【RO手遊】教你快速算出一天RO掛網經驗值/賺錢收入的方法,附上試算表!


有鑑於大部分人看不懂公式,只好做出經驗公式的GOOGLE試算表

只需要輸入掛網時間,平均1隻怪綠疲未開月卡經驗,平均1分鐘打怪數目即有經驗數據
因為怕部分人不小心動到格子內的公式,所以除了上述格子外都鎖起編輯
如果喜歡試算表,可以點選建立副本在自己的GOOGLE帳號裡
以下附錄試算表網址

 

前言:我是妖精,開放三轉以有一段時日,基本上大家的本尊都在衝三轉,

那你知不知道自己掛網一天的經驗值到底有多少呢?知不知道自己掛網的效率好嗎?
今天,我們用理論的角度,去看如何算自己一天的掛網能獲得多少經驗值。
 
在開始之前,先有幾個對經驗值獲得有幾個簡單的認知
1.綠色疲勞有300分鐘(聽歌請自己往後延)
2.月卡的經驗加成(4/3倍),只對綠色疲勞有效
3.掛超過綠色疲勞後,每兩分鐘就少1%經驗獲得率,為線性遞減
4.490分鐘後為經驗獲得最低(只有5%),也就是怪的經驗變成綠疲時未開月卡經驗的0.05倍
 
假設
1.平均1分鐘打了X隻怪
2.平均1隻怪的未開月卡綠色疲勞經驗為Y
3.掛網從0分鐘開始,共掛網了Z分鐘,Z請用正整數當單位
4.人物未聽歌
X、Y、Z為觀察者本人自行填入
 
正常人應該覺得300-490分的經驗算法最難算
所以在整理公式之前,我先講解大概要怎麼算
 
300-301分的經驗獲得為1.00倍
301-302分的經驗獲得為1.00倍
302-303分的經驗獲得為0.99倍
303-304分的經驗獲得為0.99倍
以此往下類推
看到這裡,這樣的遞減方式,經驗的獲得
可以運用數學等差級數的算法去涵蓋300-490分的經驗值
 
以下進入經驗的簡單情況
掛網至300分鐘很簡單,
經驗獲得:300*X*Y*(4/3)藍字為開月卡
 
掛網至490分鐘,運用等差中項,489-490分鐘的經驗獲得為0.06
經驗獲得:300*(4/3)*X*Y+190*((1+0.06)/2)*X*Y藍字為開月卡
 
掛網至490分鐘以上,累加上去即可
經驗獲得:300*(4/3)*X*Y+100.7*X*Y+0.05*(Z-490)*X*Y藍字為開月卡
 
公式化
 
情況1 Z<=300
獲得經驗=Z*X*Y*(4/3)藍字為開月卡
 
情況2 300<Z<=490 此情況又得分兩種
情況2-1:Z是奇數
獲得經驗=(300*(4/3)+((Z-301)/2)*(2-((Z-303)/200))+(1-((Z-301)/200)))*X*Y,藍字為開月卡
情況2-2:Z是偶數
獲得經驗=(300*(4/3)+((Z-300)/2)*(2-((Z-302)/200)))*X*Y,藍字為開月卡
 
情況3 Z>490
獲得經驗=(300*(4/3)+100.7+0.05*(Z-490))*X*Y,藍字為開月卡
 
以上就是完整的公式了
但寫成這樣似乎有些難懂,那來試個實際數據
為了方便起見,測試JOB即可
 
我拿自己打怪的數據來實測
 
我的掛網時間:382
平均1隻綠色疲勞經驗:764
因為我是觀察打怪打完跳出的經驗值,我又有開月卡
所以未開月卡的經驗獲得:573
而我平均1分鐘打怪隻數為:31
 
公式套入:(300*(4/3)+((382-300)/2)*(2-((382-302)/200)))*573*31=8270452.8
 
以下是我0分鐘的數據
 
以下是我382分鐘的數據
 
JOB實際獲得為:16062239-7767703=8294536
跟公式算出的只差:24083.2
以這個誤差來看,這個公式應該算準的
 
以下提出這個公式的適用範圍
1.打怪地點生怪較為平均
2.怪物錯位率較少或怪物重生保護較少
3.沒有其他人搶怪
 
最後,我在提出一個想法,因為怪的掉落也是跟經驗值一樣的運作方式,
而且,怪物的Z幣掉落機率基數夠大,所以這套公式或許也試用於純Z收入上。
 
感謝大家把這又臭又長的文章看完
以下有什麼疑問可以發問看看

我是妖精,我們有緣再相見


經原作者 妖精也會算數學 qaz86368 同意分享,喜歡這篇文章,請點連結到出處給GP:
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