【密特拉之星】開局職業介紹及首抽武器評價-台服 Mitrasphere

台服即將於1月7日公測

日服開荒走了不小歪路
所以這次小小幫助台服的朋友
比較詳細的職業介紹可以查看置頂文章
1樓介紹各職定位及劍術士開局
2樓介紹魔導士開局
3樓介紹聖導士開局
4樓介紹護術士開局
?樓介紹弓術士開局
首先簡單介紹一下各職業定位
劍士:物理DPS,以超強自buff和高傷害為特色
魔導:魔法DPS,以快速獲得龍人值爆發為特色
聖導:魔攻+魔防奶媽,能打能奶能復活
護術:物理+雙防坦克,前排強坦保隊友
弓手:物魔輔助,BUFF和debuff機
前期輸出能力:劍士=魔導>聖導>>弓手>護術
前期職業需求:護術>聖導>劍士=魔導>弓手
(以上以日服開服+台服1-2刪測統計)
劍士開局推薦:
自身200%物理增傷(b)自身受到物魔傷害提高30%
前中期劍士核心武器
在增傷250%出來前還是能用(2年多的事)
沒有這把傷害差距會很大
非常建議開局入手,就算是3/2星也行
單體極大傷害,附加受到物理提高20%(C)
前中期核心武器,後期沒抽到更強光極大也只能上
前期少數極大傷武器,龍化傷害爆炸
非常建議開局入手
自身物理增加60%(b),附加自身物理減傷20%( j )
前期少數劍士向後位移武器
由於處於後排會減少受到50%
所以是劍士另類的自保武器
而且也有延續buff的作用
開局次選,也可以用向後移的魔導具代替
就算是3/2星也行
單體造成中等傷害,附加受到物傷增加30%(a)
傷害一般,不過有着前期很高的增傷
開局用一次就可以交給弓手廷續
開局次選,有就很好,沒有沒差只是可憐弓手
就算是3星也行
單體造成特大傷害,附加自身魔法減傷10%(F)
傷害不錯,但沒有極大好用
開局3選擇,可有可無
最近敵人一列造成大傷害,自身物理減傷10%(I)
推圖好用,然後沒了,有大量魔道具代替
開局3選擇,可有可無
完全沒甚麼用的垃圾(個人感覺)
抽中4星只是用提升戰力,不會使用

這次來到介紹法師開局了

法師開局建議2-3把龍化+1把傷害+1把加法攻
 
敵單體受到魔傷增20%(b)自身龍人值大增
能增加龍人值都是法爺核心武
向後移能保命,又可以增傷
龍人杖首選,就算是3/2星也行
全體特大傷害,自身魔攻提升10%(d)
前期少數AOE特大攻擊
推圖打本兩不誤
對於小怪多的降臨本有奇效
傷害類首選
單體特大傷害,回復自身小量血量
前期特大傷害之一
不過各方面被全體特大輾壓
傷害類次選
全體小傷害,自身龍人值大增及減低仇恨
能增加龍人值都是核心…(不,你不是)
傷害很低,減仇大多數情況不需要
只有向後移和加龍人有用(有點雞肋)
龍人杖次選,就算是3/2星也行
全體大傷害,自身魔攻提高20%(a)
傷害還行,效果不錯
推圖加攻都中規中矩
傷害次選.輔助次選,就算是3星也行
敵單體小傷害,自身魔攻提高30%(a)
傷害偏低,效果很好
不過和上面法杖重覆建議2選其1
至於哪個比較好就見仁見智
輔助首選但不利開局(除非有全體特大)
就算是3/2星也行
全體中等傷害,自身受到魔傷減20%(e)
推圖勉強可以,效果有點雞肋
魔具代替品非常多
抽到4星可以勉強使用
傷害類第3選擇
完全沒甚麼用的垃圾(個人感覺)
抽中4星只是用來提升戰力,不會使用

這次介紹來到奶媽開局了
最理想1群補1單補1全復活1增加回復量
全體回復中HP,全體低機率復活
非常厲害,可以用很長時間
這把是能夠拯救團滅邊緣的武器
龍化可以直接拉起4個人
非常建議首抽抽這個
全體回復中HP
由於龍化全復活會導致冷卻150秒多
所以你需要多一個群補後備
次選武器,就算是3/2星也行
單體回復特大HP
特大回復量高
就算低技能等級也能穩定回血
次選武器,就算是3/2星也行
單體回復大,單體低機率復活
由於這個復活後只有1血
所以注重奶媽復活時機
用不好就是復活再倒地
上手門檻高
次選武器,就算是3星也行
增加自身回復量80%
在技能等級低時能幫助你大幅增加治療
可以考慮入手
次選武器,就算是3星也行
單體中傷害,增加自身回復量20%
在沒有80%的情況下才會考慮這武器
第三選擇
全體特大傷害,自身回復量下降10%(c)
論如何有效保護隊友,把對面殺光(O
能推圖.保護隊友(?普度眾生(??
開局可以考慮抽一把
3星足夠用了
(不過請記住你是奶媽,首要奶好隊友)
(除非你抽到很多奶錘,不然不建議強抽)
這3把能上場的機會太少(太弱/沒有用)
抽中4星只會用來提高戰力,不會使用

這次來到護術士(坦克)介紹:
必須要50%盾+全體雙10%減傷+拉仇恨
(不一定要4星,3/2星也行)
如果有抽到全體30%物減就更好
對敵方造成攻擊小傷,下降自身40%閃避
自身減少50%受到物理及魔法傷害
坦克必須要這個,沒有不能進高難本
當你只有8000血 王一刀炸你破萬就知道了
全體減少10%受到物理及魔法傷害
同樣是高難本必備
有些副本王的群傷會秒後排
有了全體減體,整團才有資格進本
不然1個AOE就團滅
這盾也可以用延BUFF
使自己獲得敵人最高的仇恨值+5000
如果你有一個強力隊友本來是好事
但如果太強可能直接打到OT
你需要這個武器來吸引仇恨
開局仇恨武器首/次選
使自己提升800%獲得的仇恨值
這件裝備吸仇恨能力和你攻擊成正比
一但OT了就很難拉回來
由其是爆發中的劍士
開局仇恨武器次選(如有全體30%盾就首選)
全體受到物理傷害減少30%,自身回復少量HP
這件裝備只有4星
不過獲得了可以用很長時間
非常建議開局獲得
至於這2把自身加防可有可無
畢竟減傷已經很夠了
而且迴圈已經快滿了裝不下了
單體大攻擊,自身增加攻擊30%(b)
受到物理傷害增加10%(b)
這武器會讓你攻擊強但也會死更快
不建議一般人使用
(真的有人會用嗎?)
單體中等攻擊,80%血以上雙倍傷害
提高被回復量20%(a)
傷害不錯,但迴圈很難加入
可有可無
最後這個請當他不存在.JPG

隔了一天,這次來到弓手介紹了
注意:
開服後1個月內弓手自身傷害非常低
(解決方法魔道具了解一下)
但同樣帶來的團隊效益巨大
完整的裝備可以為整個團隊傷害大增
小子我看你骨格精奇,要不要當個輔助工具人
所以弓手開局裝備要求不低
全體提高物理及魔法傷害30%(c)
龍化後可以提高至40%
只有4星,可以用很長時間
強烈推薦的開局「必需」武器
全體提高物理(a)及魔法(b)20%
龍化後可以提高至30%
開局最少一把,建議帶2把
不一定要4星,3/2星也可以
敵全體受到物理(a)魔法(b)傷害增加10%
敵全體中等攻擊
推圖增傷兩不誤
開局最少一把,不限星等
其他弓都不太推薦
因為魔道具都能更好的代替
另外弓手建議存石
後繼新池都可以考慮入手
可以考慮抽的詞語:
全體加攻/受傷增加/物魔融合極大傷害