石器時代M 手遊 新手角色配點方式

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石器時代M 手遊 角色配點方式

一、人物

人物角色配點,如果玩單個帳號,就直接拿武器弓,全部都點力量就好。
如果是玩兩個帳號,另一隻可以玩全敏的輔助流,武器不限制,

盡量挑選不扣敏捷為主的武器,開場放復活、護盾、精靈…等等。

懶人包:單人就全點力量雙開就一個人全點敏捷、另一個人點全力量

多開帳號就一個點全敏捷、剩下幾開人全部點力量

二、寵物

寵物方面,這遊戲技能還有設定非常的奇怪,基本上還是非常的重輸出/防禦

輔助類跟其他的排次位。像圖中的火雙頭龍,他的技能打水屬性烏龜竟能打出破千的傷害,但是有些剋制的屬性寵物打他卻傷害不高頂多4~5百。

基本上單人輸出的話,一定要練一隻烏龜,輸出寵物專練45級送的迅猛龍,

或是跟你同屬性的迅猛龍,這隻的單體輸出非常的猛,但是要花很多資源在他身上。

但是基本上寵物研究所就依照主要屬性先做培養,培養副屬性會額外增加寵物幣的需求量。

所以我輸出類寵物只培養攻擊/生命,防禦型寵物亦之。
 
技能主要以會施放的技能下去培養,有些寵物的1氣技能還比必殺技能強的多。
像是摩卡,他的奮力一咬,我封測時最多咬一下爆擊2XXX!又只需要消耗一氣,開場即能發動。
至於為什麼輔住類寵物排第次位,因為除了技能能施放護盾的寵物之外,
所有治療系我完全不推薦遊戲初期去培養!
 
因為牠是看技能的%數,還有主要屬性的百分比下去換算,像我有練一隻巴克系的寵物,
他的技能是回血增攻,但是我7X等有培養技能/屬性,補出來的數字才4~6百不等,別人迅猛龍技能打我2~3千!我被打的根本補不回來,而增傷卻也沒有坐騎葫蘆類加成的多。
 
所以治療類寵物,輔助類寵物我前期不會練,因為傷害低、速度不一定快,技能設定過於苛刻。
懶人包:寵物優先練與人物同屬性以下,同屬性的烏龜(必練),同屬性的迅猛龍(必練)
同屬性的葫蘆坐騎(必練)需要坐騎被動技能,剩下的三隻盡量以輸出為主
如果公測之後有送雙頭龍也一定要練,他技能非常的強,可以上護盾又可以攻擊後排。
三、資源分配
這個遊戲的鑽石、石幣、貝殼在後期非常的吃緊!所以在一開始的成長培養不需要洗太多,
把單一項專精屬性洗頂就好,剩下低沒關係,75等之後會開放屬性突破改造,之後再來洗點也來得及。
先來講這遊戲最重要的資源“鑽石”,寵物到後期會開放性格培養,建議如果野外能抓到的寵物,
直接抓到剛好的性格再下去練即可,因為60級+10個寵物碎片就能升階,基本上2~原3星沒什麼差別。
但是如果是無法輕鬆穫得的寵物怎麼辦呢?就只能用250鑽石,去洗性格去洗出想要的性格,假設我迅猛龍主要性格是攻擊,那我就一定要洗出“勇猛”的性格!
因為之後每5次培養會額外送一個攻擊%數,這個是依照每隻寵物的性格出來挑選的,
所以只要性格不對,他的額外%數就會給原本身上性格的%數,例如治療%數生命%數…等等
但是每次培養性格需要3萬石幣,每次給予三張牌,最高基礎屬性給60生命則是360
額外%數也是三張牌,從0.X%~2.4%…不等,但是依照我每次點選的方式,永遠都是中間的%數給最多。
PS:如果有人是左右給的比較多請告知
石幣的話用來培養主要角色的熟練度,以攻擊、生命為優先,
之後還會開放近距離武器遠距離武器….額外的熟練度培養,這裡的石幣用的是非常的大量!所以只要是洗點的/培養的,見好就收!
貝殼為第二重要的資源,大部份技能/配點的重置,都需要用到貝殼,還有交易所、家族技能….之類的,
還能做為石幣不足的替代品。75等還會開放需要花費貝殼才能接取的經驗任務!
所以這遊戲的資源能省就省,因為後期有非常多的坑需要填補,前期資源亂花到後期一定會後悔!
懶人包:石幣、鑽石、貝殼能存就存多一點!必竟封測時能獲取的資源非常稀少
完全是靠官方贈送的才有大量的資源,如果需要快速獲得,只能到商城購買
以上是我這10天對這遊戲的心得,至於我公測是一定不會玩這款遊戲了。
以下是原因
寵物獲取相當困難,野外寵物要抓還要排隊,寵物是依照等級下去開放的。
遊戲培養相當花錢花時間,後期資源需要非常大量,獲得的方式卻少之又少。
後期強度非常不合理,大概60級後如果不組隊,單人是完全解不了後期的任務。