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【FF7R】遊戲全破關攻略心得 -Final Fantasy VII 重製版

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以破關來說還是挺滿足的
整個遊戲做的很細緻,
而且有些地方我覺得後期比前期還要細緻,
可見分工應該分的很明顯!

先來講一下優點

1.幾乎所有角色都有顧到 每個角色加戲都很夠。

2.改編的BGM沒有讓人失望,一開始其實很擔心像DQ11那樣很多曲子都改不好。

3.BOSS的設計掌握的很好,有一定難度但善用弱點跟願意吃藥一定能穩穩打
,後期的分工戰鬥我覺得處理的也很棒,玩起來超開心。

4.玩家被打的時候那個觸感很棒,我很喜歡開每個角色來被打飛

5.中段開始城鎮NPC的互動變得比較生動了,商店街那邊全體鼓掌、
看艾莉絲看到發呆、還有孤兒院那邊全體聽完爆料之後抱怨都很神,
語音本很重。

6.女角真的很香,從來不是老婆派玩家的我也覺得香,
雖然小光跟小燄我也覺得很香(疑

7.沒有砍東西,這個讓我覺得幸福,所謂的REMAKE就不要去亂砍東西阿,
最近隔壁棚那片,想哭。

8.FF7就是FF7、REFF7與其說是FF7更像是FF7-2,這點我也覺得超優異,
不會去打爛誰家的神主牌。

然後來講一下缺點

1.龜速走路,這遊戲前九章的龜速走路應該是遊戲歷史上最多沒有之一,
我本來以為蝙蝠俠1有時候走很多了,REFF7完全超乎我的想像,
即使是流程比他長n倍的巫師3都沒有他多,到底在幹嘛?

幻覺龜速、受傷龜速、回憶龜速、跟著NPC龜速、NPC擋住大路龜速、
夾縫龜速、電風扇龜速、蹲下龜速、沙塵龜速,

後面幾章還要爬水管等等,但那些是必要演出就算了。

我實在很不能理解,為什麼要放置那麼大量的無意義移動讓玩家移,
很明顯一堆點不是因為讀取地圖,單純台詞沒地方塞而已。
你可以讓角色自己走嗎?或者跟巫師一樣按一個按鍵按著都好阿..
2020年的遊戲塞入了一堆逼玩家慢慢走真的是。

有個地方我覺得神扯,
潔西回家那段,出基地後,
慢慢走->小胖出來(放動畫)->龜速夾縫->出來以後龜速移動聊天->
進入房子終於可以快速移動->結果是一個不到幾秒的直線->放動畫

可不可以自己演阿…………………………………..

這算是我最難以忍受的問題吧

2.毫不意外的野村演出,開頭就意味不明的賽菲,最後還是意味不明的賽菲,
完全搞不懂在幹嘛的飛天斗篷組織(後面有講了),一腳踢進白光的世界,
一堆人有5%不講or不能講,看到過去未來現在的自己還會聊天,
奇怪的名詞,  裝模做樣不把話講清楚的對話,出現在一片大海等等

還有這個(這是原著劇情我先說)
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我好想塞兩根冰棒給他們阿XD

3.XIII不能玩
……………………………………………………
而且他傷害好高

比較嫌棄的大概就這兩個吧,
遊戲全部來說優點還是比較多的,劇情雖然充滿野村病,
但是故事推進到目前為止我覺得還蠻好的。

整理一下

FF7(PS)的世界應該是前N輪的世界。

目前玩家所在的是N+1輪(PS4)的世界,
N+1輪構成原因不明,但目前看起來應該是因為賽菲被玩到不爽了。

Zacks復活應該是N+2輪的世界,
我覺得這個世界的構成應該是因為玩家打壞了菲拉,
或者賽菲肚子開個洞把菲拉吃了(我還是看不懂為何XDDDD)的關係

前N輪(FF7)的克勞德有友情登場跟玩家打聲招呼這個我覺得不錯。

玩家面對的賽菲是玩了N+N輪很生氣的超級劇透人,
而且他看的結局已經看到FF7AC之後的世界去了。

艾莉絲是有上輪記憶,但每次要劇透就會被板主水桶的可憐人。

本輪克勞德在經過前N輪克總友情加持後,偶爾會閃現一些以後的事情。

威吉存活但被飛天斗篷帶走了(但飛天斗篷被賽菲吃了,加上他有講類似遺言的內容)
潔西跟畢格斯重傷從倒塌的大型建築砸下來,畢格斯沒死、潔西未知。

飛天斗篷人=菲拉是正史世界線的守護者,會去干擾人做出違反世界線的行為。

總之最後艾莉絲問玩家一行人要不要挑戰飛天斗篷並且之後去打倒賽菲,
迎向不同於世界線的自由的未來,玩家答應了,
結果打倒飛天菲拉後,菲拉被賽菲吃了,然後這個賽菲又被玩家打倒了(非本體),
克勞德跟KH2一樣,跟賽菲一起踢進一道白光,然後就去世界末日聊天了,
歐不,是世界末日前的七秒(感謝老天他沒有創造專有名詞)。

賽菲要克勞德幫助他抵抗世界末日,克總拒絕了,
之後意識回到現實世界,跟著大家一起去卡姆鎮了。

當然到底會不會去卡姆鎮也不一定啦,畢竟已經說了是新世界了。

整體而言扣掉那些煩死人的缺點,
這片真心很推薦大家玩。
作者:姚姚 carotyao,授權轉載。

原文網址:

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=179&snA=86600&tnum=2&bPage=2

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