【精靈之望】全角色技能與特性介紹!! spiritwish新手攻略!

《精靈之望》描述葡約拉與卡萊巴兩個王國之間的故事,
並且已老舊蔘田的所有權展開之糾紛作為遊戲背景,講述主角在嘗試解決可疑事件的過程。


經原作者拉耳 aqsw966333 收集整理並同意分享,喜歡文章,請點連結到出處給GP:
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大家好,我是拉耳~

礙於我玩遊戲很喜歡找資料,可是發現這遊戲資料少的可憐

於是有了自己做一篇的想法,以巴哈的形式
全部資料都是自己手動更新,有錯誤或是更新較慢還請見諒!
善用連結方便查詢各職業!
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技能/特性資料庫
 
*-坦克系列
 
---白卡
 
---綠卡
 
---藍卡
 
*-近距離攻擊手系列
 
---白卡
 
---綠卡
 
---藍卡
 
*-遠距離攻擊手系列
 
---白卡
 
---綠卡
 
---藍卡
 
*-支援系列
 
---白卡
 
---綠卡
 
---藍卡

.聖戰士

最後感謝曾經在世界頻或者DC群協助我的大大們!

 



 
 
技能-劍之路
 
1層級
 
*旋斬:對3名敵人造成100%傷害。
.物理
 
2層級
 
*碎屍萬段:對3名敵人造成220%傷害,對象死亡時,可對60範圍內的3名敵人造成50%的擴散傷害。
.物理
.大地
 
*連斬:連續斬殺1名敵人並造成250%傷害。
.物理
 
4層級
 
*必殺連斬:對1名敵人造成250%的強力傷害。
.物理
 
5層級
 
*狂氣:31秒內使自己的基本攻擊擴散增加1。
.魔法
 
 
 
技能-戰士氣概
 
1層級
 
*盾擊:對3名敵人造成150%傷害,並以70%的機率暈眩2秒。
.物理
.大地
 
3層級
 
*嚎叫:挑釁周圍的5名敵人,使150範圍內的敵人攻擊自己。
.物理
 
6層級
 
*鼓勵:鼓勵除了自己以外的最多5名的隊伍。將30秒內對敵人造成的傷害轉化1.1%為體力。
.物理
 
7層級
 
*夾攻:使自己攻擊的敵人變成11秒間的目標狀態,我軍攻擊目標時,可造成11%的額外傷害。
.魔法
 
 
 
 
特性
 
1層級
 
*鋼鐵身軀:有1%機率無視套用在自己身上的肉體系狀態異常。
 
*毒獸:套用毒屬性狀態異常時,對敵人進行攻擊會增加1%的毒屬性額外攻擊。
 
2層級
 
*埃癸斯:有2%機率使石化系列攻擊無效,並反射回去。須配戴盾牌才能發動。石化狀態下不會發動。
 
*勇氣:自己陷入精神系狀態異常時,基本攻擊力增加1%。
 
3層級
 
*重量級:有1%機率抵抗敵人的擊倒攻擊。
 
*鬥志:使用HP藥水時,暫時讓基本攻擊力在3秒間增加0.5%。
 
4層級
 
*無盾牌:沒有穿戴盾牌而裝備單手武器時,武器攻擊力增加1%。
 
*恢復量增加:使用HP藥水時恢復量增加1%。
 
*盾牌壁:隊伍裡有2名以上的坦克角色時,隊員的防禦力增加7%,體力增加8%。
 
5層級
 
*屠夫:給予小體型的敵人1%的額外傷害。
 
*生存本能:HP低於25%時,致命一擊的機率增加2%。
 
7層級
 
*機敏性:消滅敵人後,探查下一個敵人的等待時間減少1%。

 
 
技能-把守之槍
 
1層級
 
*突擊:對2名敵人造成200%傷害,並在10秒間變成出血狀態,持續受到1%的傷害。
.物理
 
2層級
 
*判決:對4名敵人造成150%傷害。
.物理
.大地
 
3層級
 
*風切:對4名敵人造成150%傷害,並擊退到後方。受到攻擊的敵人在10秒內移動速度減少1%。
.物理
 
4層級
 
*揮舞之槍:對自己周圍最多3名敵人造成100%的傷害並擊倒。
.物理
.大地
 
5層級
 
*三叉戟:對6名敵人造成200%的傷害,並在10秒間使防禦力減少1%。
.物理
 
6層級
 
*最終打擊:對6名敵人造成250%的傷害,並暈眩3秒。
.物理
.大地
 
7層級
 
*文件驅動:對移動範圍內的直線上最多6名敵人造成250%的傷害,並暈眩3秒。
.物理
 
 
 
特性
 
1層級
 
*吸收電氣:受到電擊屬性攻擊時,有0.5%機率使攻擊無效,並恢復HP。
 
2層級
 
*勇氣:自己陷入精神系狀態異常時,基本攻擊力增加1%。
 
*電流產生:使用物理攻擊時有0.5%的機率給予1%的電氣屬性額外傷害。
 
3層級
 
*重量級:有1%的機率抵抗敵人的擊倒攻擊。
 
*反擊砲:待機狀態下,基本攻擊力增加0.5%。
 
4層級
 
*防禦貫通:無視敵人0.5%的防禦力。
 
*激昂:敵人迴避自己的攻擊時,有2%的機率在3秒內增加0.5%基本攻擊力與命中率。
 
*波動:隊員的近距離基本攻擊射程增加6‵濺潑增加1。此特性不會重複套用。
 
5層級
 
*屠龍者:給予大體型的敵人1%的額外傷害。
 
6層級
 
*自信感:附近20M內的敵人達5人以上時,基本攻擊力增加0.5%。
 
*刺客(團隊):給予人類型敵人0.5%的額外傷害。
 
7層級
 
*機敏性:消滅敵人後,探查下一個敵人的等待時間減少1%。

 
 
技能-名弓箭矢
 
1層級
 
*範圍射擊:對前方廣範圍的4名敵人造成150%的傷害。
.飛彈
.電
 
2層級
 
*穿孔箭:對敵人造成120%的傷害,並以50機率在10秒間變成出血狀態,持續受到1%的傷害。
.飛彈
 
*清彈箭頭:對敵人造成100%的傷害。命中的箭頭還會對附近的兩名敵人造成傷害。
.飛彈
 
3層級
 
*穿透射擊:對直線上的2名敵人造成200%的傷害,並擊退到後方。
.飛彈
 
4層級
 
*轟擊:連續射擊1名敵人,造成150%的傷害。
.飛彈
 
5層級
 
*海嘯:對5名敵人造成200%的傷害。
.飛彈
 
6層級
 
*專注:使自己的致命一擊發生在25秒內增加6%。
.魔法
 
7層級
 
*爆裂射擊:對敵人造成200%的傷害,同時引爆使周圍4名敵人也受到傷害並被擊倒。
.飛彈
.火焰
 
 
 
特性
 
1層級
 
*固定目標:對固定型敵人的飛彈屬性攻擊力增加1%。
 
*毒獸:套用毒屬性狀態異常時,對敵人進行攻擊會增加1%的毒屬性額外攻擊。
 
2層級
 
*僵硬迴避:自己陷入暈眩狀態時,迴避率增加2%。
 
*魔法外套:有0.5%機率反射敵人的魔法屬性攻擊。
 
*掠食者:對防禦類型為皮革的隊員精銳造成的傷害增加1%。傷害增加量最多可重疊30%。
 
3層級
 
*鬥志:使用HP藥水時,暫時讓基本攻擊力在3秒內增加0.5%。
 
*防彈:有0.5%機率無視敵人的飛彈屬性攻擊。
 
4層級
 
*激昂:敵人迴避自己的攻擊時,有2%的機率在3秒內增加0.5%的基本攻擊力與命中率。
 
*快速恢復:套用在自己身上的所有狀態異常,其持續時間減少0.5%。
 
5層級
 
*加重拋射:發出飛彈攻擊時,若與敵人的距離100M內,致命一擊發生機率增加1%。
 
*暴擊-爆炸:以致命一擊消滅敵人時,給予附近10範圍內的敵人1%的爆炸傷害。

 
 
技能-神之治癒
 
1層級
 
*治療:以攻擊力的15%恢復受傷的我軍。
.魔法
.神聖
 
*治癒:將套用在對象身上的1階精神系‵肉體系的狀態異常刪除一個後,減少自己的5%威脅值。
.魔法
.神聖
 
2層級
 
*庇護:召喚出聖域,使自己與隊伍最多3名的體力依照攻擊力的5.5%持續恢復。
.魔法
.神聖
 
3層級
 
*治療之光:依照攻擊力的35%恢復自己與隊伍的體力。
.魔法
.神聖
 
*救援:對自己與隊伍最多9名施予祝福。生命力50%以下時,會依照攻擊力的15%恢復體力,並消除增益。持續100秒。
.魔法
.神聖
 
4層級
 
*重生:使無法戰鬥的我軍復活,並恢復12%的體力。
.魔法
.神聖
 
 
 
技能-神之祝福
 
2層級
 
*祝禱:對自己與隊伍‵周圍的我軍最多6名降下祝福,使防禦能力在25秒間增加1%。
.魔法
.神聖
 
5層級
 
*光環:強化自己‵隊伍及周圍的我軍最多6名的戰鬥能力。30秒間發動攻擊時,會額外增加1%的神聖傷害。
.魔法
.神聖
 
6層級
 
*祝福:對自己‵隊伍及周圍的我軍最多6名降下祝福,使攻擊能力在25秒內增加0.5%。
.魔法
.神聖
 
7層級
 
*神之庇護:對自己‵隊伍及周邊友軍最多6名降下祝福,使其在16秒內增加恢復魔法‵恢復道具的效果12%,並提升2的防禦等級。
.魔法
.神聖
 
 
 
特性
 
1層級
 
*鋼鐵身軀:有1%的機率無視套用在自己身上的肉體系狀態異常。
 
*濕氣:減少自己身上1%的燃燒系列持續傷害。
 
2層級
 
*水屬性-MP恢復:遭受冰寒屬性攻擊時,有0.5%機率使自己的MP恢復2。
 
*倖存者:隊員全數陷入無法戰鬥的狀態,只剩自己一個人時,防禦力增加2%。
 
3層級
 
*九死一生:自己遭受會面臨死亡的攻擊時,在5秒間有1%的機率變成無敵狀態。
 
*重量級:有1%的機率抵抗敵人的擊倒攻擊。
 
*皮洛克-引發爆擊:隊伍裡的支援角色引發暴擊增加9.8%‵連擊機率增加5.5%。增加量最多可重疊30%。
 
4層級
 
*延長效果維持時間:套用在自己身上的所有增益效果維持時間有2%的機率增加一秒。
 
*恢復量增加:使用HP藥水時恢復量增加1%。
 
5層級
 
*精神飽滿:自己的HP高於75%時,使用技能的MP消耗量減少0~1%。
 
*狂暴化:自己的HP低於20%時,移動速度增加1%,攻擊速度增加1%。
 
*威力:隊伍裡角色的武器類型都是單手鈍器時,基本攻擊以100%的機率使對象暈眩1.1秒,此特性不會重複套用。


 
 
技能-老練的獵人
 
1層級
 
*毀滅箭:對敵人造成150%的傷害。此技能會百分百命中敵人,但不會引起暴擊。
.飛彈
 
2層級
 
*重量射擊:對3名敵人造成100%的傷害,並擊退到後方。
.飛彈
 
3層級
 
*支線任務射擊:準確的瞄準敵人,對敵人造成250%的傷害,並以100%的機率暈眩2秒。
.飛彈
 
4層級
 
*散彈:對5名敵人造成200%的傷害並擊飛。
.飛彈
.火焰
 
5層級
 
*地獄之火:對指定對象及周圍最多5名敵人造成200%的傷害。
.飛彈
.火焰
 
6層級
 
*光束箭:貫通值線上的7名敵人,並造成230%的傷害。
.飛彈
 
7層級
 
*鷹眼:對自己賦予16秒的基本攻擊強化效果。基本攻擊可命中3名敵人。
.魔法
 
 
 
特性
 
1層級
 
*固定目標:對固定型敵人的飛彈屬性攻擊力增加1%。
 
2層級
 
*煩躁:自己的攻擊受到敵人的格擋或迴避後,下一次基本攻擊力增加1%。
 
*魔法外套:有0.5%的機率反射敵人的魔法屬性攻擊。
 
3層級
 
*反擊砲:待機狀態下,基本攻擊力增加0.5%。
 
4層級
 
*防禦貫通:無視敵人0.5%的防禦率。
 
*沉默寡言:自己陷入沉默狀態時,基本攻擊力增加0.5%。
 
*激昂:敵人迴避自己的攻擊時,有2%的機率在3秒間增加0.5%基本攻擊力與命中率。
 
5層級
 
*加重拋射:發出飛彈攻擊時,若與敵人距離100M內,致命一擊發生機率增加1%。
 
*屠龍者:給予大體型的敵人1%的額外傷害。
 
6層級
 
*大動肝火:遭受暴擊攻擊時,於5秒間基本攻擊力增加0.5%。

 
 
技能-守護之盾
 
1層級
 
*盾牌強打:對3名敵人造成150%的傷害,並擊退到後方。可額外使敵人暈眩2秒。
.物理
 
*嚎叫:挑臖周圍的5名敵人,使100範圍內的敵人攻擊自己。
.物理
 
2層級
 
*痛苦重擊:對3名敵人造成250%的傷害。此攻擊可使自己的防禦力加入額外的攻擊力。
.物理
.大地
 
3層級
 
*體力強化:使自己的最大體力再25秒間增加6%。
.魔法
 
4層級
 
*魔法鐵壁:20秒內讓自己的防禦等級增加2,並讓防禦力增加6%。
.魔法
 
5層級
 
*守護之盾:15秒內使套用於自己的物理屬性攻擊阻擋6次。
.物理
 
6層級
 
*犧牲:20秒內替代最多3名隊員受到16%的傷害。
.魔法
 
7層級
 
*嘲諷:20秒內持續挑臖自己周圍150範圍內的敵人,並依照防禦力的16%反擊攻擊自己的敵人。
.物理
 
 
 
特性
 
1層級
 
*鋼鐵身軀:有1%機率無視套用在自己身上的肉體系狀態異常。
 
2層級
 
*埃癸斯:有2%機率使石化系列攻擊無效,並反射回去。須配戴盾牌才能發動。石化狀態下不會發動。
 
*倖存者:隊員全數陷入無法戰鬥的狀態,只剩自己一個人時,防禦力增加2%。
 
3層級
 
*避雷針:有1%的機率減輕50~100%套用在其他隊員身上的電氣屬性攻擊,並使之成為自己的傷害。
 
*重量級:有1%的機率抵抗敵人的擊倒攻擊。
 
*開始反擊:在遭受敵人攻擊時,隊伍的攻擊速度於1.1秒內增加10.5%。
 
4層級
 
*力場:因敵人攻擊出現狀態異常時,防禦力增加1%。
 
*無盾牌:沒有穿戴盾牌而裝備單手武器時,武器攻擊力增加1%。
 
5層級
 
*狂暴化:自己的HP低於20%時,移動速度增加1%,攻擊速度增加1%。
 
6層級
 
*最大體力提升(團隊):使自己隊伍所有人員的最大HP增加1%。
 
*藥水共享:使用HP藥水時,分享0.5%的恢復量給隊員。
 
7層級
 
*機敏性:消滅敵人後,探查下一個敵人的等待時間減少1%。

 
 
技能-劍之路
 
1層級
 
*旋斬:對3名敵人造成100%傷害。
.物理
 
2層級
 
*碎屍萬段:對3名敵人造成220%傷害,對象死亡時,可對60範圍內的3名敵人造成50%的擴散傷害。
.物理
.大地
 
*連斬:連續斬殺1名敵人並造成250%傷害。
.物理
 
4層級
 
*致命連擊:對1名敵人造成250%的強力傷害,使其變成出血狀態,並於10秒內每秒造成5%的傷害。
.物理
 
 
 
技能-戰士氣概
 
1層級
 
*盾擊:對3名敵人造成150%傷害,並以70%的機率暈眩2秒。
.物理
.大地
 
3層級
 
*嚎叫:挑臖周圍的5名敵人,使150範圍內的敵人攻擊自己。
.物理
 
5層級
 
*跳躍盾擊:往前跳躍並對3名敵人造成200%的傷害。被攻擊的敵人會在5秒間使攻擊速度減少30%。
.物理
.大地
 
6層級
 
*鼓勵:鼓勵除了自己以外的最多5名的隊伍。將30秒內對敵人造成的傷害轉化1.1%為體力。
.物理
 
7層級
 
*促進:讓自己的攻擊等擊增加到2,並賦予自己11秒的強化效果。此強化效果可以使自己的防禦率10%加入額外的攻擊力。
.魔法
 
 
 
特性
 
1層級
 
*鋼鐵身軀:有1%機率無視套用在自己身上的肉體系狀態異常。
 
*毒獸:套用毒屬性狀態異常時,對敵人進行攻擊會增加1%的毒屬性額外攻擊。
 
2層級
 
*埃癸斯:有2%機率使石化系列攻擊無效,並反射回去。須配戴盾牌才能發動。石化狀態下不會發動。
 
*勇氣:自己陷入精神系狀態異常時,基本攻擊力增加1%。
 
3層級
 
*重量級:有1%機率抵抗敵人的擊倒攻擊。
 
*鬥志:使用HP藥水時,暫時讓基本攻擊力在3秒間增加0.5%。
 
4層級
 
*無盾牌:沒有穿戴盾牌而裝備單手武器時,武器攻擊力增加1%。
 
*恢復量增加:使用HP藥水時恢復量增加1%。
 
5層級
 
*屠夫:給予小體型的敵人1%的額外傷害。
 
*生存本能:HP低於25%時,致命一擊的機率增加2%。
 
*角色分擔:隊伍裡的角色定位都不同時,隊員的攻擊等級增加1‵防禦等級增加1。
 
7層級
 
*機敏性:消滅敵人後,探查下一個敵人的等待時間減少1%。

 
 
技能-野狗之劍
 
1層級
 
*劍風:對3名敵人造成120%的傷害。
.物理
 
*強擊:對5名敵人造成150%的傷害。
.物理
.大地
 
2層級
 
*迴旋斬:對自己周圍最多3名敵人造成100%的傷害並擊退。
.物理
 
3層級
 
*狂風斬:對3名敵人造成250%的傷害,並暈眩2秒。
.物理
 
4層級
 
*破裂擊:對5名敵人造成230%的傷害,並擊退到後方。額外以50%的機率讓敵人陷入3秒的武裝解除狀態。
.物理
.大地
 
5層級
 
*一殲:快速靠近值線上的5名敵人造成200%的傷害。
.物理
.大地
 
6層級
 
*龍斬:對4名敵人造成300%的傷害並擊飛。
.物理
 
7層級
 
*狂戰士:暫時強化自己的攻擊能力。重置所有技能冷卻時間,20秒間攻擊力增加15%‵攻擊速度增加80%。
.魔法
 
 
 
特性
 
1層級
 
*振興:有0.5%機率無視大地屬性的攻擊,但在3秒間飛彈屬性攻擊造成的傷害會增加2倍。
 
2層級
 
*煩躁:自己的攻擊受到敵人格擋或迴避後,下一次的基本攻擊力增加1%。
 
3層級
 
*鬥志:使用HP藥水時,暫時讓基本攻擊力在3秒間增加0.5%。
 
*超再生:恢復HP時,有1%機率刪除1個1層級肉體系‵精神系狀態異常。
 
4層級
 
*行刑者:攻擊無法動彈‵無法移動狀態的敵人時,自己的基本攻擊力增加1%。
 
*沉默寡言:自己陷入沉默狀態時,基本攻擊力增加0.5%。
 
5層級
 
*暴擊-爆炸:以致命一擊消滅敵人時,給予附近10範圍內的敵人1%的爆炸傷害。
 
*狂暴化:自己的HP低於20%時,移動速度增加1%,攻擊速度增加1%。
 
6層級
 
*自信感:附近20M內的敵人達5人以上時,基本攻擊力增加0.5%。
 
*野獸獵人(團隊):給予野獸型敵人0.5%的額外傷害。

 
 
技能-雙劍之舞
 
1層級
 
*雙重擺動:對3名敵人造成120%的傷害。
.物理
 
2層級
 
*致命打擊:對2名敵人造成100%的傷害,並在10秒間變成出血狀態,持續受到1%的傷害。
.物理
 
*雙擊:對4名敵人造成150%的傷害,並擊退到後方。
.物理
.大地
 
3層級
 
*閃亮之擊:對3名敵人造成250%的傷害並擊倒。
.物理
.大地
 
4層級
 
*射擊之星:對3名敵人造成220%的傷害。被攻擊的敵人會在10秒間使防禦力減少1%。
.物理
 
5層級
 
*月之斬:對3名敵人造成200%的傷害,並空中束縛2秒。
.物理
 
6層級
 
*沙塵暴:對移動範圍內的直線上的最多6名敵人造成200%的傷害。
.物理
.大地
 
7層級
 
*終極粉碎:對5名敵人造成300%的傷害並擊飛。此攻擊可無視對方的6%防禦力。
.物理
 
 
 
特性
 
1層級
 
*火焰拳:套用燃燒系列狀態異常時,近身攻擊‵弓箭攻擊適用1%的火焰屬性額外傷害。
 
2層級
 
*煩躁:自己的攻擊受到敵人格擋或迴避後,下一次的基本攻擊力增加1%。
 
3層級
 
*連擊紅利:使用物理屬性基本攻擊時,有0.5%機率施展2連擊。
 
*防彈:有0.5%機率無視敵人的飛彈屬性攻擊。
 
4層級
 
*防禦貫通:無視敵人0.5%的防禦力。
 
*沉默寡言:自己陷入沉默狀態時,基本攻擊力增加0.5%。
 
*波浪:基本攻擊的射程距離增加1。
 
5層級
 
*屠龍者:給予大體型的敵人1%的額外傷害。
 
6層級
 
*英雄:攻擊自己的敵人達3人以上時,攻擊速度增加0.5%。
 
*獵鳥槍(團隊):對飛行型的敵人施以飛彈屬性的攻擊時,增加0.5%的額外傷害。
 
7層級
 

*熟練雙手武器:裝備雙手武器時,可以提高自身1%的攻擊效率。


 
技能-名弓箭矢
 
1層級
 
*範圍射擊:對前方廣範圍的4名敵人造成150%的傷害。
.飛彈
.電擊
 
2層級
 
*穿孔箭:對敵人造成120%的傷害,並以50機率在10秒間變成出血狀態,持續受到1%的傷害。
.飛彈
 
*清彈箭頭:對敵人造成100%的傷害。命中的箭頭還會對附近的兩名敵人造成傷害。
.飛彈
 
3層級
 
*穿透射擊:對直線上的2名敵人造成200%的傷害,並擊退到後方。
.飛彈
 
4層級
 
*冷酷:連續射擊1名敵人,造成150%的傷害。此攻擊可無視對方的6%防禦力。
.飛彈
 
5層級
 
*彈回箭頭:用箭矢攻擊一名敵人,並給予200%的傷害。此攻擊最多彈飛5次。
.飛彈
 
6層級
 
*專注:使自己的致命一擊發生在25秒內增加6%。
.魔法
 
7層級
 
*沉默射擊:對3名敵人造成200%的傷害,並沉默5秒。被攻擊的敵人防禦力減少10%,攻擊速度減少10%。
.飛彈
.火焰
 
 
 
特性
 
1層級
 
*固定目標:對固定型敵人的飛彈屬性攻擊力增加1%。
 
*毒獸:套用毒屬性狀態異常時,對敵人進行攻擊會增加1%的毒屬性額外攻擊。
 
2層級
 
*僵硬迴避:自己陷入暈眩狀態時,迴避率增加2%。
 
*魔法外套:有0.5%機率反射敵人的魔法屬性攻擊。
 
3層級
 
*鬥志:使用HP藥水時,暫時讓基本攻擊力在3秒內增加0.5%。
 
*防彈:有0.5%機率無視敵人的飛彈屬性攻擊。
 
4層級
 
*激昂:敵人迴避自己的攻擊時,有2%的機率在3秒內增加0.5%的基本攻擊力與命中率。
 
*快速恢復:套用在自己身上的所有狀態異常,其持續時間減少0.5%。
 
*懸賞狩獵:武器類型為弓箭的隊員PVP傷害增加1%。PVP傷害增加最多可以重疊30%。
 
5層級
 
*加重拋射:發出飛彈攻擊時,若與敵人的距離100M內,致命一擊發生機率增加1%。
 

*暴擊-爆炸:以致命一擊消滅敵人時,給予附近10範圍內的敵人1%的爆炸傷害。


 
 
技能-時空旅行
 
2層級
 
*疾走:使自己與隊伍最多6名的移動速度增加16%。持續52秒。
.魔法
 
3層級
 
*快速:使自己與隊伍的攻擊速度增加6%。持續11秒。
.魔法
 
5層級
 
*速讀:對自己‵隊伍及周圍我軍最多6名的魔法技能鎖定速度縮短16%。持續20秒。
.魔法
 
6層級
 
*老化:使指定的敵人及附近3名的敵人老化,所有行動緩慢6%。持續10秒。
.魔法
 
7層級
 
*時間暫停:在自己位置產生持續5秒的時間停止場。受到此效果影響的所有敵人將無法動彈,並對所有的攻擊免疫。
.魔法
 
 
 
技能-古代神之力量
 
1層級
 
*能量球:對3名敵人造成150%的傷害。
.魔法
 
4層級
 
*能量盾:使自己與隊伍最多3名產生最多可以減少1200傷害的護盾。持續20秒。
.魔法
 
 
 
特性
 
1層級
 
*拒絕攻擊:對未曾交戰過的敵人的初次攻擊,迴避率增加1%。
 
2層級
 
*魔法外套:有0.5%機率反射敵人的魔法屬性攻擊。
 
3層級
 
*輕如鵝毛:施展快速技能時,使用雙手武器之角色的攻擊速度額外增加0.5%。
 
*魔法鏡子:自己中了精神系狀態異常時,有機會對附近10範圍內的5名敵人以1%的機率施予相同的異常狀態。
 
4層級
 
*力場:因敵人攻擊出現狀態異常時,防禦力增加1%。
 
*恢復量增加:使用HP藥水時恢復量增加1%
 
5層級
 
*精神飽滿:自己的HP高於75時,使用技能的MP消耗量減少0~1%。
 
6層級
 
*黏膩:使接近我的敵人移動速度減少0.5%。
 
*暴擊-MP恢復(團隊):致命一擊成功時,MP恢復1。
 

*縮短冷卻時間(團隊):使用消耗性道具時,冷卻時間縮短1%。


 
 
技能-神之治癒
 
1層級
 
*治療:以攻擊力的15%恢復受傷的我軍。
.魔法
.神聖
 
*治癒:將套用在對象身上的1階精神系‵肉體系的狀態異常刪除一個後,減少自己的5%威脅值。
.魔法
.神聖
 
2層級
 
*庇護:召喚出聖域,使自己與隊伍最多3名的體力依照攻擊力的5.5%持續恢復。
.魔法
.神聖
 
3層級
 
*治療之光:依照攻擊力的35%恢復自己與隊伍的體力。
.魔法
.神聖
 
*救援:對自己與隊伍最多9名施予祝福。生命力50%以下時,會依照攻擊力的15%恢復體力,並消除增益。持續100秒。
.魔法
.神聖
 
4層級
 
*重生:使無法戰鬥的我軍復活,並恢復12%的體力。
.魔法
.神聖
 
 
 
技能-神之祝福
 
2層級
 
*懲罰:對自己‵隊伍及周圍我軍最多6名降下祝福,使攻擊能力在25秒間增加1%。
.魔法
.神聖
 
5層級
 
*神之造化:對自己‵隊伍及周邊友軍最多6名賦予30秒的命中率增加1%,迴避率增加1%的效果。
.魔法
.神聖
 
6層級
 
*祝福:對自己‵隊伍及周圍的我軍最多6名降下祝福,使攻擊能力在25秒內增加1%。
.魔法
.神聖
 
7層級
 
*神意:對自己‵隊伍及周圍我軍最多6名降下祝福。使其在16秒內增加恢復技能‵HP恢復道具的效果12%,並提升2的攻擊等級。
.魔法
.神聖
 
 
 
特性
 
1層級
 
*鋼鐵身軀:有1%的機率無視套用在自己身上的肉體系狀態異常。
 
*濕氣:減少自己身上1%的燃燒系列持續傷害。
 
2層級
 
*水屬性-MP恢復:遭受冰寒屬性攻擊時,有0.5%機率使自己的MP恢復2。
 
*倖存者:隊員全數陷入無法戰鬥的狀態,只剩自己一個人時,防禦力增加2%。
 
3層級
 
*九死一生:自己遭受會面臨死亡的攻擊時,在5秒間有1%的機率變成無敵狀態。
 
*重量級:有1%的機率抵抗敵人的擊倒攻擊。
 
4層級
 
*延長效果維持時間:套用在自己身上的所有增益效果維持時間有2%的機率增加1秒。
 
*恢復量增加:使用HP藥水時恢復量增加1%。
 
5層級
 
*精神飽滿:自己的HP高於75%時,使用技能的MP消耗量減少0~1%。
 
*狂暴化:自己的HP低於20%時,移動速度增加1%,攻擊速度增加1%。
 
6層級
 
*皮洛克-增加傷害:隊伍裡的支援角色進行攻擊時,賦予11%的額外傷害。此特性不會重複套用。

 
 
技能-雷電之槍
 
1層級
 
*突擊:對2名敵人造成200%傷害,並在10秒間變成出血狀態,持續受到1%的傷害。
.物理
 
2層級
 
*疾風斬:對3名敵人造成120%傷害。
.物理
.大地
 
3層級
 
*風切:對4名敵人造成150%傷害,並擊退到後方。受到攻擊的敵人在10秒內移動速度減少1%。
.物理
 
4層級
 
*懲罰:對指定位置上最多5名敵人造成150%傷害,並在2秒間變成暈眩狀態。
.物理
.大地
 
5層級
 
*末日刺擊:對前方3名敵人造成170%的傷害,並在10秒間使防禦力減少1%。
.物理
 
6層級
 
*閃電打擊:對自己周圍最多5名敵人造成200%的傷害,並在5秒間變成觸電狀態。遭觸電的敵人防禦力與移動速度減少25%。
.物理
.電擊
 
7層級
 
*地獄之火:對直線上最多10名敵人造成300%的傷害,並擊退到後方。
.物理
.大地
 
 
 
特性
 
1層級
 
*鋼鐵身軀:有1%機率無視套用在自己身上的肉體系狀態異常。
 
2層級
 
*勇氣:自己陷入精神系狀態異常時,基本攻擊力增加1%。
 
*電流產生:使用物理攻擊時有0.5%的機率給予1%的電氣屬性額外傷害。
 
3層級
 
*重量級:有1%的機率抵抗敵人的擊倒攻擊。
 
4層級
 
*防禦貫通:無視敵人0.5%的防禦力。
 
*沉默寡言:自己陷入沉默狀態時,基本攻擊力增加0.5%。
 
*恢復量增加:使用HP藥水時恢復量增加1%。
 
5層級
 
*生存本能:HP低於25%時,致命一擊機率增加2%。
 
6層級
 
*自信感:附近20M內的敵人達5人以上時,基本攻擊力增加0.5%。
 
*最大體力提升(團隊):使自己隊伍所有人員的最大HP增加1%。
 
7層級
 
*機敏性:消滅敵人後,探查下一個敵人的等待時間減少1%

 
 
 
技能-電擊魔法
 
1層級
 
*閃電箭:對2名敵人造成150%的傷害。
.魔法
.電擊
 
2層級
 
*震波:對6名敵人造成200%的傷害,並觸電5秒。遭觸電的敵人的防禦力與移動速度減少25%。
.魔法
.電擊
 
3層級
 
*落雷:對3名敵人造成200%的傷害,並暈眩2秒。
.魔法
.電擊
 
4層級
 
*附魔閃電:強化自己與隊伍最多6名的戰鬥能力。30秒內施展基本攻擊時,會額外造成1%的電氣屬性傷害。
.魔法
.電擊
 
5層級
 
*閃電之怒:對目標造成200%的傷害,並對目標周圍200範圍內最多3名敵人造成50%的擴散傷害。
.魔法
.電擊
 
6層級
 
*過載電流:使自己變成過載電流狀態。重置所有技能的冷卻時間,6秒內可不用等待便再次使用閃電之怒。但MP消耗為3倍。
.魔法
.電擊
 
7層級
 
*狂熱雷霆:對自己周圍10名的敵人造成350%的傷害,並在5秒內變成觸電狀態。遭觸電的敵人的防禦力與移動速度減少50%。
.魔法
.電擊
 
 
 
特性
 
1層級
 
*吸收電氣:受到電擊屬性攻擊時,有0.5機率使攻擊無效,並恢復HP。
 
2層級
 
*魔法外套:有0.5%機率反射敵人的魔法屬性攻擊。
 
*勇氣:自己陷入精神系狀態異常時,基本攻擊力增加1%。
 
3層級
 
*反擊砲:待機狀態下,基本攻擊力增加0.5%。
 
*防彈:有0.5%機率無視敵人的飛彈屬性攻擊。
 
4層級
 
*防禦貫通:無視敵人0.5%的防禦力。
 
5層級
 
*精神飽滿:自己的HP高於75%時,使用技能的MP消耗量減少0~1&。
 
*狂暴化:自己的HP低於20%時,移動速度增加1%,攻擊速度增加1%。
 
6層級
 
*英雄:攻擊自己的敵人達3人以上時,攻擊速度增加0.5%
 
*大動肝火:遭受暴擊攻擊時,於5秒間基本攻擊力增加0.5%。


技能-神之一擊
 
1層級
 
*地面強擊:對3名敵人造成100%傷害。此攻擊可無視對方的1%防禦力。
.物理
.大地
 
2層級
 
*重擊粉碎:對3名敵人造成150%傷害,並擊退到後方。被攻擊的敵人會在10秒間使防禦力減少1%。
.物理
.神聖
 
4層級
 
*復仇:對5名敵人造成230%的傷害。
物理
.神聖
 
5層級
 
*神聖一擊:對5名敵人造成200%的傷害,並在5秒間變成失明狀態。
.物理
.神聖
 
 
 
技能-神之治癒
 
2層級
 
*淨化:將套用在自己身上的1階精神系‵肉體系的狀態異常效果全部刪除後,減少自己5%的威脅數值。
.魔法
.神聖
 
3層級
 
*庇護:召喚出聖域,使自己與隊伍最多3名的體力依照攻擊力5.5%持續恢復。
.魔法
.神聖
 
6層級
 
*祈願:60秒內使自己與隊伍最多9名的HP自然恢復量增加25%。
.魔法
.神聖
 
7層級
 
*光耀:20秒內使自己與隊伍最多6名的武器攻擊力增加16%。
.魔法
.神聖
 
 
 
特性
 
1層級
 
*吸收電氣:受到電擊屬性攻擊時,有0.5%機率使攻擊無效,並恢復HP。
 
2層級
 
*勇氣:自己陷入精神系狀態異常時,基本攻擊力增加1%。
 
3層級
 
*九死一生:自己遭受會面臨死亡的攻擊時,在5秒間有1%的機率變成無敵狀態。
 
*重量級:有1%機率抵抗敵人的擊倒攻擊。
 
4層級
 
*防禦貫通:無視敵人0.5%的防禦力
 
*延長效果維持時間:套用在自己身上的所有曾意效果維持時間有2%的機率增加1秒。
 
5層級
 
*暴擊-爆炸:以致命一擊消滅敵人時,給予附近10範圍內的敵人1%的爆炸傷害。
 
*生存本能:HP低於25%時,致命一擊機率增加2%
 
*皮洛克-MP增加:隊伍裡支援角色的最大MP增加200。此特性不會重複套用。
 
6層級
 
*恢復效果提升:恢復魔法或恢復道具的效果增加1%。
 
*刺客(團隊):給予人類型敵人0.5%的額外傷害。
 
7層級
 
*機敏性:消滅敵人後,探查下一個敵人的等待時間減少1%。

技能-百戰老將
 
1層級
 
*揮舞之槍:對自己周圍最多7名敵人造成100%的傷害並擊倒。
.物理
.大地
 
2層級
 
*判決:對7名敵人造成150%的傷害。
.物理
.大地
 
*風切:對7名敵人造成150%的傷害,並擊退到後方。受到攻擊的敵人在5秒內移動速度減少10%。
.物理
 
 
 
能-康特勒琴
 
2層級
 
*妖精尾巴:對自己與周圍最多6名的我軍賦予強化效果。16秒內使MP消耗量減少6%。
.魔法
 
3層級
 
*戰鬥之歌:對自己與周圍最多6名的我軍賦予強化效果。11秒內使技能等級增加1。
.魔法
 
4層級
 
*重點反擊:對自己與周圍最多6名的我軍賦予強化效果。20秒內受到的傷害減少6%。
.魔法
 
5層級
 
*不知和諧:使3名敵人在6秒間變為無法使用魔法屬性攻擊的狀態。
.魔法
 
6層級
 
*死亡之歌:使5名的敵人在20秒間變成受到11%傷害的狀態。
.魔法
 
7層級
 
*馬特卡岱砲:在自己位置產生11秒的魔法陣。受到此魔法陣影響的敵人遭受物理屬性攻擊時,會受到16%的額外傷害,受到魔法屬性攻擊時,會受到減少1%的傷害。
.魔法
 
 
 
特性
 
1層級
 
*暗黑:對暗黑屬性攻擊的抵抗力增加0.5%。
 
*鋼鐵身軀:有1%機率無視套用在自己身上的肉體系狀態異常。
 
2層級
 
*水屬性-MP恢復:遭受到冰寒屬性攻擊時,有0.5%機率使自己的MP恢復2。
 
3層級
 
*鬥志:使用HP藥水時,暫時讓基本攻擊力在3秒間增加0.5%。
 
4層級
 
*防禦貫通:無視敵人0.5%的防禦力。
 
*力場:因敵人攻擊出現狀態異常時,防禦力增加1%。
 
*快速恢復:套用在自己身上的所有狀態異常,其持續時間減少0.5%。
 
5層級
 
*精神飽滿:自己的HP高於75%時,使用技能的MP消耗量減少0~1%。
 
*獵人:成功使敵人陷入之異常狀態時,自己的移動速度增加2%,持續3秒。
 
6層級
 
*暴擊-MP恢復:致命一擊成功時,MP恢復1。
 
7層級
 

*機敏性:消滅敵人後,探查下一個敵人的等待時間減少1%。


技能-預言者之眼
 
1層級
 
*能量球:對3名敵人造成150%的傷害。
.魔法
 
2層級
 
*引理:使自己與隊伍最多6名的體力依照攻擊力的1%持續恢復。持續20秒。
.魔法
 
3層級
 
*能量盾:使自己與隊伍最多3名產生可以減少1200傷害的護盾。持續20秒。
.魔法
 
*沛培:使自己與隊伍最多3名的攻擊力在15秒間增加0.5%。
.魔法
 
4層級
 
*輪波:使3名敵人變為阻斷恢復效果的狀態。持續11秒。
.魔法
 
5層級
 
*烏寇:使自己周圍最多2名敵人以16%機率造成170%的閃電傷害。持續30秒,每3秒消耗1%MP。
.魔法
.電擊
 
6層級
 
*莫努:強化自己並在6秒內以50%的機率阻斷敵人的魔法屬性攻擊。
.魔法
 
7層級
 
*溫答勒:在自己位置產生6秒的魔法陣。受到此魔法陣影響的我軍會變成遠距離物理攻擊傷害免疫的狀態。
.魔法
 
 
 
特性
 
1層級
 
*防火:對火焰屬性攻擊的抵抗力增加0.5%。
 
*暖氣:對冰寒暑性攻擊的抵抗力增加0.5%。
 
2層級
 
*暗黑數性-狀態異常治療:遭受到暗黑屬性攻擊時,有0.5%機率解除肉體系‵精神系狀態異常效果。
 
3層級
 
*反擊砲:待機狀態下,基本攻擊力增加0.5%。
 
4層級
 
*力場:因敵人攻擊出現狀態異常時,防禦力增加1%。
 
*延長效果維持時間:套用在自己身上的所有增益效果維持時間有2%的機率增加1秒。
 
5層級
 
*精神飽滿:自己的HP高於75%時,使用技能的MP消耗量減少0~1%。
 
6層級
 
*黏膩:使接近我的敵人移動速度減少0.5%。
 
*自信感:附近20M內的敵人達5人以上時,基本攻擊力增加0.5%。
 

*恢復魔法或恢復道具的效果增加1%。


(等換到在幫你拍張美的
技能-野獸的腳爪
 
1層級
 
*野獸腳爪:對3名敵人造成125%的傷害,並在10秒間變成出血的狀態,持續受到1%的傷害。
.物理
 
2層級
 
*鋼鐵腳爪:對4名敵人造成150%的傷害。
.物理
 
3層級
 
*沙暴:對3名敵人造成180%的傷害,並在5秒間變成失明狀態。
.物理
大地
 
4層級
 
*猛烈突進:對直線上的7名敵人造成170%的傷害並擊倒。
.物理
.大地
 
5層級
 
*撞擊:對指定位置上最多5名敵人造成200%的傷害,並在3秒間變成暈眩狀態。
.物理
.大地
 
6層級
 
*兇猛一擊:對5名敵人造成150%的傷害。此攻擊百分百以暴擊命中。
.物理
 
7層級
 
*亂舞:對2名敵人造成280%的傷害,並在10秒間變成出血狀態,持續受到1%的傷害。
.物理
.大地
 
 
 
特性
 
1層級
 
*拒絕攻擊:對未曾交戰過的敵人的初次攻擊,迴避率增加1%。
 
2層級
 
*煩躁:自己的攻擊受到敵人擋格或迴避後,下一次的基本攻擊力增加1%。
 
3層級
 
*連擊紅利:使用基本數性攻擊時,有0.5%的機率施展2連擊。
 
*超再生:恢復HP時,有1%機率刪除1個1層級肉體系‵精神系狀態異常。
 
4層級
 
*防禦貫通:無視敵人0.5%的防禦力。
 
*快速恢復:套用在自己身上的所有狀態異常,其持續時間減少0.5%。
 
5層級
 
*暴擊-爆炸:以致命一擊消滅敵人時,給予附近10範圍內的敵人1%的爆炸傷害。
 
*狂暴化:自己的HP低於20%時,移動速度增加1%,攻擊速度增加1%。
 
6層級
 
*大動肝火:遭受到暴擊時,於5秒間基本攻擊力增加0.5%。
 

*野獸獵人(團隊):給予野獸型敵人0.5%的額外傷害。


技能-火焰魔法
 
1層級
 
*焰火:引起強力的爆炸,對3名敵人造成150%的傷害。
.魔法
.火焰
 
2層級
 
*爆熱:對自己套用強化持續效果。雖然會持續消耗MP,但發動基本攻擊時,可以11%的機率爆炸,並造成200%的傷害。
.魔法
 
*火焰襲擊:對鄰近的3名敵人造成200%的火焰傷害,並造成10秒間的燒傷,持續受到1%的傷害。
.魔法
.火焰
 
*燃燒:焚燒周圍最多5名火焰狀態的敵人,造成200%的傷害。
.魔法
.火焰
 
層級
 
*火焰之牆:在前方召喚出3個火柱,對敵人造成100%的傷害。持續10秒。
.魔法
.火焰
 
4層級
 
*火柱:召喚出移動到自己前方,並引起傷害的火柱。在技能路徑上的敵人會受到150%的傷害。
.魔法
.火焰
 
5層級
 
*閃光:引起火焰暴風對4名敵人造成250%的傷害,並造成10秒間的燒傷,持續受到1%的傷害。
.魔法
.火焰
 
6層級
 
*隕石:降下隕石對最多6名敵人造成300%的傷害,並且擊倒。
.魔法
.火焰
 
7層級
 
*焚火:對自己周圍的6名敵人造成350%的傷害,並造成10秒間燒傷,持續受到6%的傷害。
.魔法
.火焰
 
 
 
特性
 
1層級
 
*火焰拳:套用燒傷系列狀態異常時,近身攻擊‵弓箭攻擊適用1%的火焰屬性額外傷害。
 
*防火:對火焰屬性攻擊的抵抗力增加0.5%。
 
2層級
 
*煩躁:自己的攻擊受到敵人格擋或迴避後,下一次的基本攻擊力增加1%。
 
3層級
 
*鬥志:使用HP藥水時,暫時讓基本攻擊力在3秒間增加0.5%。
 
*超再生:恢復HP時,有1%機率刪除1個1層級肉體系‵精神系狀態異常。
 
4層級
 
*防禦貫通:無視敵人0.5%的防禦力。
 
5層級
 
*精神飽滿:自己的HP高於75%時,使用技能的MP消耗量減少0~1%。
 
*渾身是勁:HP為100%時致命一擊率增加1%。
 
6層級
 
*大動肝火:遭受暴擊攻擊時,於5秒間基本攻擊力增加0.5%。
 

*黏膩:使接近我的敵人移動速度減少0.5%。



技能-殺之術
 
1層級
 
*一擊:對3名敵人造成100%傷害。
.物理
 
*十雷:對3名敵人造成120%傷害,並暈眩2秒。
.物理
 
2層級
 
*苦無投擲:對3名敵人投擲苦無,造成150%的傷害。此攻擊百分百已暴擊命中。
.物理
.暗黑
 
3層級
 
*暗影斬:對直線上最多6名敵人造成100%的傷害,並在10秒間變成出血狀態,持續受到1%的傷害。
.物理
.暗黑
 
4層級
 
*鎖鏈鐮刀:對5名敵人造成250%傷害,並擊退到後方。
.物理
.暗黑
 
5層級
 
*手裏劍:對自己周圍最多6名敵人造成200%傷害。
.物理
 
7層級
 
*火遁術:對8名敵人造成300%的傷害,並在10秒間變成燒傷狀態,持續受到11%的傷害。
.魔法
.火焰
 
 
 
技能-生之術
 
3層級
 
*力量:對自己賦予強化效果。20秒內使攻擊力增加1%。
.魔法
 
*者:依照攻擊力的1%持續恢復自己的體力。持續15秒。
.魔法
 
4層級
 
*兵:防禦敵人異常狀態攻擊5次。持續6秒。
.魔法
 
6層級
 
*皆:6秒內迴避敵人所有的攻擊力3次。
.魔法
 
 
 
特性
 
1層級
 
*拒絕攻擊:對未曾交戰過的敵人的初次攻擊,迴避率增加1%。
 
2層級
 
*暗黑屬性-狀態異常治療:遭受到暗黑屬性攻擊時,有0.5%機率解除肉體系‵精神系狀態異常效果。
 
*煩躁:自己的攻擊受到敵人格擋或迴避後,下一次的基本攻擊力增加1%。
 
3層級
 
*遲鈍:有1%的機率無視套用在自己身上的精神系狀態異常。
 
*防彈:有0.5%機率無視敵人的飛彈屬性攻擊。
 
4層級
 
*防禦貫通:無視敵人0.5%的防禦力。
 
*行刑者:攻擊無法動彈‵無法移動狀態的敵人時,自己的基本攻擊力增加1%。
 
5層級
 
*渾身是勁:HP為100%時致命一擊增加1%。
 
*屠夫:給予小體型的敵人增加1%的額外傷害。
 
6層級
 
*大動肝火:遭受暴擊攻擊時,於5秒間基本攻擊力增加0.5%。
 
7層級
 
*機敏性:消滅敵人後,探查下一個敵人的等待時間減少1%。