【一拳超人手游】角色技能總整理,SSR/SR被動絕技全收錄!超級完整懶人包(圖片很多)

希望幫到各玩家,一目了然,什麼角色5星或道具升星的性價比較高,從而分先後次序提升
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(專屬道具三星絕技):
整排敵人5連擊傷害由130%>165%
崩壞傷害30%>40%
 
(人物五星被動):
同排隊友暴走>自身十字範圍隊友暴走
暴走傷害30%>45%

(專屬道具三星絕技):
全體敵人5連擊傷害由90%>115%
 
(人物五星被動):
80%普攻追擊>120%普攻追擊

(專屬道具三星絕技):
全體敵人5連擊傷害由100%>120%
受傷傷害50%>65%
50%十字範圍受傷>50%全體受傷
 
(人物五星被動):
每個受傷敵人暴擊傷害增加30%>傷害增加40%

 
(專屬道具三星絕技):
整排2連擊傷害由130%>165%
灼燒持續傷害60%>80%
 
(人物五星被動):
灼燒敵人追擊普攻傷害80%>追擊普攻傷害120%

 
(專屬道具三星絕技):
整排3連擊傷害由132%>165%
灼燒機率50%>75%
 
(人物五星被動):
敵人受到持續傷害對敵方全體傷害50%>對敵方全體傷害70%

 
(專屬道具三星絕技):
整列傷害由150%>188%
同排堅韌自身生命護盾值20%>30%
 
(人物五星被動):
對敵人造成自身生命上限額外傷害8%>額外傷害9%
*增加被動:50%機率對目標同排敵人造成等量傷害

(專屬道具三星絕技):
單體3連擊傷害由210%>264%
已損失生命加成額外傷害50%>75%
 
(人物五星被動):
自身生命低於50%,自身生命護盾值10%>護盾值15%

(專屬道具三星絕技):
單體2連擊傷害由210%>262%
恢復自身生命20%>35%
受傷追加攻擊力50%>80%
 
(人物五星被動):
受到攻擊對敵方全體反傷20%>30%

(專屬道具三星絕技):
十字範圍傷害由130%>160%
分擔承受傷害降低20%>40%
(人物五星被動):
同排隊友提高絕技免傷率40%>50%
不屈復活自身最大生命30%>40%

(專屬道具三星絕技):
整排3連擊傷害由130%>165%
封鎖能量一回合1點能量>2點能量
(人物五星被動):
*增加被動:每扣除一點能量對主目標造成50%額外傷害

(專屬道具三星絕技):
對後排單體5連擊傷害由210%>265%
使目標虛弱傷害降低40%>50%
(人物五星被動):
最後一擊對目標周圍敵人造成濺射傷害20%>45%
每段暴擊增加1倍濺射傷害最大1倍>最大3倍

(專屬道具三星絕技):
整排5連擊傷害由130%>165%
酸蝕持續傷害15%>30%
(人物五星被動):
酸蝕敵人提高隊友傷害10%>15%

(專屬道具三星絕技):
十字範圍5連擊傷害由130%>165%
恢復自身生命上限20%>25%
全體隊友恢復生命5%>10%
(人物五星被動):
全體隊友分擔傷害降低20%>50%

(專屬道具三星絕技):
單體3連擊傷害由210%>單體4連擊傷害264%
己方每名超能系隊友傷害增加105%>158%
(人物五星被動):
隊友恢復生命波羅斯對應恢復50%>70%

(專屬道具三星絕技):
恢復友方全體攻擊力生命值50%>65%
(人物五星被動):
欠缺

 
(專屬道具三星絕技):
整列敵人5連擊傷害由150%>190%
攻擊到目標受傷50%>60%
自身生命值堅韌護盾10%>20%
(人物五星被動):
生命低於80%會以普攻追擊敵方80%>100%

(專屬道具三星絕技):
全體敵人5連擊傷害由100%>120%
受傷追加攻擊傷害50%>65%
主目標灼燒持續傷害50%>100%
(人物五星被動):
每名受傷敵人加友方攻擊力10%最大3層>4
灼傷使敵人虛弱減少攻擊力10%>20%

(專屬道具三星絕技):
整列敵人5連擊傷害由150%>190%
內傷追加額外傷害140%>160%
(人物五星被動):
觸發格擋獲得堅韌護盾,吸收自身生命傷害7%>8%
觸發格擋獲得堅韌護盾,每回合次數3次>4次

(專屬道具三星絕技):
欠缺
(人物五星被動):
自身受到致命傷害,對全體敵人額外攻擊力傷害60%>80%
倒下後,隊友在場時,自己行動時復活自身生命值10%>15%
觸發復活次數4次>6次

(專屬道具三星絕技):
欠缺
(人物五星被動):
欠缺

(專屬道具三星絕技):
欠缺
(人物五星被動):
敵人速度低於自身進行追擊80%攻擊力次數3次>4次
我方進行追擊後,閃光對敵方全體造成額外傷害60%>70%

SR角色:
(專屬道具三星絕技):
使己方隊友暴走攻擊傷害提高30%速度提高20%>攻擊傷害提高35%速度提高30%
 
(人物五星被動):
受到致命傷害復活自身最大生命值5%>10%

 
 
 
(專屬道具三星絕技):
100%隨機對目標崩壞2個>3個
 
(人物五星被動):
對剛剛攻擊過敵方的崩壞角色造成額外傷害10%>15%
每存在多一名崩壞敵人造成額外傷害10%>15%

 
(專屬道具三星絕技):
100%主目標受傷2回合>增加同排50%受傷2回合
 
(人物五星被動):
隊友攻擊受傷目標時,獸王普攻追擊80%>100%

 
(專屬道具三星絕技):
攻擊後排單體目標2到5次>增加3到5次
 
(人物五星被動):
攻擊怪人或懸賞犯時,使目標受傷2回合>,攻擊任何目標
被攻擊時追加攻擊力額外傷害50%>70%

 
(專屬道具三星絕技):
使己方單體目標回血攻擊力200%生命值,速度提高20%>增加30%
 
(人物五星被動):
為恢復生命值隊友提高攻擊力:20%>30%

 
(專屬道具三星絕技):
十字範圍3連擊最後一段傷害吸血100%治療自己>增加第一段及第2段傷害進行治療
 
(人物五星被動):
行動後會為生命百份比最低隊友恢復生命值:1名隊友>2名隊友

(專屬道具三星絕技):
整排5連擊恢復自身生命上限:20%>增加30%
增加效果:同時50%為整排隊友也進行恢復
 
(人物五星被動):
微笑超人在場自身恢復生命,也會同列隊友恢復:80%>100%

(專屬道具三星絕技):
全體敵人5連擊造成85%攻擊力傷害,自身處於暴走恢復20%生命>直接恢復20%生命
增加效果:周圍隊友攻擊無視60%防禦力
 
(人物五星被動):
行動後為生命百份比最低隊友(包括自己)上護盾>(不包括自己)
增加被動:行動後有50%機率幫自己上護盾

(專屬道具三星絕技):
整列敵人4連擊造成140%攻擊力傷害主目標100%灼燒2回合>增加目標同列50%灼燒2回合
 
(人物五星被動):
存在灼燒敵人,自身暴走攻擊傷害提高30%>40%

 
(專屬道具三星絕技):
增加效果:同列隊友效果抵抗40%2回合
 
(人物五星被動):
戰鬥開始時全隊造成額外傷害提高2回合20%>30%

 
(專屬道具三星絕技):
全體敵人2連擊造成80%攻擊力傷害主目標100%酸蝕2回合>增加目標周圍50%酸蝕2回合
 
(人物五星被動):
酸蝕敵人行動時,恢復自身生命(3次)10%>15%

(專屬道具三星絕技):
全體敵人3連擊造成81%攻擊力傷害主目標100%酸蝕2回合>增加目標同排50%酸蝕2回合
 
(人物五星被動):
酸蝕敵人攻擊力降低1回合:20%>30%

 
(專屬道具三星絕技):
全體敵人3連擊造成81%攻擊力傷害主目標100%受傷2回合>增加目標同排50%受傷2回合
 
(人物五星被動):
受傷敵人攻擊力降低1回合:20%>30%

(專屬道具三星絕技):
對單體敵人造成200%攻擊力傷害,追加15%最大生命額外傷害>100%主目標追加8%最大生命額外傷害,同列50%追加8%最大生命額外傷害
 
(人物五星被動):
同列隊友攻擊後,普攻追擊:80%>100%

(專屬道具三星絕技):
對十字範圍敵人造成120%攻擊力傷害,20%生命護盾
增加效果:行動後清除自身異常狀態
 
(人物五星被動):
隊伍每多一名格鬥系隊友,免傷率提高10%,層數:3層>4層

 

(專屬道具三星絕技):
對後排單體敵人5連擊造成200%攻擊力傷害,自身生命護盾值:20%>30%
 
(人物五星被動):
己方護盾消失時會以普攻追擊:80%>100%

 
(專屬道具三星絕技):
對整排敵人造成120%攻擊力傷害,100%主目標崩壞2回合>增加目標同排50%崩壞2回合
 
(人物五星被動):
己方角色攻擊崩壞敵人,自身暴走增加傷害:30%>40%

 
(專屬道具三星絕技):
對整列敵人2連擊造成140%攻擊力傷害,100%使後排目標崩壞2回合>100%整列崩壞2回合
 
(人物五星被動):
自身受到攻擊時,敵方處於崩越狀態,受到傷害降低:40%>50%

 
(專屬道具三星絕技):
對整列敵人5連擊造成140%攻擊力傷害,100%使主目標崩壞2回合>增加50%同崩壞2回合
 
(人物五星被動):
擊敗敵人時,對敵方生命百份比最低目標造成100%額外傷害,最多觸發2次>造成120%額外傷害,最多觸發4次

 

(專屬道具三星絕技):
對單體敵人造成200%攻擊力傷害,100%機率使灼燒中目標眩暈一回合>增加50%使目標灼燒2回合
 
(人物五星被動):
攻擊灼燒敵人時,造成額外傷害,100%>120%

(專屬道具三星絕技):
對整排敵人4連擊造成120%攻擊力傷害,100%機率使主目標灼燒2回合>增加50%使目標同排灼燒2回合
 
(人物五星被動):
當敵方灼燒消失時,會隨機使一個敵方灼燒2回合,造成持續傷害50%>70%



(專屬道具三星絕技):
對單體敵人5連擊造成200%攻擊力傷害,50%機率使目標眩暈1回合>增加效果:50%增加使自身反傷50%2回合
 
(人物五星被動):
受到暴擊後有50%,進入堅韌,受到非暴擊後有50%,進入暴走>
受到暴擊後有100%,進入堅韌,受到非暴擊後有100%,進入暴走


(專屬道具三星絕技):
對整排敵人2連擊造成120%攻擊力傷害,暴擊時100%機率使目標灼燒2回合,造成50%持續傷害>造成80%持續傷害
 
(人物五星被動):
開戰後為同排隊友及自身提高額外免傷率3回合:20%>30%

(專屬道具三星絕技):
對單體敵人造成200%攻擊力傷害,100%機率使目標內傷,被擊時追加自身140%額外傷害>160%額外傷害
 
(人物五星被動):
敵方存在內傷,自身進入暴走,攻擊傷害提高:30%>40%
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