【一拳超人手游】受傷流搭配攻略 角色組合分析

小弟一開始本來是想走崩壞流路線的
有了黃金球 但是苦苦等不到原子跟童帝 只好改個路線
趁這幾天有出還原卡活動的時候 果斷把黃金球給還原了
傑諾斯也給他還原了
這是我目前組合搭配

應該會有人覺得很奇怪為什麼我有核心甜美假面為什麼不上他
原因其實很簡單我目前有主要核心 龍卷 +臭老臉+獸王了
如果一開始我就有抽到假面我絕對會練他,但是我已經有深海王跟背心老哥了阿
我不想捨棄他們其中一隻,所以只好捨棄後來抽到的甜心假面,
至於微笑超人本身三圍就算不錯,加上我缺少一支武裝英雄觸發我的反傷核心
剛好把我黃金球老哥的資源通通塞給他,所以才造就我現在的組合。
當然組合有很多種搭配!
沒有說一定就要這龍卷+臭老臉+獸王+甜美假面這四隻才是受傷流
依照你卡持裡面的卡排去搭配出適合你的路線才是最好的!

剛好最近有活動,裡面也展示了受傷流組合為以上所說四隻裡面的三隻。
下面分析一下這四張卡排的個別優勢
受傷流最主要核心獸王 沒有他你就不能算獸傷流了

受傷流主要核心就是獸王的2星被動,隊友攻擊受傷目標,獸王可追加80%攻擊。
不管推王還是PVP每回合都能多K到敵人三下是很可怕的一個輸出阿!
再來是龍卷的絕技念動力衝擊

對敵方全體傷害外加50%機率受傷!
雖然50%的機率跟崩壞流100%比相對比較不穩
但是整體效益還算是不錯,以受傷額外增傷50跟崩壞30相比輸出就有差距了。
1好沒2兩好,所以還是可以靠獸王跟臭老臉的絕技增加受傷的目標!
龍卷成為主要傷害來源是是因為他有可怕的被動

1個受傷目標增加爆傷30%滿檔390%是什麼概念!
爆擊10000直增傷變19000阿!怪不得龍卷總是拿下輸出冠軍!
再來是臭老臉哥哥算是受傷流必備輔助吧

打出全體傷害外覆加主目標100的機率受傷,來彌補龍卷50%的受傷不足。
普攻如果爆擊目標還能附加酸蝕效果!

被動還能對受傷目標造成20%的減傷,也是不錯的效果了。
甜美假面對於我目前組合算是可有可無畢竟深海王跟背心的三圍都比較佳
而且跟獸王一樣都屬於格鬥系的本身就3隻格鬥了再上他真的沒資源練啦!
沒有其他更好的卡,微笑假面搭配獸王真的就是非常的搭配
而且絕技是切後排,打出來的傷害非常可觀,還有針對怪人的時候還能附加受傷效果。

以上可以依照你卡池中的英雄去搭配
盡可能的不要以全部都是單一個系別下去配對,要得話單系最多塞3
像是格鬥X3剩下三隻分配在超能科技 武裝 這樣你的星星才不會卡在那邊上不去
最基本的上陣6個卡排至少都要有2星,開啟被動技能
沒被動技能的卡排基本上就是廢卡一張吧XD
越後期你的星星越多你的那張卡排就越強
所以你至少4個系別都能培養出一隻至少3.4星的卡排
不至於把資源都卡在一起,所以才建議一定要搭配至少4系別
剩下2隻在依你的隊伍下去做搭配,還有核心技能要觸發高級效果
基本上都是需要你上陣武裝格鬥 科技 超能系別 各一隻才會觸發的!
以上為這次受傷流的小小心得分享,覺得有幫助給個GP~

 

經原作者Leo vm6y3ru04 收集整理並同意分享,喜歡文章,請點連結到出處給GP:
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