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【原神】莫娜全分析💦▸最複雜的辣個女人!核爆流、永凍流如何玩?強勢『莫甘娜溫』席捲深境螺旋!聖遺物/命座建議/天賦/武器/組隊 ▹璐洛洛◃

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終於要來介紹許多肉肉們敲碗的「莫娜」了,應該很多肉肉不小心歪到莫娜之後滿頭問號,不知道究竟要怎麼用他吧,同時莫娜也常常會在常駐池或是限定池時不時突然出卡給你來個驚喜,因此或許從開服玩到現在的玩家手上應該也多少有一隻莫娜了,影片中洛洛將會分享莫娜當前的主流玩法有哪幾種,以及強勢主流的莫甘娜溫在輸出過程中應該如何連招,同時也會再提供相關的角色定位分析、命之座、武器與聖遺物搭配。

【原神 / Genshin】莫娜全分析💦▸最複雜的辣個女人!

角色分析與定位

莫娜是五星水屬法器角色,等級突破後提升的是元素充能效率,主要的角色定位是脫手副C,放完招立即切換角色的這種,適用於多種隊伍,其中最主流的玩法就是核爆永凍(莫甘娜溫),此外若是打感電或蒸發流也是很不錯的,莫娜最大的特色就是他的大招擁有全遊戲數一數二高的瞬間傷害,因此在優菈還沒出來之前,核爆是全角色中只有莫娜才可以玩出來的傷害玩法,而且不需要高命座,只要你有0命莫娜,就可以玩核爆。

此外莫娜的跑圖也具備一般角色沒有的水遁移動方式,名為「虛實流動」,同時若是在水面上,也可以透過站在一個立足點按下衝刺後,莫娜就能夠在水面上快速移動的效果,比起一般角色游泳的速度來說,莫娜要抄水上捷徑去打無相之岩的話可以說是當前最快最方便的。也由於莫娜的閃避是不同於其他角色的直接衝刺,莫娜的閃避是會化作水流在地表,解除水遁衝刺完後從地面躍出,躍出後會有一個轉圈的動作延遲,導致在使用莫娜閃避時,若閃避時機不是抓得那麼完美的話,很容易就會被敵人擊中,而當衝刺完從地表跳躍出來時,周圍有敵人的話也會被沾染上水元素,並且莫娜的虛實流動並沒有辦法像其他角色,可以直接按前進後又直接180度按後退閃避,莫娜的180度閃避會使得他需要轉成一個倒U型才能往後退,這也會在戰鬥過程中移動時稍微會感到卡的小地方,若是不希望有這樣U型倒轉的卡頓,可以是一邊轉動視角,一邊配合莫娜移動方向。

隊伍陣容建議

A – 普通攻擊
莫娜的普通攻擊是一共四段的水元素傷害,雖然手感不算差但是傷害倍率並不高,比較偏向幫怪物上點水元素的作用,因此也是建議讓莫娜作為脫手副C的定位會比較適合,重擊的部分體力消耗大、且施放後會有一小段僵直,不是很好用,因此通常也不太會使用到莫娜的重擊,除非新手時期沒有其他主力輸出角色,在此時的莫娜可以先作為主C輸出,畢竟莫娜的重擊倍率也不會太低,搭配蒸發反應打傷害也有不小的數字,就是手感需要習慣一下而已。而莫娜在下墜攻擊時也會對附近敵人造成水元素傷害。

E – 水中幻願
莫娜的E技能會召喚一個虛幻的分身影子,影子並非實體因此不存在血量的要素,不過幻影可以抵擋一些像是弓箭類的攻擊,虛影在場上的期間會持續對周圍敵人進行嘲諷,並能夠持續提供水元素附著,將敵人吸引過來,同時對附近敵人造成約四次的水元素傷害,持續時間約6秒,時間到之後虛影會爆裂,並造成爆裂後的水元素傷害。長按E技能時莫娜會在放完虛影後向後跳躍,但一般來說也不太常會使用到,頂多可能拿來當作撤退或是要快速拉開與敵人的距離用,因此平常點按E技能就可以了。虛影的嘲諷技能適合用在多名敵人的場合,像是深境螺旋或每日委託中需要守塔的情況。此外也要注意的是,莫娜的E技能會產出能量微粒,但只有在虛影攻擊到敵人且最後一下的爆裂後才會產出2~4個元素微粒,因此若將莫娜作為主C,又需要回復充能,就務必要讓虛影有擊中怪物,且在虛影爆裂前讓莫娜確保能吃到元素微粒來回能量,也因為這項設定,讓莫娜作為脫手副C,放完後脫手切換角色,由主C來吃到元素微粒的使用流程會更加流暢。

Q – 星命定軌
莫娜的大招可以說是全部角色中最為複雜也是最核心的一招,以副C角度是最優先往上提升等級的天賦,又尤其想要打出核爆般的六位數傷害,就要熟悉相關的元素反應和做出正確的鋪墊順序,一開始會感到有點複雜,但熟悉後就像練習結印一樣,中間的步驟不要出錯就可以打出高額的核爆傷害了,但即便沒有要特別打核爆,莫娜的大招可以為所有的角色都帶來可觀的增傷。

莫娜的大招共有兩種狀態,一種是泡影,當大招開下去後敵人身上會有類似星座的束縛讓敵人無法動彈,最多可以維持8秒,泡影束縛敵人的當下是不會造成傷害的,只會上水並且束縛,這時也會同時施加上另外一個名為星異的增傷效果,最高可以增傷到60%,星異則是怪物身上會有薄薄一層類似被水霧包覆的狀態,而當攻擊敵人後,敵人身上的泡影就會破裂,並造成泡影破裂的水元素傷害,傷害倍率非常高,也是核爆的關鍵,在泡影破裂後也會再持續維持5秒的星異增傷效果,在這5秒內的所有傷害都會享有增傷。

泡影
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星異
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被動天賦1 – 老太婆來抓我啊
這招老太婆來抓我啊的被動天賦,讓莫娜在進行水遁時,只要持續2秒就會產生一個虛影,虛影會存在2秒,和E技能具備同樣的效果,只是爆裂傷害會是E技能的一半。由於莫娜在水遁狀態時若沒有移動的話,是不會消耗體力的,因此也可以維持在水遁狀態一邊製造虛影擾亂敵人。

被動天賦2 – 託付於命運吧
被動天賦2是基於莫娜元素充能效率的20%來提升莫娜的水元素傷害,是個能讓莫娜在挑選聖遺物詞條時有更多的彈性空間可以選擇。

被動天賦3 – 運行原理
被動天賦3在合成武器突破材料時有25%機率歸還部分合成材料,是一個能夠節省樹脂的實用被動天賦。

特殊料理
莫娜的特殊料理為「至高的智慧」,可以從製作滿足沙拉時有機會獲得,製作材料為高麗菜2個、蘋果2個、鳥蛋1個、馬鈴薯1個,食用能夠提升隊伍角色的爆擊率16%,持續300秒。

命之座的影響

0命的莫娜就已經是一個很優質的脫手副C,手上不小心歪到一隻0~1命的莫娜都算是件好事,能夠提供高倍率的核爆傷害在副C的角色中也可以算是T0等級,除了上水的效果並不是最好用之外,在提供所有角色核爆增傷的作用上可以說是無人取代。

其實莫娜0命差不多就可以算是完全體,也能夠輕易的讓新手打出破萬的巨量傷害,1命的莫娜所提供的是自己的角色的攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,水元素相關反應的效果提升:感電、蒸發、元素擴散反應造成的傷害提升15%,凍結的持續時間延長15%。這些增幅雖然是有提升,也能夠提升最後核爆的傷害,但其實提升的%數並不多。

2命的莫娜是在普通攻擊命中時,有20%機率自動施放一次重擊。該效果每5秒只能觸發一次。如果本身都是玩脫手副C,這個效果也幾乎是用不太到,比較適合想拿莫娜當站場主C的關鍵命座,等於在普攻過程中會隨機贈送一次重擊,也會優化莫娜本身重擊輸出手感不好的缺點。

3命和5命的莫娜分別提升Q大招和E技能的等級上限到最高15級,若想追求核爆的最高極限數字,3命或許就是一個再往上突破極限的命座,以15級的Q大招,泡影的破裂傷害可以來到1050.7%的傷害倍率,星異的增傷效果在10級就已經到達最高60%,影響的只有泡影的破裂傷害倍率,其他數值都沒有影響,因此就看自己手上的皇冠多不多,但以洛洛的角度來說,智識之冕的用途會優先使用在主C身上。而5命的E技能其實不用點很高也很夠用,其實就不一定需要花費皇冠點到滿。

4命的莫娜讓角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,暴擊率提升15%,可以當作是不小心歪到太多莫娜的話,一個額外附帶的BUFF效果,在莫甘娜溫隊中可以彌補穿著冰套而犧牲暴率的缺陷,達到隨便打都暴擊的效果。

6命的莫娜就是一個能作為主C的命座,包含前面的命座提升,都主要是提升莫娜的輸出能力,作為副C或輔助定位的莫娜,並沒有那麼需要提升前面的命座,這裡6命當莫娜處於虛實流動狀態後,每移動1秒,莫娜的下一次重擊傷害就提升60%,最多獲得180%加成,該效果至多持續8秒,以目前的普遍玩法來說,幾乎是沒有看到把莫娜當主C來玩的玩家,或許是有,但洛洛會覺得比較適合新手時期沒輸出角先以莫娜撐場的時候,若是能抽到滿命莫娜,相信手上應該也有其他更適合作為主C的人選。

武器推薦

四星武器
四星武器的部分以副C角度首選高精煉流浪樂章,流浪樂章所附帶的三種隨機效果在配合打元素反應的隊伍都非常適合,同時也是唯一提供暴擊傷害加成的詞條,也可以說是所有四五星武器中最適合莫娜的武器,這裡也說明一下關於流浪樂章的效果判斷,可以觀察角色頭上的音符有幾隻腳,若是一隻腳的音符,則為全元素傷害加成%數兩隻腳的音符則為攻擊%的BUFF加成,三隻腳的音符則為元素精通加成,以核爆角度所觸發最好的流浪樂章效果會是元素精通的BUFF。其次可以選擇的替代武器可以是增加元素精通的萬國諸海圖譜,或是提升充能效率的西風秘典、紀行武器提供暴擊率的匣裡日月

五星武器
基本上大部分的五星法書都可以給莫娜使用,唯獨就是注意一下五星法書的效果觸發條件,天空之卷算是比較不需要透過前置作業可以直接觸發效果的五星法書,而四風原典需要在場上站場疊加元素傷害加成、塵世之鎖需要在有護盾狀態下才能發揮最大效益,但洛洛自己還是會比較建議副C定位以高精煉流浪樂章為主,若是要玩輸出再參考其他五星法書。

聖遺物推薦

聖遺物的部分基本綁定宗室2件套宗室4件套,其他的2件套可以選擇的有角鬥士2件套、流浪大地2件套、水套2件套,主詞條的選擇方面,副C定位時之砂選擇元素充能效率、空之杯因為莫娜本身被動天賦就有提升基於元素充能效率所帶來的20%水傷加成,因此若莫娜面板的元素充能效率已經超過170%以上,可以選擇攻擊%為主的空之杯,禮之冠選擇雙爆(暴率/暴傷),,四星聖遺物過渡期可以選擇學士流放者2件套+教官2件套。副詞條的選擇部分:雙暴>元素充能效率=攻擊%>元素精通

隊員搭配

核爆流(莫班砂)
接下來說的是關於莫娜的兩種主流玩法搭配,第一種是核爆,關於莫娜核爆需要熟悉元素反應的相關機制,光講這一部份就可以再出一期新手小學堂了,隊員組成可以是:莫娜+風元素工具人+班尼特,核爆流綁定的最好陣容角色為莫娜+班尼特+砂糖,另外可以搭配強火主C像是迪盧克、可莉、胡桃,也可以替換成強水主C像公子,而風元素工具人則是像溫迪砂糖、2命萬葉,較為平民好用的風元素工具人就屬砂糖,同時還能加全隊元素精通,並且砂糖還可以帶上高精煉討龍書增加最多48%攻擊力,是最推薦的工具人,透過穿上風套4件的元素減抗效果來降低敵人40%的元素抗性。

接下來說核爆疊招的步驟,首先要先作水元素減抗,先透過莫娜平A替敵方上水元素附著,再透過風元素工具人使用擴散反應來消除敵方身上的所有水元素附著,使用砂糖可以使用E技能E兩下,或是普攻一次和E一次,務必注意要兩下才能消除完所有的水元素附著,可以注意敵方頭上有沒有水元素印記,若沒有消除完全,會影響到接下來的元素反應,若是使用萬葉則Q大招一次就可以消除完所有水元素附著,溫迪的話E一次即可消除,消除的同時因為敵人身上有水元素附著,所以擴散反應下去之後就會啟動風套4件的減對應元素抗性此時就已完成水元素的減抗40%,接下來若是要讓莫娜的泡影破裂傷害達到最大,最好透過有2倍傷害的水蒸發反應來作成,就是水元素打在火元素上,而由於接下來的步驟會是班尼特開大上強火附著敵人,莫娜開大後產生的泡影禁錮有弱水附著,但這時班尼特的強火會將莫娜的弱水蓋過,讓水元素附著也消失,剩下班尼特的火元素在場上,等到將莫娜泡影的水元素打破後會再觸發一次水蒸發2倍反應,也因為中間已有兩次相同的元素反應,此時就要注意「元素反應內置CD」的問題,相同的元素反應中間需要等待1.5~2秒鐘,可以默數2秒或是開ESC或地圖默數然後切班尼特立馬E技能強火一下,在班尼特大招BUFF消失前戳破泡影,觸發莫娜水元素核爆傷害。剩下一個位子可以是搭配高精煉討龍書可莉,若有2命可莉則要在莫娜開大前放完能降防的詭雷和啟動討龍書效果。砂糖的減抗效果觸發後共有10秒時間,班尼特大招持續時間也只有12秒,因此最好在10秒內完成所有的核爆步驟。

簡化一下步驟就是:莫娜A→砂糖2E→班尼特Q→莫娜Q→莫娜等2秒→班尼特E→核爆。加上討龍步驟則是:莫娜A→砂糖2E→班尼特Q→討龍BUFF→莫娜Q→莫娜等2秒→班尼特E→核爆

最後的班尼特E,也可以將可莉換成公子來打破泡影和自身大招核爆增傷的結果。

若是有胡桃迪盧克的肉肉想要打核爆的話,要注意的是胡桃和迪盧克在施放大招的瞬間,都會有一個無屬性風壓,這個風壓會將泡影打破,變成沒辦法觸發到核爆的傷害,因此若是以胡桃或迪盧克作為核爆主C的話,陣容上就需要搭配成:胡桃/迪盧克+莫娜+班尼特+砂糖冰元素工具人,主要核爆打的是融化反應,若不是打急凍樹之類的冰元素怪物,就要將班尼特或砂糖替換成冰元素工具人,透過莫娜的水元素和冰元素將敵人凍結,凍結狀態下的敵人泡影是不會被打破的,只有在凍結被打破時泡影才會同時破,因此透過火元素將凍結的敵人和泡影同時打破,也可以穩定觸發核爆傷害。這裡打急凍樹示範的簡化步驟是:上火元素附著→砂糖E減火抗和加精通→班尼特開大→莫娜開大→火C開大,若是中間需要凍結敵人則是:上火元素附著→砂糖E減抗和加精通→莫娜E→冰元素工具人凍結→莫娜Q→火C開大。

永凍流(莫甘娜)
好不容易說完核爆流,接下來就是強勢的莫甘娜溫永凍流,顧名思義隊員組成為:莫娜+甘雨+迪奧娜+溫迪,其中迪奧娜的作用主要是湊雙冰加暴率共鳴,可以按需求替換成其他角色,這隊的強勢也是在於溫迪4風套減敵方冰抗後,可以佐以強力聚怪,甘雨大招Disco球持續冰元素傷害+莫娜E技能虛影的持續水元素附著,使大範圍的敵人在這裡都會持續受到永凍和持續傷害,莫娜開大後的星異60%增傷效果,加上甘雨本身就是核彈的蓄力射擊,不論是BOSS或是大量群體怪都會快速被秒殺,迪奧娜的護盾能夠為甘雨提供保護,也具備回復血量作用、充能元素微粒和雙冰共鳴,領域內也可以降低體力,也是深境螺旋常見的強勢隊伍。隊伍的大招施放順序可以是:甘雨QE→溫迪QE→莫娜EQ→迪奧娜看情況E或Q→甘雨蓄力射擊→第二輪循環。打深境螺旋的深淵使徒、遺跡守衛、守塔等等各種場合都非常萬用,若是缺一隻甘雨的話可要好好準備原石後面等復刻抽了。

以上就是莫娜的角色分析與培養方向建議,不得不說莫娜這名角色集結了非常多複雜的元素反應理論在其中,其實當初沒有打算作莫娜的原因是因為起初核爆流主要都是大佬在秀傷害,實用度上並不太適用於剛開服不久的平民玩家,但隨著莫甘娜溫隊的崛起,以及大家的卡池也越來越深,是時候也可以整理當前莫娜的角色分析了,而且只要搞得懂莫娜應該基本上就能夠摸透整個元素反應概念了,也提供給所有對於抽到莫娜不知道如何培養的肉肉們。

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