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【魔力寶貝M】新手開局強勢職業分析,PVP職業推薦,主流職業挑選懶人包!!

八大職業分析,超人氣搶手職業!

經原作者 OnlyHateU john831127 收集整理並同意分享,喜歡文章,請點連結到出處給GP:

手機板目前只有8種職業,分別是戰斧鬥士、傳教、法師、巫師、格鬥、劍士、弓手、騎士,
未來可能還會出咒術師、忍者等等,不過還是先以現有的職業做討論分析。

—————————————-職業介紹——————————————
主流職業 (佔據80%以上)
1.戰斧鬥士  配點 2力2敏
金幣消耗:★☆☆☆☆
日常任務:★★★☆☆
挑戰副本:★★★★★
P K 強度:★★★★★
掛機速度:★☆☆☆☆
推薦程度:★★★★★
優點:副本人人需要你,單體輸出非常高,攻寵基本上不用練,可以省下一筆錢,很多任務可以一個人完成,
攻擊力天生高防禦也不算低,不用點血,血量超多PK副本特強80級宗師任務很輕鬆
缺點:單調,元素副本第一關稍微辛苦一點,掛機時要脫下武器丟氣功蛋練功,日常慢了一點,沒了。
2.傳教 配點 2體2敏or2體1敏1魔
金幣消耗:★★★☆☆
日常任務:★★★★☆
挑戰副本:★★★★★
P K 強度:★★★★★
掛機速度:★★☆☆☆
推薦程度:★★★★★
優點:副本人人需要你,挑戰任務需要你,不怕找不到隊伍,裝備、等級要求不高,等差不會有明顯的落差,手機板傳教有攻擊技能
缺點:身兼重任,如果失誤或是補血沒補好就滅團,打相同等級的挑戰副本時,無法偷懶,寶石撐高素質提升不明顯。
3.法師 配點 2魔2敏or2魔1敏1防
金幣消耗:★★★★★
日常任務:★★★★☆
挑戰副本:★★★☆☆
P K 強度:★★★★★
掛機速度:★★☆☆☆
推薦程度:★★★★☆
優點:日常任務快速,等級越高越強,元素副本很需要,能升的東西很多,讓你一直有個目標,PK非常強,刷深雪水晶必備職業。
缺點:錢永遠不夠花,1~60等很無力,每周沒有閒錢抽閃卡。
次職業 (18% 不算弱勢 但是要某種條件下才會強)
4.巫師 配點 2體2敏
金幣消耗:★★★★☆
日常任務:★★★★☆
挑戰副本:★★★★★
P K 強度:★★★☆☆
掛機速度:★★☆☆☆
推薦程度:★★★☆☆
優點:某些特定副本的非你不可,手機板巫能有攻擊技,打怪AOE能打5隻,10級技能能打6隻,
唯一能解全體狀態的職業,會觸發隨機巫術幫助隊友,80級左右陸陸續續轉巫師。
缺點:因為有隨機巫術所以動畫會稍微久一點,副本一定要有傳教,
再配一個巫師才會強,60、65本副本不需要巫師,所以前期難找隊伍。
5.格鬥 配點 2力2敏
金幣消耗:★★☆☆☆
日常任務:★★★★★
挑戰副本:★★★☆☆
P K 強度:★★☆☆☆ (90之後則是★★★)
掛機速度:★★★☆☆
推薦程度:★★★☆☆
優點:日常快到一個不行掛卡片挖礦神快,90級之後,如果頂裝升滿技能,每顆氣功蛋都核彈,紫武器的材料取得容易,懶人佛系好選擇。
缺點:副本弱勢角色,攻擊力必須達到一個標準傷害才會夠,單體輸出基本上算是0。
6.劍士 配點 2力2敏or PK會點防
金幣消耗:★★☆☆☆
日常任務:★★★☆☆
挑戰副本:★★★☆☆
P K 強度:★★★★☆
掛機速度:★☆☆☆☆
推薦程度:★★☆☆☆
優點:魔防物防都很高,命中高、速度快,跟斧頭單挑會贏。
缺點:日常慢,掛機慢,掛機時要脫下武器丟氣功蛋練功,攻擊力輸斧頭一大截,斧頭隨便玩比認真玩的劍士傷害還高,副本沒人要,因為前面有個斧頭在。
弱勢職業 (2%)
7.弓手 配點 2力2敏
金幣消耗:★★☆☆☆
日常任務:★★★☆☆
挑戰副本:★★★☆☆
P K 強度:★☆☆☆☆(90之後則是☆)
掛機速度:★★☆☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
優點:手機板乾坤能到6級,紫武器取得容易,日常比格鬥慢一點還算可以,打副本偷懶別人看不出來你偷懶,帶低等朋友任務很方便
缺點:雖有AOE和單體輸出,但傷害過於低下,亂射動畫非常久,亂射傷害為50%–>25%砍半遞減,需要投資大量去培養,傷害才勉強能看,PK範圍搔癢
8.騎士 配點 2力2敏or PK會點防
沒救了 暫且不做討論。
推薦程度:☆☆☆☆☆
優點:點防硬到靠北。
缺點:拿牙籤幫你抓癢。
補充:
1.由於斧頭傷害很高,所以副本怪物的防禦力相對應的高,卻導致斧頭以外的物理職業相對得打不出傷害,所以星數低。
2.由於掛機打怪有鎖定30秒規則(進入戰鬥回合開始算30秒後才能再次遇到怪),所以格鬥弓箭再怎麼清的快速,效益也很低。所以掛機最多只給到三顆星。

3.由於有遊戲給了很多命中修正導致,輕裝的閃避效果不佳,被斧頭砍到一刀沒死也半條命了,因此PK成為了弱勢,因此PK強度星數很低。

—————————————————結論—————————————————–
我不得不說這遊戲的戰斧鬥士非常強勢,他的敏捷雖然低導致命中率下降,
但是遊戲後面給予了其他命中數值,導致戰斧鬥士沒有了缺點,造成了職業不平衡。
如果你是想輕鬆打副本、想省錢、一人也能解任務,PK爽爽虐,那麼我推薦你選戰斧鬥士,
若你想體驗不同的遊戲體驗那麼我建議你選戰斧鬥士以外的角色就對了。
最後最後建議還是選擇自己喜愛的職業最重要,像我,

即使弓箭手爛到不行,我還是堅持下來了,能玩得開心,帶人帶得快樂那就好了。

台版玩家請參考陸版及台版差異這篇文章。

 


 

陸版及台版差異


我原本以為台版只有少部分與陸版不同,測試之後才發現非常不一樣,
在此以下列了幾點重大差異之處,不重要的或是改變極小的部分我就不做討論了,如:字體,解析度等等。

 
1.職業裝備武器素質與陸版不同
(簡體字為陸版,繁體字為台版)
弓箭、格鬥、劍士、騎士都有明顯的傷害加成,弓箭武器傷害增加的攻擊力約為50-80,
騎士武器傷害增加的攻擊力約為50-100,劍士武器傷害增加的攻擊力約為50-100,
格鬥武器傷害增加的攻擊力約為90-230在陸版的弱勢職業中,都有增加傷害作為職業平衡。
 
優點:原先在副本方面,弓格劍騎是相對弱勢的職業,增加武器傷害後,將會增加副本中的地位了。
 
缺點:雖然稍微平衡了職業問題,但是其中的格鬥10級武器卻能夠增加到230的傷害,
陸版在90級之後格鬥本身就是佼佼者的存在,若在正式服沿用此武器傷害,則會將會成為新一代格鬥寶貝了。
 
2.職業裝備武器多了新系列紫裝
(此系列稱暫稱強效紫裝)(陸服無此裝備)
裝備素質會比一般的紫裝強上許多,不僅僅只有武器,防具也有,
此裝備製作需要一個全新的材料(陸版也無此材料),獲取途徑顯示為挑戰副本

此裝備的合成概念是由LV.7的裝備+一些素材和隕星精華合成為LV.8的裝備,
LV.8的裝備+一些素材和隕星精華合成為LV.9的裝備以此類推這種概念。
 
4.水龍裝備消失,改為芙雷雅系列裝備
全新的最強裝備,材料、取得難易完全是個未知數,請台服玩家自行摸索了。
 
5.火焰鼠閃卡與寶石鼠閃卡結合為火焰鼠閃卡
陸版原先周三周六可用金幣及魔幣購買閃卡,台版改為用99鑽石購買閃卡,
台版封測抽寵物的機率非常之高,陸版我大約抽了700-800張閃卡,還沒有中過金卡寵物,
台版封測大約100張會有一隻,機率算是高的,但開服後的機率還要觀望。
 
6.目前挑戰副本只有鯰魚副本
之後應該會跟著玩家等級陸續開放。
 
7.寵物素質與陸版不同,如翼龍…
翼龍在陸版是非常無用的寵物,但台版翼龍比陸版的高了20檔次,
但是攻擊力還是偏弱,在未來改寵依然是個未知數。
 
8.無離線經驗及萬事通無法購買經驗
陸版只要超過20級之後,下線或發呆超過15分鐘就會開始累積經驗,
但台版似乎取消了,不知道是否移除還是體驗版本暫時關閉。
原先陸版有購買經驗的設定(55之後一天能夠買4次經驗一次50鑽石),
但體驗台版似乎是沒有,不知道是否移除還是體驗版本暫時關閉。
 
 
 
目前主要只玩陸版,很多人詢問台版問題,因此稍微去了解了一下台版,
但發現了滿多不一樣的地方,在此做個簡單的比較,之後可能比較沒辦法分享給台服玩家資訊了,
畢竟我發現真的有很多方面不一樣了,副本攻略部份我想應該是不會更改太多,應該是能夠繼續使用的!
 
另外各職業簡單分析這篇文章,畢竟原本是寫給其他陸服玩家作使用的台服玩家可能需要自行判斷一下了。
 
*最近陸服會進行周年慶版本更新,沒意外是新系列的紫裝,陸服更新後再做介紹”
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