【棕色塵埃】 符文品質速查

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趁有空打了個速查表 可以自己對照符文升到+9 的符文品質如何

大家在升級符文時有在算升級數值可以簡單的發現

每次強化一次的數值其實就是+3 的級數值
C-B-A-S 在每次提昇都是Cx2=B, Cx3=A, Cx4=S
+6 +3 的兩倍, +9 則是+3 的三倍
所以這篇的基數皆是用1c 為基底 以此類推
+9: C-3c B-6c A-9c S-12c
 
+6: C-2c B-4c A-6c S-8c
 
+3: C-1c B-2c A-3c S-4c
最高的S/S/S 即是24c 再加上+1+2/+4+5/+7+8 六次的1c 後總共是30c
 
24c(+3/+6/+9) + 6c(+1+2/+4+5/+7+8) = 30c
 
因此,除去固定會有的6c後 數值越接近24c 品質越好!
從上圖的強化一次攻擊+11 可以知道提升一次(1c) +11 那以最頂級的S/S/S 數值計算就是
 
30c x11 +44 =374 (最高數值)
都說完了 那以下就是我記下的速查表
24c(最好)
S/S/S-24c
A/S/S-23c
B/S/S-22c, S/A/S-22c
C/S/S-21c, A/A/S-21c, S/S/A-21c
20c(中上)
B/A/S-20c, A/S/A-20c, S/B/S-20c
C/A/S-19c, B/S/A-19c, A/B/S-19c, S/A/A-19c
C/S/A-18c, B/B/S-18c, A/A/A-18c, S/C/S-18c, S/S/B-18c
C/B/S-17c, B/A/A-17c, A/C/S-17c, A/S/B-17c, S/B/A-17c
16c(中下)
C/A/A-16c, B/C/S-16c, B/S/B-16c, A/B/A-16c, S/A/B-16c
C/C/S-15c, C/S/B-15c, B/B/A-15c, A/A/B-15c, S/C/A-15c, S/S/C-15c
C/B/A-14c, B/A/B-14c, A/C/A-14c, A/S/C-14c, S/B/B-14c
C/A/B-13c, B/C/A-13c, B/S/C-13c, A/B/B-13c, S/A/C-13c
 
12c(基本)
C/C/A-12c, C/S/C-12c, B/B/B-12c, A/A/C-12c, S/C/B-12c
12c以下(臉超黑)
C/B/B-11c, B/A/C-11c, A/C/B-11c, S/B/C-11c
C/A/C-10c, B/C/B-10c, A/B/C-10c
C/C/B-9c,   B/B/C-9c,   S/C/C- 9c
C/B/C-8c,   A/C/C-8c
B/C/C-7c
C/C/C-6c
 
順便拋磚引玉一下 有沒有人知道符文的N>R>SR>UR 之間
基底的數值與每次提升的數值有沒有可以類推的方法
因為手上剛好有 3個  4星的  N ~ SR 血氣%符石
推測一下   基本數值 N>R>SR>UR 的分別
假設 N級別的基本數值為 1.0
每提升1個級別為 增強10% (加算)
即 N/R/SR/UR = 1/  1.1 / 1.2 / 1.3
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每次增強方面似乎不是以線性/倍數遞增的方式
4星% 血氣 為例
N  1c= 0.36%
R  1c= 0.54% (1.5倍)
SR 1c = 0.68% ( 1.185倍 )
3星% 爆擊 為例
SR 1c = 0.5%
UR 1c = 0.6%
1星  攻擊為例
UR  1c=4
SR  1c=3
R    1c=2
以我的分析  就是以 1/ 0.1% 作為基準 再按每個級別再微調
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