【原神】楓原萬葉抽不抽🍁▸元素隊伍傷害增傷新上限!有砂糖還要抽萬葉嗎?聖遺物/命座建議/天賦/武器/組隊 ▹璐洛洛◃ - genshin kazuha skills, 原神 衝等, 原神 快速衝等, 原神 元素反應, 原神 超導, 原神 角色排行, genshin impact tips, genshin impact gameplay, genshin impact tier list, genshin impact review, 元神, genshin kazuha, 原神 萬葉, 新手必知, genshin kazuha bulid, 原神 萬葉技能, 原神 萬葉 聖遺物, 萬葉 聖遺物, 萬葉 技能, 萬葉 武器, 萬葉 命之座, 萬葉 抽不抽, 萬葉 砂糖, 楓原萬葉 素材, 萬葉 組隊, 原神 pc, 新手, 抽卡, 原神, Genshin, Genshin Impact, 璐洛洛, 原神 攻略, vtuber, 原神 新手小學堂, 原神 新手, 原神 ps4, 米哈遊, 米哈遊 原神, 原神インパクト, 原神 五星, 原神 刻情, 原神 T0, 原神 T0~T2, 原神 巴哈, 虛擬youtuber, vtuber 原神 - 敗家達人推薦

【原神】楓原萬葉抽不抽🍁▸元素隊伍傷害增傷新上限!有砂糖還要抽萬葉嗎?聖遺物/命座建議/天賦/武器/組隊 ▹璐洛洛◃

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哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛【原神】楓原萬葉抽不抽🍁▸元素隊伍傷害增傷新上限!有砂糖還要抽萬葉嗎?聖遺物/命座建議/天賦/武器/組隊 ▹璐洛洛◃ - genshin kazuha skills, 原神 衝等, 原神 快速衝等, 原神 元素反應, 原神 超導, 原神 角色排行, genshin impact tips, genshin impact gameplay, genshin impact tier list, genshin impact review, 元神, genshin kazuha, 原神 萬葉, 新手必知, genshin kazuha bulid, 原神 萬葉技能, 原神 萬葉 聖遺物, 萬葉 聖遺物, 萬葉 技能, 萬葉 武器, 萬葉 命之座, 萬葉 抽不抽, 萬葉 砂糖, 楓原萬葉 素材, 萬葉 組隊, 原神 pc, 新手, 抽卡, 原神, Genshin, Genshin Impact, 璐洛洛, 原神 攻略, vtuber, 原神 新手小學堂, 原神 新手, 原神 ps4, 米哈遊, 米哈遊 原神, 原神インパクト, 原神 五星, 原神 刻情, 原神 T0, 原神 T0~T2, 原神 巴哈, 虛擬youtuber, vtuber 原神 - 敗家達人推薦

身為未來稻妻城的首位角色-楓原萬葉登場了!在經歷過昨天的抽卡與實測過後,洛洛這邊也會彙總萬葉的角色特性、推薦武器、聖遺物搭配、命座抽取建議、隊員陣容思路和輸出手法等等,在萬葉出來前也有很多玩家在討論關於萬葉與魈、砂糖、溫迪的差異和是否具備取代性,洛洛這邊也會提供相關的重點方便搞混的肉肉們快速了解。

【原神 / Genshin】楓原萬葉抽不抽🍁▸元素隊伍傷害增傷新上限!

角色分析與定位

楓原萬葉是五星風屬單手劍角色,主要的定位是脫手增傷副C,2命後的萬葉可以做為砂糖上位,但在2命之前,萬葉與砂糖有各自不同的作用,萬葉的主要作用是替提供元素反應傷害的角色透過擴散反應來額外增加元素所造成的傷害,更甚至能夠大幅提升元素反應的角色在玩核爆時的傷害上限,爽感大幅提升,而砂糖主要的作用則是提供全體隊員元素精通的加成,從而提升元素反應的傷害量。再來萬葉的E技能千早振所帶有的風穴能夠聚怪,適合對付多名敵人,而砂糖的E技能聚怪力道相較萬葉更小,大招也容易將敵人吹散,因此萬葉的聚怪力比砂糖更好,當然最強聚怪還是以溫迪莫屬,再來關於萬葉E技能的下墜攻擊,由於萬葉並非像一樣明顯的站場主C定位,因此下墜攻擊的傷害倍率雖然是全單手劍最高,也不會因此就有爆炸性的傷害,更多的是用來替隊伍中角色擴散出更多的元素傷害。而萬葉和砂糖相比,五星角色的上限也絕對是比四星角色要來得高,因此也不用覺得有滿命砂糖就不需要萬葉之類的,而是若你隊伍中主C還不夠多的情況下,擁有一隻0命萬葉還不如培養一隻平民好用的砂糖。

天賦技能分析

A – 我流劍術
萬葉的普通攻擊是五段式的單手劍攻擊,要注意在非6命之前的萬葉普攻都不是萬葉的主要輸出來源,但萬葉普攻的天賦等級,也並不像行秋的普攻一樣可以完全都不用點,若是要觸發一些角色的後台效果,像是行秋的雨簾劍、滿命菲謝爾的奧茲機關槍、北斗大招的斫雷效果,還是會需要用到萬葉普攻的。

同時E技能千早振的下落攻擊也會吃到A技的天賦等級計算,前期可以先至少點到6,等到後面資源充足再全部拉起來。

E – 千早振
E技能千早振能讓萬葉騰空飛起,下墜攻擊後可以形成風穴,牽引附近敵人,萬葉的E技能在長按時的升空、落地時都會有聚怪的效果,第一次升空的聚怪會將敵人稍微吸附在一起,第二次的聚怪則是在風穴發動後會再將敵人牽引一次,因此可以造成兩次的風元素和擴散傷害,手感很不錯,也很適合用在對付多名敵人的場合,同時滯空狀態的萬葉也可以躲避一些地面敵人的攻擊,像是劍鬼的氣流斬或是古岩龍蜥的吐息等等。

Q – 相聞之劍法
Q技能是萬葉的核心技能,拔刀後會形成一個領域「流風秋野」,範圍很大,而且很漂亮,在領域內的怪物會持續受到總共5次的間歇性擴散反應傷害,若是中間有沾染到其他///元素角色的元素染色後,再透過萬葉E技能長按聚怪在領域中集中攻擊有很不錯的效果,同時又替元素反應的傷害提供更多增傷,也類似於直接多了一個升滿的元素傷害杯的效果,不過若是在較大的場地進行戰鬥,怪物過於分散的話,開大後會有可能因為花俏的大招屏障而看不太清楚外圍的敵人動向,因此最好將主要且大量的怪物靠近或聚集在領域範圍中再開大。

技能升級優先順序
最後總結技能升級優先順序建議會是Q大招>E技能>A普攻,但最終成形的萬葉,最好是三招都要平均升到滿,才會提供最全面的效益。

被動天賦1 – 相聞之劍法
千早振只要在施放時沾染到的///元素後的下墜攻擊,都必定會是觸發擴散反應,並且提高下墜攻擊的傷害,因此在輸出手法上,也務必要讓萬葉在使用千早振前要先施放元素,再讓萬葉擴散增傷的順序,才能大幅提升隊伍整體輸出傷害。

被動天賦1 – 風物之詩詠
當萬葉觸發擴散反應後,將會基於萬葉本身的元素精通,替隊伍中所有角色提供對應元素傷害加成,假設萬葉帶有1000點元素精通的話就相當於提供40%左右的元素傷害加成,也是等於多一個元素傷害杯的概念,而且還是幫你四種元素的杯子升到滿,一有需要就可以拿出來用,這個天賦容易觸發且也有8秒的時長,是個很強也實用的被動天賦。

命之座的影響

0命的萬葉的主要定位就是脫手副C增傷,適合提供給要提升元素反應傷害最大上限的角色。因此若是剛入坑不久五星角色跟主要輸出角色不夠多,就還不太需要萬葉這名角色,但萬葉的用途對於已經有成形的五星和輸出角色隊伍來說,會是一個能夠提升傷害上限的實用副C,畢竟擴散反應能夠適用於///四種元素,因此在不同隊伍中的搭配靈活度也很高。

1命的萬葉可以讓E技能千早振的冷卻時間減少10%,並且在Q技能萬葉之一刀施放完後立即重置E技能的冷卻時間,可以更頻繁的使用E技能,等於會有更頻繁的擴散反應傷害,在輸出手法上就可以是長E>Q>長E,剛好在大招結束前還可以再放一次E,是個很不錯的命座提升。

2命的萬葉會直接大幅拉開與砂糖之間看似模糊不清的定位,就此完全取代砂糖成為強力的增傷角,在大招開之後,處於流風秋野領域中的角色會提升200點的元素精通同時萬葉本身也會提升200點的元素精通,這個命座也很適用於在多人聯機時,要協助以公子胡桃主力的玩家做擴散反應增傷時,一個不論自用和多人都很實用的命座。

3命和5命分別提升E和Q技能的天賦等級上限,也等於是將相關的增傷反應上限再做一個提升,要注意的是萬葉的輸出傷害主要是透過擴散反應而產生的傷害,因此天賦等級所提供的倍率並不是最主要的影響,這兩個命座比起其他命座就顯得還好。

4命主要是為萬葉在能量45點下時提供額外的快速回復充能的效果,使用E技能或是處於滑翔狀態時都會恢復額外的元素能量,但洛洛在使用0命萬葉時就覺得本身萬葉的充能也不會太慢,因此可以當作是想抽滿命萬葉的附帶額外效果。

6命的萬葉主要是能夠基於本身的元素精通提升萬葉的普攻、重擊、下墜攻擊造成的傷害轉而變為站場主C,若是要讓萬葉套上魔王武裝進行站場輸出,就會是一個很可怕的玩法,不過萬葉在滿命轉為站場主C後,聖遺物也不需要改變原本就全塞精通的重點。

武器推薦

五星武器
萬葉的五星武器首選這次武器UP池的蒼古自由之誓,雖然外型和萬葉並不是太過匹配,但副詞條是最適配萬葉的元素精通,用以提高擴散傷害,因此為當前的畢業武器,其次可以選擇的是提供暴擊率的磐岩結綠或是提供充能的天空之刃

四星武器
四星武器則可以選擇高精煉祭禮劍,由於祭禮劍的立即重置冷卻時間的效果,能夠讓萬葉快速打出更多的擴散反應傷害,若是沒有蒼古自由之誓的話,也可以選擇直接配戴祭禮劍,再來可以選擇的四星武器是在鐵匠鋪可以製作的鐵蜂劍,副詞條也是提供萬葉所需要的元素精通,以及另外一把也是提供元素精通的暗巷閃光

聖遺物推薦

聖遺物首選翠綠之影4件套,4件套能夠固定提升60%的擴散傷害,是最契合的套裝效果,並且還帶有40%的對應元素減抗,又能再額外提升擴散反應傷害,同時為隊伍中角色提升其他增益,雖然說元素精通對於萬葉來是最重要的,在時之沙、空之杯、禮之冠的主詞條選擇上最好都以元素精通為主,但也有大佬實測,杯子選風傷杯或帽子選雙暴頭或攻擊頭的狀態下,總傷害量也不會差距太多,大約只在1~2萬的傷害量。不過最簡單直白的配法就是可以主詞條直接全精通,副詞條的選擇部分:元素精通>元素充能效率>百分比攻擊力,若之前已經有刷好全精通的風套4件在砂糖身上,也是可以直接脫過來穿的,若是翠綠之影4件套還沒有刷齊,中間的過度用的聖遺物可以選擇加元素精通的流浪大地2件套+翠綠之影2件套,還在世界7以下的肉肉也可以選擇流放者2件套+教官2件套教官4件套,當過度套裝用,最終畢業套裝都還是要往翠綠之影4件套來湊。

隊員搭配

魔王武裝
魔王武裝的組法為:萬葉+滿命菲謝爾+北斗+行秋,透過水+雷的感電反應,搭配萬葉的聚怪和擴散可以打出非常可觀的劇變反應傷害,滿命的奧茲機關槍也可以鎖定單一敵人集火攻擊,可以應變多種戰鬥場合,在深境螺旋的表現也非常不錯。

莫甘娜葉
莫甘娜葉的隊形就是莫甘娜溫將溫迪換成萬葉,雖然萬葉的聚怪能力比不上風神巴巴托斯,但萬葉的大招和甘雨的大招領域的重疊性很高,可以確保大範圍的敵人都在這個死亡Disco球領域內,感受可怕的冰椎攻擊+永凍和持續的擴散增傷,當然也可以將此隊形改成雙冰+雙風的陣容:甘雨+迪奧娜+溫迪+萬葉,有強聚怪做開場彌補聚怪力道較弱的萬葉,同時又有雙冰+雙風的共鳴效果,隊伍也十分強勢。

核爆玩
以往砂糖加精通的核爆增傷玩法,也可以透過萬葉來提供核爆增傷,但最好是2命以上萬葉,若有滿命砂糖的話,兩者的核爆增傷比較沒有太過明顯的差距,且萬葉的培養成本也比砂糖要來的高,隊形可以是核爆主C+萬葉+莫娜+班尼特,施放順序為萬葉開大做領域、班尼特開大做增傷環境、莫娜開大做核爆前置、核爆主C出來開大收工。

國家隊改
有練國家隊的肉肉,國家隊的特性就是在於高頻的元素反應傷害來做持續的高輸出,因此也很適合將萬葉放到隊伍中來做更高的元素反應傷害提升,隊形組成可以是:萬葉+香菱+行秋+班尼特,總體傷害量也會比起原先的國家隊有更高的增幅。若是不知道什麼是國家隊的肉肉,也可以點擊右上方資訊卡參考洛洛先前的國家隊影片。

楓原萬葉抽不抽?

楓原萬葉這隻角色,泛用性很高,適用於很多種打元素傷害的隊伍中,可以提升整體的輸出上限,長遠來看是一名值得投資的角色,因此若是隊伍成形,對於角色也都練到一定程度的玩家,洛洛覺得萬葉跟阿貝多一樣都是蠻值得入手一隻的,若是荷包夠力的肉肉也可以考慮將萬葉直升2命這個關鍵命座,而若是想要玩萬葉站場輸出的大佬,就可以直衝滿命。

而若你是剛入坑不久的玩家,又或是本身只是月卡黨或無課玩家,就不建議抽萬葉,因為萬葉培養成本較高,三招天賦都要拉,而且最好也再配一把蒼古自由之誓,建議可以培養高命座砂糖,雖然萬葉與砂糖的作用略有不同,但以平民經濟實惠的考量來說,砂糖也是元素反應隊經濟實惠又好用的平民角色,加上這次1.6版本的劇變反應增強,受益最多的兩位角色就是萬葉和砂糖了,兩名角色只有其中一隻都不是太吃虧哦。

那以上就是關於楓原萬葉的角色分析,提供給想抽萬葉的玩家們有些參考方向。

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