角色有鍾離莫娜班尼特溫迪,鍾離可以說是目前最萬用的副C或輔助了,全元素減抗20%搭配任何有練度的主C都非常實用,若是要搭配雙雷共鳴可以選擇菲謝爾(6命),奧茲出來和莫娜的E技能可以持續作感電與元素微粒,另外可以打感電的副C角色可以選擇行秋,下位掛水打感電的角色可以選擇芭芭拉,班尼特可以掛火增傷,若是要搭配雙火共鳴也可以再帶上可以大招掛火打超載的香菱,溫迪則可以提供聚怪功能,搭配4件風套可以減風抗,讓刻晴大招擊中輸出並且提升攻擊。若沒有溫迪也可以選擇砂糖,提供聚怪作用,因此反應流的刻晴其實有很多角色可以搭配,另外則是要看怪物屬性或是護盾調整破盾工具人的位置,最好的配法會是刻晴+溫迪後面搭配其他輔助跟工具人。

物傷流

物傷流的部分副C可以選擇行秋或是阿貝多都很不錯,輔助可以選擇鍾離,再搭配冰屬工具人作超導降物防用,像是七七掛冰最好,其次凱亞迪奧娜

 

操作技巧

使用刻晴的技能施放技巧主要就是先讓其他角色的技能出來作好反應環境,因此考驗切角的手速和流暢度,像是先切莫娜和班尼特出來EQ完之後換溫迪EQ,再換刻晴出來劈劈啪啪。

比較需要注意的就是在打史萊姆時,由於史萊姆本身就是有附著元素,因此刻晴的反應很容易被打斷,以及一些有著元素護盾的怪物時,身上的輔助角色足不足以讓該怪物破盾。

物傷流的操作技巧主要是平A接重擊或是有體力就使用重擊連打等等。

 

刻晴抽不抽?

刻晴比較適合隊伍中還沒有主C的平民玩家,以及目前想把刻晴納入後宮當老婆的玩家,雷屬性改強與稻妻城目前也還沒有消息,因此雖然前面有說雷系會改強,但目前還是需要等待,平民玩家抽刻晴主要是建立在大地圖探索,還沒有想要挑戰深境螺旋的狀況,若是玩的進度很快,也打算挑戰深境螺旋,可能會建議再等下一波卡池看看,當然若你是大課長的話想怎麼抽就怎麼抽,如果本身角色池夠深想蒐集也能抽來放,慢慢等後面雷系改強,目前命座0命和6命才有比較明顯的差距,想玩反應流可以升到3命,物傷流可以升到4命,0命也是可以入手的。

以上就是洛洛關於刻晴的角色分析,希望有幫助到正在猶豫要不要抽刻晴的大家!

 
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