【未來戰】自動戰鬥攻略,各困難關卡穩穩掛機陣容組隊推薦。 - 掛機, 組隊推薦, 未來戰, 自動戰鬥攻略, 困難掛機, 未來戰掛機陣容, 未來戰掛機, 未來戰陣容, 未來戰擺法, 未來戰掛機推薦, 未來戰掛機隊伍, 未來戰隊伍, 自動刷圖 - 敗家達人推薦

【未來戰】自動戰鬥攻略,各困難關卡穩穩掛機陣容組隊推薦。

【未來戰】自動戰鬥攻略,各困難關卡穩穩掛機陣容推薦。

新人必知,自動掛機教學。

首先是慣例的求推薦(笑) 還沒加推薦人(其實我覺得這功能翻成師徒系統會更好)的歡迎加我
完成任務畢業可以拿一張隨機SSR角色券
ID:月影隼#89469
ok 正文來了
自動刷圖有幾個要注意的點
1.無視艦種
不管你的隊伍用的是什麼戰艦,AI控制時都只會走一格,和強襲艦一樣。
2.行動邏輯
AI的攻擊欲望強盛。
AI不會管你的隊伍還有多少殘彈,也不會預判會不會在下一回合被攻擊,只要還有殘彈,且本回合行動範圍內(包括可以借用其他隊伍左右橫跳的範圍)有敵人就必定會攻擊敵人。
AI行動邏輯除了抵達目標點的關卡以外都是以嘗試攻擊敵人為主,但如果兩格範圍內有BOSS且除了BOSS以外的小怪是可以繞過的,AI會從旁邊繞過直接打BOSS(難得覺得他不是人工智障的設定?)
行動時如果有其他隊伍可以做跳板時基本上AI都會使用讓後發的隊伍跳的更遠,有時利用這點可以稍微改變AI的行動路線。
3.行動順序
AI控制隊伍行動的順序是你開場時下隊伍的順序而不是隊伍編號,在安排主戰力用來打王時需要注意,第一次自動刷最好看著AI的動作來微調之後的打王隊位置。
4.自動補給
開啟自動補給的情況下,AI會在殘彈用光時嘗試移動到彈藥補給點補給,但如同邏輯那邊所述,AI不會預先判定殘彈問題,所以會常常發生打完彈藥後在敵方回合被撞沉的情況。
5.支援艦隊
支援艦隊不管是路人還是好友還是公會成員,都是每個人呼叫後就有個CD時間的…在反覆刷的時候,下一場這個支援艦隊就不見了,所以自動刷圖請排除支援艦隊的影響。
那麼,最多人可能關心的…
無彈藥被敵人撞沉到底會不會扣忠誠(好感)?
我的回答是:,雖然掛長時間還是會漲,但的確會扣。
那麼有些人反駁:官方說明中自動戰鬥撤退不會扣忠誠
官方說明
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但是,主動撤退被擊退是兩回事:
被擊退(撞沉)大家應該看過,就是船在一陣紅色雜訊後升天退去,這個是被擊退,而不是撤退。
更正,隊伍被撞後離開的光效演示並非是否為擊退或撤退的區分,
單純就是旗艦隊伍(帶皇冠標誌)退場時是藍光傳送,一般隊伍是紅色雜訊後昇天。
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而主動撤退的效果是這樣的:
我的艦隊在敵方回合被敵人撞了
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打光殘彈勝利,進入我方回合
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隊伍行動,AI將我的隊伍進行主動撤退
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主動撤退只發生在:沒開彈藥補給,
非抵達/佔領目標的關卡,輪到我方該隊伍行動時沒有殘彈的情況下才會發生。
這種情況下才是符合官方說明的撤退,不會扣忠誠,被撞掉是另一回事,是會扣忠誠的。
但為什麼說掛長時間還是會漲?
戰鬥勝利是會加忠誠的,
加忠誠的所需場數比戰敗扣忠誠的場數還低,
畢竟一般來說都是打贏兩場後被擊退…這種情況下,
會被擊退的隊伍忠誠漲得比沒被擊退的隊伍慢,但不會出現倒扣的情況。
所以放心的用兩隊隊伍去掛林希恩吧。
以上是這幾天用自動刷圖的心得,希望能幫到各位。
有錯也歡迎指正~

2-2-3掛機陣容,練2隊
2-3-4 雙箱子掛機陣容,練3隊

這篇主要是給 角色已經能2隊並且要開始練隊員的人參考
新手期只能一隊伍打怪的就是2-1-3
趕時間怕浪費電錢睡覺不能開著掛著人也是2-1-3 因為一隊打2隻怪就可以過關
正常絕大部分大佬都會推薦2-1-3 或著第4章節
有需要去練3隊的極限玩家就不適合這篇因為第4章困難跟233應該CP值更高
然後鑒於 有些人真的看不懂位啥要推223的人 可以直接看圖片 我也不想再去解釋一大堆
巴哈發文不附詳細圖 是我的錯 給各位道歉
首先:
2-1-3
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看清楚這張圖睜大眼睛 這張地圖沒有寶箱
然後正常擺法如圖下:
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一隊速刷快速趕場 就是右上方拔掉
然後這是213的收益 我有另外+5%月卡
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接下來就是目前現階段你已經能2隊然後要練等級的玩家
推薦:2-2-3
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擺法如上述 兩艘都是強襲船 R跟SR
然後請睜大眼睛看清楚 王關前是會出現寶箱(有機率沒有)
開反覆作戰的時候 不要開自動補給
開反覆作戰的時候 不要開自動補給
開反覆作戰的時候 不要開自動補給
開反覆作戰的時候 不要開自動補給
假如在一直問我說:要多耗30體力 船艙會爆掉 阿 好浪費時間 那我也沒辦法了
你可以能真的比較適合213….
另外船艙部分我不敢打包票 因為是板上有文章在分析
船艙撤退是閃藍光 (就是我現在這個方法) 不會扣忠誠
船艙被打退(有子彈打輸怪物)<我沒有這種經驗所以我不曉得  會扣忠誠度
 
這邊是2-2-3的收益
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多了4000元 跟一個絕對有裝備的寶相
真的要在計較一點就是2關 差了10點體力 又要開始數學玩遊戲了呵呵:
先把兩邊的差距530 也就是可以刷2-1-3一場 等比出來
2-1-3
530*53=28090
2-2-3
540*53=28620
 
這時候相減就會是2-1-3的耗體530 每53場2-2-3 可以多刷1次2-1-3
 
這時候去把差距出來的金幣場數收益 我就大略抓4000元就好了
 
總收益差:4000X53=212000 >>>> 多刷一場2-1-3=40401
 
加上你53場的寶箱 必定有裝備 2-1-3 慘輸
 
為啥要打這篇文章 你去看我圖片的金錢量就知道我1天刷好幾百場 的2-1-3
現在只覺得像個白癡
然後是配隊:
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正常一隊:
白老+曉林就能穩穩帶6個
第2隊:
林西恩 2技一定要滿 因為我把她拿來當坦
金素瓶打手 + 隨便一個輔助就好
只需要這4隻你2艘船艦就可以快樂農到新內容出來
其他都是吸%仔

作者:小米芬克斯 ck6jp6fu6

原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=35627&snA=911&tnum=6&bPage=5


如何”自動戰鬥2-4-5不掉忠誠度,刷富婆碎片。

嘗試了一堆方法,繳了一堆永恆之金
終於得出一個結論
戰艦部分
請選擇強襲艦
如果是格萊伊尼勒更好
因為主動技可以僵直敵人給後排安全輸出
2星更佳,多一招可以再縮短一些時間
再來是最重要的站位
站錯了就絕對因為沒彈藥而翻船
除了強襲點,其他都可以站
本人是固定站中間那一格
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然後放一台後就可以開自動
開心放心離開你的手機做你其他的事情了
AI他會把所有小怪打完,然後在打完沒彈藥時會因為多一格空間
而回去自己補彈藥,最後王關也會自己找彈藥補一彈不會再多補然後繼續打
這屬於懶人打法
但是缺點就是高消耗,我的情況就是補了3彈共多花90永恆之金
如果還有人知道更好的自動戰鬥打法還請分享一下!謝謝!
2更
(感謝XDXD與RChieh大大提供的方法)
另外要打得快跟節省彈藥的話,可以再多放位子在強襲格上
不過強襲格那艘會打到後面會因為沒彈藥而撤退
但同時也因為忠誠度有共享,還是不會因為撤隊而掉忠誠度
(因為另外一隊勝利也會加上去,加的會比扣得多)
如果還有多一隻高練度的分隊,可以考慮放上去

作者: 諾拉杰 yms11420

原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=35627&snA=982


如何在困難EP4 4-3輕鬆過關,組隊陣容推薦。

關於這個關卡由於怪物製造機有6個,
於是我就想到乾脆在這刷到不出怪好了!
在此先聲明,這關卡3艘船皆須有中高練度,不然其中一艘爆了就臉黑了。
因為待會會談論到經驗值和公司忠誠度,
可以發現平均花費為1000元拿150經驗,
而紫色那本是14000元拿2100經驗,由於比例都相同就不談論另一本藍色的。
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緊接著我們可以看到,這關體力花費為560,
我們先記著等等會用到跟上面吃書的經驗一樣,之後會拿來佐證。
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開場怪物還沒出生,所以我們先移動到屁股不會動好位子。
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到定位後第2輪開始生怪
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可以發現第3輪右邊2隻靠過來但並不會生怪,其他隻來自殺後卻有生怪。
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第4輪後所有怪都重生,代表左邊跟中間固定每場生,而右邊的偶數場生怪。
這邊有個小細節要提醒,下面這張圖由於我發現上面的王怪喜歡死前吐一口在船上,
建議把會主動修復的船放在最上面,諾曼第以外的最硬的船放中間,否則你人物沒死,你船先倒。
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上面一排的怪經驗都是311,而下面一排的怪經驗都是323,而那4隻站衛兵的也是323所以就不截圖。
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到了第11輪不再繼續生怪,
最上面和最下面的船各打了    2(每場2隻)  X   10(2-11輪)  =  20隻  。
中間的船各打了    2(每場2隻)  X   5(2-10輪,此為偶數生怪)  =  10隻  。
總計  20  +  20  +  10  +  4(站衛兵的)  =  54 隻。
由於關卡會自動送每艘船2彈藥,所以我們有6彈藥不用花體力,
體力每買一次30,剩下48彈藥換算成  48  X  30  =  1440。
加上上面談到的關卡開始消費的560體 ,總花費  1440  +  560  =  2000體力。
我們再來看到經驗值的部分,一隻平均每隻角色最低有311經驗,一艘船有8個人。
每次而外補充彈藥花費30體獲得的收益是311  X  8  =  2488,大約18或19次等於一個關卡的花費量。
而一個關卡560體能獲得的金幣量是48648,按照先前換算的1000金幣等於150經驗來看,
大約能獲得48  X  150  =  7200單人經驗量
而在關卡中補彈藥18次經驗為
2488  X  18  =  44784 總經驗量。
311  X  18  =  5598單人經驗量(有8個人拿)。
單看總經驗量,可以說完勝只拿關卡的金幣拿來衝人物,
所以要一次提升總體練度來這裡可以說是相當划算,而且又可以省錢。
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支援總次數來到53簡直要瘋了。
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再來我們來談到公司忠誠度問題,由於打完一場有2艘船也就是16人可以拿到20隻,
另一艘8人的比較悲哀只有10隻外加4隻站衛兵,按照巴友所說的每3隻拿1忠誠,
可以說一大輪下來有16人可以拿到大約6-7忠誠度,另外8人拿到4-5忠誠度,
由此認為,此關卡很適合一次練3船拿經驗省錢外加刷忠誠度。
不才的我被師父的眼神嚇到,不小心蓋下去終身雇傭。
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也祝福大家早日刷完忠誠度和衝練度省錢,
以上所有評論皆為主觀意識看法,如有不對請大家提出謝謝!

作者:  Yuuki chrome819

原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=35627&snA=989&tnum=1&bPage=3


如何在困難EP4-4-4 穩穩掛機,組隊陣容推薦。

哈囉大家好 我是鋼鐵浪漫的男子漢
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今天帶來一個小攻略 困難EP4-4-4的穩掛擺法
這關是目前$$產量最高的一關 同時還可以農無主名片與T4模組
而戰鬥也是扎扎實實的六場 EXP滿滿 CP值非常高
那接下來就請看圖吧!
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首先強襲出在強襲點順位一 他會自己先衝進去撞一隻怪
第二順位要下你的主力艦 也就是要打王的那艘 “這邊重點 要手動設置為旗艦”
再來第三順位會因為AI與第二順位換位後去撞怪 讓旗艦來到隊伍最後方安全位子
之後1號與3號兩台會因無彈藥離開戰場都是屬於自然情況 不用驚慌
 
由於關卡失敗目標是艦船戰鬥失敗(此艦船代表為旗艦)
而我們是關閉自動補給狀態 所以因為沒有彈藥撤退 也算在失敗條件內喔
只要把旗艦設為打王那台就沒問題啦!
 
 
隊伍方面如下
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可以看到我平均戰力都不高 這關小怪強度不會到很難
重點還是在王關 大量擊退與擊倒讓英雄輸出變的很困難
因此只能依靠泰坦叔叔堅實的肩膀拉! <3
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最後附上順利掛機證明
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以上! 祝各位肝的愉快!

作者:低音風 kevinjoe942

原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=35627&snA=971