【原神】八重神子全攻略🦊▸不間斷後台持續掛雷爆發!新手適不適合抽?聖遺物/命座/天賦/武器/組隊/輸出手法▹璐洛洛◃ - 原神 2.5爆料, 原神 體力, 原神 體力分配, 原神 胡桃, 原神 甘雨, 原神拜年祭, 原神 胡桃 武器, 原神 雷電將軍, genshin hu tao, genshin impact 2.5, 原神 2.5, 原神 2.5 直播, 原神 2.5卡池, 原神 角色排行, 原神 2.5 前瞻直播, 原神 2.5角色, 原神 2.5 前瞻, 原神 2.5 八重, 原神 八重神子, genshin yae miko, 佐倉綾音, 原神 新春會, 原神 八重神子 聖遺物, 原神 八重神子抽卡, 原神 八重神子 武器, genshin yae miko gameplay, 原神 pc, 原神, Genshin, 原神攻略, Genshin Impact, 璐洛洛, 原神 開局, 原神 攻略, vtuber, 原神 新手小學堂, 原神 新手, 原神 ps4, 米哈遊, 米哈遊 原神, 原神 五星, 原神 T0, 原神 T0~T2, 原神 巴哈, 虛擬youtuber, vtuber 原神, 原神 衝等, 原神 快速衝等 - 敗家達人推薦

【原神】八重神子全攻略🦊▸不間斷後台持續掛雷爆發!新手適不適合抽?聖遺物/命座/天賦/武器/組隊/輸出手法▹璐洛洛◃

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哈囉哈囉我是虛擬Youtuber璐洛洛,超香的狐狸八重神子終於在2.5版本更新後登場了,多少人想一探究竟八重神子的狐狸尾巴長得如何呢?以這個外型加上日配又是佐倉綾音的情況下,就已經是非常值得收藏在塵歌壺的一隻婆系角色了,而對於八重神子的實用性以及相關的抽取建議,洛洛也會在稍後影片中整理給在猶豫抽取的玩家們,除了天賦技能和命之座的解說與抽取建議之外,也會補充相關的武器、聖遺物推薦搭配與組隊建議,以及相關的使用心得,影片開始前,若你還沒有訂閱洛洛的頻道的話,記得先訂閱一下唷!

【原神 / Genshin】八重神子全攻略🦊▸不間斷後台持續掛雷爆發!新手適不適合抽?聖遺物/命座/天賦/武器/組隊/輸出手法▹璐洛洛◃

00:00 章節
00:45 角色分析與定位
01:49 天賦技能分析
05:36 天賦升級優先順序
05:47 等級&天賦突破素材
06:17 命之座的影響
08:18 命座抽取建議
08:33 武器推薦(五星+四星)
10:22 聖遺物推薦
11:53 聖遺物屬性建議
12:05 隊員搭配 – 三雷御姊隊
12:55 隊員搭配 – 八雷萬班隊
13:52 隊員搭配 – 八九砂班隊
14:11 隊員搭配 – 八雷萬心隊
14:52 八重神子抽不抽?

角色分析與定位

八重神子是五星雷系法器角色,等級突破後增加的屬性是暴擊率,定位從官方前瞻直播中就有提到,主要是作為後台掛雷打輸出的角色,主要的傷害來自於E元素戰技的三枚殺生櫻的後台持續雷傷,以及透過Q大招引爆殺生櫻的爆發傷害,天賦技能輸出的手感很不錯,尤其放完直接切角上場的過程非常流暢,唯一也是最大的缺點就是大招充能非常吃,能量高達90,因此組隊方面最好務必搭配雷電將軍使用,否則0命的八重神子將會大幅影響遊戲體驗,而即便1命可以提升能量回復速度,但若只有八重神子而沒有雷電將軍的話,還是會需要許多等待充能的空間,而若是為了在沒有雷電將軍的情況下,全塞元素充能相關的屬性給八重神子的話,則會犧牲八重神子的殺生櫻和大招傷害,因此也不推薦,若想抽八重神子的前提,就是在你最好、或是打算擁有至少一隻0命雷電將軍的情況下再考慮抽,否則在當前的配置下,八重在收藏價值上會大過於實戰實用性
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天賦技能分析

A – 普通攻擊 狐靈食罪式
八重神子的普通攻擊是三段式的法術攻擊,第三下會有些微的前搖,普攻倍率比心海低,因此不太適合作為站場輸出,而雖然重擊倍率還可以,甚至比前三下普攻的傷害還要高,但重擊的動作也有明顯的前搖,喜歡使用打重擊傷害的為主的角色還有更多更好的選擇,如果只是將八重神子放在後台速切的輸出角色的話,普攻也可以不用點太高,最多可以點到6級就好。
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E – 元素戰技 野干疫咒.殺生櫻
元素戰技的特性是能夠讓八重神子瞬移,並留下一株「殺生櫻」,若是釋放殺生櫻的過程中沒有按任何方向鍵的話,默認移動方向會往後退,而且還可以看到一下下粉紅色的尾巴,大地圖用來三段快速移動,跑圖時不扣體力還不錯,而瞬移的過程中並不是無敵的,若是中途在路徑上有受到攻擊還是會扣血,最多可以有三次使用次數,因此可以在場上同時存在最多三株殺生櫻,多人聯機時也是最多只能在場上共有3株殺生櫻,殺生櫻每隔3秒就會對周圍的一名敵人降下落雷,這個落雷也可以用來對空,像是攻擊飛在天空的純水精靈召喚的老鷹,但若是飛得太高的敵人可能會暫時攻擊不到,若放滿三株殺生櫻時的持續傷害頻率算高,也可以搭配水元素做感電傷害,在打公子的時候也可以把殺生櫻放在公子周圍,人一直跟他繞看著他被電死,假如一個人分身乏術要攻擊兩邊的敵人時,也可以八重放完三株殺生櫻後,快速到另外一邊切主C清怪,兩個場域同步進行輸出的效果。
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殺生櫻和菲謝爾的奧茲不同是不鎖面板的,並且若場上有越多殺生櫻時,殺生櫻的位階可以得到提升,若是要讓殺生櫻位階提升,就要讓每株殺生櫻保持一定的距離,當處在有效距離,殺生櫻之間就會產生一道雷元素的連線,若是殺生櫻放得太遠就不會有連線,位階也不會提升,而當殺生櫻的位階成功提升的話,就會看到殺生櫻的靈狐會套上一個環,1階的殺生櫻是沒有被套環的靈狐,2階的殺生櫻會套一個環,3階的殺生櫻會套兩個環,依此類推,位階越高的殺生櫻造成的傷害相對也會提高透過解鎖2命可以讓殺生櫻最多能有四個位階E技能也是八重神子的核心天賦,每株殺生櫻可以在場上持續14秒,當又釋放新的殺生櫻會取代最先放的殺生櫻,但是在累加3株場上的殺生櫻就會需要在場上3秒。
Q – 元素爆發 大祕法.天狐顯真
Q大招元素爆發「大密法・天狐顯真」施放時八重神子會露出狐狸尾巴,並解放附近場上所有的殺生櫻,造成範圍雷元素傷害,每摧毀一株殺生櫻就會降下一道落雷,大招冷卻時間22秒,大招傷害倍率高,搭配殺生櫻擺放的位置範圍很適合用來應對群體怪物,但能量需求也相當高,需要90,若是沒有搭配雷電將軍之類的角色,在打輸出循環的過程中會感到挺卡手的。
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被動天賦1 – 神籬之御蔭
解鎖被動天賦1,就能在開完Q大招後,於殺生櫻引爆後立即重置殺生櫻的冷卻時間,等於在Q完後就可以再接三次的殺生櫻,若是做一套EEEQEEE,這樣就會在循環中需要佔據7~8秒的站場時間,搭配九條裟羅也還來得及吃到6秒的雷元素爆傷加成,雖然定位是脫手副C,但是個需要些微站場時間,不算是速切副C的輸出角色。
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被動天賦2 – 啟蜇之祝詞
解鎖被動天賦2,將會基於八重神子的每點元素精通,提升殺生櫻造成的傷害0.15%,這個被動天賦會比較適合玩劇變反應的八重,但並不需要為了被動天賦2而特別提升八重的元素精通,畢竟劇變反應在觸發時還是有機率性,並不如直接提升攻擊和雷傷來得更加直接穩定,因此若有屬性增加額外的精通,可以當作輔助的加分作用即可。
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被動天賦3 – 野狐說禪
被動天賦3類似於行秋的被動天賦效果,在合成角色天賦素材時,搭配八重神子可以有25%機率額外獲得一份同地區的隨機天賦素材。
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天賦升級優先順序
天賦技能升級優先順序方面,首先提升核心天賦E技能,其次Q,最後則是A,會建議EQ都是最終能夠點滿,若純打後台副C也可以不升普攻。
相關突破素材
八重神子的天賦突破素材為周三//開放的天光系列,而等級突破素材需要打位於淵下宮的深海龍蜥來取得龍嗣偽鰭,以及野伏眾會掉落的刀鐔。當地特產的部分則需要採集稻妻地區海岸邊的海靈芝。而若是天賦技能6以上,則會需要消耗新的周常BOSS禍津御建鳴神命所掉落的萬劫之真意,這個新BOSS需要解完2.5版本更新後開放的雷電將軍傳說任務第二幕,而第二幕要解到的話也必須要先解完傳說任務第一幕。
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命之座的影響

0
0命的八重神子很容易會遇到充能不足的問題,開不了大的情況下就只能放放殺生櫻在旁邊跳個祭祀舞,或是就不管Q大招,單純依靠E技能帶來的持續傷害,且本身的元素微粒產生速度也不算快,所以基本上很綁定雷電將軍,需要他的元素充能加速,或是搭配雙雷成員的元素共鳴增加元素微粒的產生,以及透過其他隊員額外產生的元素微粒來彌補充能。
1
1命在八重神子開Q大招後,每引發一次殺生櫻引爆的天狐霆雷,將會替八重回復8點元素能量,因此最多一次回復24點,在隊伍的輸出循環上有個1命可以緩解不少充能壓力,但即便有1命的八重神子,若是沒有搭配雷電將軍的情況下,也還是會有充能的空窗,因此不管0命還是1命,還是推薦「八雷」組合。
2命是八重神子提升巨大的命座,主要是影響核心天賦E技能,讓殺生櫻的階級可以直接再往上一階,等於每株殺生櫻的技能傷害量提升25%,同時又再額外增加殺生櫻的攻擊範圍60%,能夠大幅擴大殺生櫻的落雷範圍,面對分散的敵人也可以有效鎖敵。
3命提升E技能殺生櫻的天賦等級上限,也是影響著核心天賦E技能,但提升的傷害量沒有比2命多,但若是想要再往上提升殺生櫻的傷害量可以考慮3命的效果。
4命主要是增加八重神子在雷系隊伍中的輔助能力,有點類似荒瀧一斗提供給岩系隊伍的輔助作用,在殺生櫻命中敵人時將會為附近的雷系隊友提供20%的雷元素傷害加成,持續5秒。
5命提升Q大招的天賦等級上限,大招傷害大約增加18%,增傷幅度還是以3命更好。
6命是讓殺生櫻的傷害能力更為爆炸,殺生櫻的傷害會無視敵人的60%防禦力,而防禦力計算會受到怪物等級影響,假如八重神子和怪物皆為90等的情況下,殺生櫻傷害大約可以增加42.857%的技能傷害量,想要追求完整的八重神子,滿命是最能夠完整傷害的命座,但相對來說成本也高,可以評估自身經濟情況考慮。
命座抽取建議
命座抽取建議部分,假如會搭配「八雷」組合,並且搭配目前的專武神樂之真意一起考慮的話,洛洛的抽取順序會是:0命>專武精11命>23命>6>專武滿精

武器推薦

五星武器
五星武器首選本次武器卡池為八重神子量身打造的法器神樂之真意,副屬性提供暴擊傷害,搭配八重自身突破自帶的暴率,很容易就能達成很漂亮的畢業面板,又被動效果也是為了核心技能殺生櫻而設計,提升更多殺生櫻的傷害,同時再額外獲得全元素傷害加成,其次可以選擇的五星武器還有天空之卷,副屬性提供高額的攻擊力%,唯獨第二個被動效果的觸發條件比較不好發動,放在廁所一段時間的天空之卷終於可以拿出來用了!第三個可以選擇的是四風原典副屬性為暴擊率,由於被動效果的關係需要八重神子站場一段時間,此外提供的移動速度加成若是用在大世界跑圖很方便,最後塵世之鎖這個富婆快樂球,雖然可以給八重神子用,但並沒有很適合,會比較偏痛苦鎖的概念。
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四星武器
四星武器的部分首要推薦副屬性提供暴擊傷害流浪樂章,缺點就是被動有三個隨機效果,可能在輸出傷害上並不會太穩定,但三個效果對於八重神子來說都可以派上用場,其次是副屬性提供暴擊率匣裡日月,被動效果可以在普攻命中的6秒後提升EQ的傷害,若是配戴這個武器要記得觸發被動前要先普攻,第三個四星武器在2.5版本後面的淵下宮探索活動,完成後可以獲得免費滿精煉的證誓之明瞳,副屬性提供攻擊力%數,被動效果是在施放元素戰技時可以獲得元素充能效率的提升,適合給需要緩解元素充能效率壓力的0命八重神子,但效果上會更適合珊瑚宮心海,此外還有另外一個能夠緩解充能壓力的四星武器,是解完稻妻鳴神島核心支線任務「神櫻大祓」後可以獲得的白辰之環,或是提供元素精通萬國諸海圖譜,其他也還有宗室祕法錄、黑岩緋月等等,可用的武器算蠻多的。其他沒有提到的武器就不是算太推薦。
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聖遺物推薦

聖遺物的部分雖然目前沒有專屬聖遺物,比較偏向2+2套裝的散搭居多,洛洛這邊主要分為E技能殺生櫻和Q大招傷害取向的聖遺物配法。
殺生櫻取向
洛洛自己會比較傾向這種套裝配法,主要就是追求殺生櫻的傷害最大化,在經過許多大佬們的實測可以得出結論,要讓殺生櫻傷害最高又穩定的聖遺物套裝,就是如雷2件套+角鬥士/追憶2件套,此外還有一套是殺生櫻最高傷害的聖遺物套裝為平雷4件套,可以使受到雷元素影響下的敵人,提供35%的傷害加成,只是雷本算是當前玩家口碑所流傳的聖遺物副本中第二毒的,如果有想要等等看未來是否有專屬的聖遺物套裝,就不一定要勉強自己刷4件套,畢竟4件套真的不是很好湊,又還要泡在毒本不知道多長時間,比較適合給原先就有刷好平雷4件套的玩家配戴,而此外也有追憶2件套+角鬥士2件套,實測下來和如雷+角鬥的2+2傷害不會差太多,因此也是參考方案。
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大招流取向
若是追求大招傷害最高,就是配戴如雷2件套+宗室2件套,但如雷+角鬥士的2+2也只低於宗室套5%左右,因此在泛用性上還是首推如雷+角鬥/追憶的2+2。而若是考量到元素充能想要穿絕緣4件套也可以,但傷害量還是比起穿宗室套的2+2落差了約10%
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感電流取向
若是要玩感電流想要走精通可以考慮如雷2件套+樂團2件套,提升劇變反應的傷害,但如同前面所說,感電反應比較不是次次觸發,以穩定的傷害量來說還是前面推薦的聖遺物套裝為主。
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聖遺物屬性建議
聖遺物主屬性方面,推薦暴傷頭>暴擊頭、攻擊砂>精通砂、雷傷杯>攻擊杯,副屬性的部分以雙暴為優先,其次為攻擊力%數>元素充能效率>元素精通

隊員搭配

三雷御姊隊
八重神子的配隊最好就是綁定「八雷」,跳芭蕾囉!第一隊先來推薦全部都是御姊的三雷隊,組成為2命以上雷電將軍+八重神子+滿命九條裟羅+,琴團長的位置也可以換成萬葉,但就會缺奶,或是拿試作金珀/討龍的砂糖莫娜,再稍微降一點傷害有感電又有奶能打的隊伍也能配心海,再豪華一點也能配滿命鍾離,輸出手法上雷神E→八重EEE→E擴散減抗九條E→八重等半秒吃九條BUFFQEEE→Q→九條Q→雷神吃九條QBUFF後開Q+A重連打八重EEE這樣的循環。整隊都是姐姐就是香呀,缺點就是大部分都是五星角色,成本比較高,但這隊也有個好處是可以讓萬葉和班尼特到其他隊伍。
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八雷萬班隊
這隊是以雷隊最強隊伍雷九萬班下來做微調的隊伍,隊員組成為:八重神子+2命以上雷電將軍+楓原萬葉+班尼特,雖然論傷害量還是沒有雷九萬班高,但有人就是覺得八重比九條香啊!其實洛洛覺得這隊的傷害量在深境的表現也算不錯,就只是原本若有練好高練度的九條的話,會有點讓他去坐冷板凳的感覺,而雷八萬班和雷九萬班實戰的差別在於,雷九萬班具備高額秒傷的高爆發瞬間傷害,但如果沒有一刀秒掉敵人的話,雷電將軍會有一段時間是普攻白字的刮痧等隊員大招冷卻好,而雷八萬班的話在雷電將軍這段普攻白字等其他隊員冷卻時間的過程中,八重的E可以在場上無限放,會有一個持續而穩定的傷害在場上。輸出手法上為:雷神E→八重EEE→萬葉EQ擴散減抗班尼特Q→八重QEEE→萬葉E→雷神Q+A重連打八重EEE的循環。
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八九砂班隊
若覺得剛剛那隊對於平民有點遙不可及的話,也可以用比較平民的配置八九砂班隊,組成為:八重神子+滿命九條砂羅+砂糖+班尼特,組隊的思路和八雷萬班隊差不多,但隊員更多會是四星角色,但玩雷系主C最好就是要有滿命九條裟羅,這是不可或缺的。
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八雷萬心隊
若是想要玩感電和搭配安逸的奶媽在場上就可以組成八雷萬心隊,隊員為:八重神子+雷電將軍+楓原萬葉+珊瑚宮心海,在八重缺充能的情況下有雷電將軍,在需要聚怪和減抗增傷的情況下有萬葉,在需要奶量和感電掛水的情況下有心海,可以因應許多種場合,只是也都是五星角色,成本對於平民玩家來說比較昂貴一點。輸出手法上:心海E→雷神E→八重EEE→萬葉EQ→八重QEEE→萬葉E→雷神Q+A重連打心海E的循環。而若是想要平民一點的感電隊,也可以組成八重神子+滿命菲謝爾/行秋/北斗+砂糖
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八重神子抽不抽?

看到這邊你想抽八重神子嗎?從前面的隊伍配置上其實也可以觀察到,八重的配隊方向都不算太平民,同時前面的命座分析中,洛洛也有提到0命的八重其實也會很影響新手的遊戲體驗,還不如前面卡池抽甘雨來得更好,而就算抽了1命八重,一樣會建議需要綁定雷電將軍,而就算不綁定雷電將軍的情況下,八重神子只剩下感電精通隊能打,但普攻的手感用來打感電也不太適合站場,感電隊的隊員配置也需要有一定練度,新手前期也不容易養起來,雙雷雙火陣容的話洛洛是很不喜歡怪被彈飛追著跑,因此還是和2.5前瞻直播懶人包中下的總結一樣,八重神子不太適合新手抽取,除非你的情況允許你組出「八雷」的組合,否則原石有限情況下建議抽下半卡池的雷電將軍或心海,只能抽0命雷電將軍也還有平民又強勢的雷神國家隊,或是抽2命組雷九萬班,加上當前八重神子也還沒有專屬的聖遺物,在未來有機會改變現況前可以先跳過等待後面的復刻,總體來說,八重神子很需要雷電將軍但雷電將軍卻沒有一定需要八重神子,而如果很想要一個後台掛雷的角色,也不要忘了皇女菲謝爾和他的奧茲,菲謝爾對於新手來說在大世界探索也可以擔任主C,後期練度上來也可以轉為脫手掛雷副C,作為掛雷副C的角色來說菲謝爾的速切手感更好,也可以放進國家隊替換角色,若是還沒看過大佬的菲九萬班隊也可以點擊右上方資訊卡查看華麗的操作流程和聖遺物配裝,最後站在強度黨考量的建議分享,八重神子就是一個後台持續輸出的副C,定位就是這樣,要硬玩成雷系主C的話,2命以上雷神還是體驗最好,玩一玩又會不小心回到雷九萬班或是雷八萬班,如果已經有成熟的雷九萬班隊、雷神國家隊、或是高練度的滿命菲謝爾,倒是不一定需要抽八重神子,但站在XP黨的角度看的話,八重神子真的是香!香!香!收服到塵歌壺裡面真的好棒呢。
以上就是關於八重神子的角色全分析,提供給考慮抽角色的玩家們參考
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